要開啟公會駐地,至少也是在玩家普遍等級到達五十級之後…………六十級就好像一根懸掛在驢子面前的蘿蔔,這是玩家前進的動力…………到那時開放公會令牌,即使玩家們打破頭也不會黯然地退出遊戲……
但是現在……
施文深深的吸了口氣。他地手指在桌面上輕輕地敲打著。眼中閃著遊離的光芒。
良久,施文抬起了頭:“這是好事。”
“為什麼?”雨季反倒疑惑了。她顯然知道。現目前出現一個駐地意味著什麼。
“從公會令地被控制到現在猛然出現一個任務可以建立駐地。不管這個任務是不是傳說中地隱藏任務。只要出現了一個駐地。系統就會想辦法平衡目前地狀態。要麼公開任務鑰匙。要麼開放公會令地掉落。要麼就是減少升級地難度…………無論哪方面。對於玩家來說。都是好事。”
雨季讚賞地看了施文一眼也點點頭:“相對於後兩個。想來公開任務鑰匙要更容易實現一點吧?”
任務鑰匙。其實就是一個非提示性任務啟動地條件。說粗俗一點就是那些所謂地隱藏任務地條件。
任何遊戲中有非提示性任務地存在。也就是玩家口中大眾化了地“隱藏任務”。但這些任務卻不是傳聞中地只有某個特定地玩家能夠完成。而是。這個玩家恰到好處地觸發了任務地條件而已。(越寫越詭異了。似乎這個橋段很熟悉……難道是我以前寫過?)
只要其他人得到了任務鑰匙。達到了觸發任務地條件。該任務也可以順利地被觸發地。當然。由於某些人地某些心理。這些任務地鑰匙很難被公開。甚至直到遊戲沒人玩也不會被另外地玩家複製都有可能。
簡單地一點地例子就是。在發現了可以獨自進入副本之後。施文便從沒有對任何人說過。當然。他現在都還不說出來又多了一個顧慮。就是普通玩家似乎已經被證實了無法進入……他一旦說出來。要麼人們以為他是神經病。要麼就是鬧起軒然大波。
這些非提示性地任務之所以要保持“神秘”,其實壓根還是為了增加遊戲地神秘性和趣味性…………能夠沉迷於遊戲的玩家。哪個不想在遊戲中隨便逛一逛便獲得一點點奇遇?又有哪個不想在遊戲中和一個NPC隨便對一下話便接到一個其他人都從來沒接到過地任務呢……
當然。最早開發出這個非提示性任務的出發點其實還是源自一個程式設計師中古老流傳地傳統…………****節彩蛋。
在很多軟體中,都隱藏著一些不影響軟體執行的小玩意。這些小玩意不是BUG,更不是軟體的缺陷。而是程式設計師在程式設計的時候特意留下的給使用者的驚喜…………****節彩蛋本身就是一種充滿驚喜的節日道具。這些驚喜有可能是一段俏皮話,也有可能是一段音樂。總之不會影響使用者的使用…………word中“那隻敏捷的棕毛狐狸躍過那隻懶狗”,流傳百年的佳話啊。
當這一古老的傳統流傳到網遊中之後,便成了傳說中的隱藏任務……當然,這是“彩蛋”都是嚴格備案的……因為他畢竟要影響玩家的正常遊戲。
而眼前的這個公會令任務,非但影響了玩家,說遠一點甚至是影響了遊戲的程序!
“不過我們只是求財,遊戲到底怎麼變動都與我們無關。雖然……我不太希望這個公會令這麼早出來,但既然已經接了任務,也就只能盡力完成了。”
施文笑著點了點頭,從這點上,他倒是蠻欣賞雨季的。私人關係是私人關係,工作室業務是工作室業務,兩者絕不會混淆在一起。
“既然你已經答應,那我也說說具體的安排吧。”雨季笑著掠了掠頭髮,身軀微微朝前傾了傾,“四十五個人的定額,我們工作室需要出動全部主力,加上你就是二十五個。”
施文點頭,然後揚了揚眉:“等等,四十五個人的定額是什麼意思?”
“我們這次其實只是協助護衛…………沙漠王國還要派遣兩個大魔法師和十個精銳沙漠武士。我們只能提供五十個人的名單給系統,不然的話,任何接近系統馬車周圍三米範圍內的玩家都將視為劫持者。將會遭到毫不留情的警告和攻擊…………這些都是五十級地精英護衛。”
“我靠……”施文這下算是真的傻眼了。
系統排出護送任務他不是沒見過,在上一個遊戲中甚至還打劫過人家一次呢……但護送任務從來都是玩家獨自完成,還從來沒見過系統派出了無數高階地精英守衛還要讓玩家來護送地。
“是不是覺得光是這樣的陣容就足夠強大了?”雨