三月三日,北京時間下午三點,中國區將王城防衛全權委託給港澳臺三個區域的兄弟部隊共七萬餘人。所有戰場玩家金線出動,兵臨法國區王城之下,鏖戰六個小時,順利攻破法國區王城。
三月四日凌晨,中國區九大長老與七個EGC成員伺服器秘密簽署NAP協議,並發動閃電戰,一舉攻佔比利時王城。
三月四日中午十三點,中國區兵臨英國服王城城下……
整個遊戲世界,震精了。
鋪天蓋地的報道瘋了一般大肆宣傳著國戰場內的戰況,一段又一段的影片被放到論壇上,放到各大網站上。從最初的震撼到最後的麻木,世界玩家,特別是歐洲玩家們,經歷了一場從地獄到十八層地獄的噩夢。
如果說兩天前歐服玩家還可以用中國區以摧枯垃圾一般的速度攻佔的幾個王城是屬於“半夜起來捏桃子,指著軟的捏。“這種認識來安慰自己,告訴自己整個歐洲最強大的伺服器是英法德意,告訴自已只是被中國區打了個措手不及的話……
那麼三月二號的義大利王城淪陷,三月三號的法國區王城淪陷,則讓所有歐洲玩家陷入了沉默口
王城,作為一個伺服器在戰場中的大本營,它就是一個伺服器的象徵!一旦王城被攻破,帶給其伺服器的玩家非但有巨大的恥辱之外,還會帶來系統的懲罰——王城被攻破的三日內,本伺服器玩家將無法在戰場內復活!
這種復活,非但包括了回城復活,甚至還包括了技能復活——即:在王城被攻破的那一刻起,該伺服器的玩家三天內死亡都將直接被打出戰場!
而這種懲罰,直接導致了,當中國區橫掃整個歐服王城的時候,那些被攻破王城的伺服器,他們在三天內,都無法組織起任何有效的救抵,”
恥辱和噩夢,一天又一天的重複著降臨在整個歐服的大地上。雖然中國區只是攻下王城便立刻撤退,並不戀戰那佔領王城的持續經驗值增長,但光憑著攻下王城的榮譽和經驗獎勵……中國區戰場內的玩家,也獲得了讓所有人都眼紅和嫉妒的榮譽。這讓中國區,成了一頭闖入羊群的狼。�