第52部分(2 / 4)

對,他們是生活玩家,是不用擔心被人砍,可是如果對方不砍,反而將他們綁起來,扔到野林中,不給吃喝,他們一樣會死,會被餓死、渴死。

威脅生效,妙僧無花將這群生活玩家趕到一側的空地,留下幾十名玩家看守,而後其他玩家趕回大隊。

系統提示:波羅密向傳說會發起強制挑戰,即時生效。

幫戰可以分為兩種:

一般幫戰,由對立的兩方乃至三方向系統提出申請,並繳納一部分的賠償金,通常是一百萬兩黃金,作為對有可能破壞到的遊戲設施的賠償。賠償金必須預付,如果最後不夠,得勝幫派還要補繳。如果幫戰的雙方有一方反對,幫派就無法進行。

幫戰開始後,會給防守一方二十四小時地備戰時間,防守方可以廣邀盟友,可以加固城防,可以選擇戰略性地撤退,備戰期間無論是進攻方還是防守方都無法發起攻擊。

強制挑戰,挑戰方擔心對手不迎戰,向系統單方面提出幫戰要求,這種挑戰的賠償金是一般幫戰的十倍。賠償金如果不夠支付系統的損失,如果挑戰者因失敗而破產,則從挑戰者幫派所有成員的個人財產中扣除。

強制挑戰的優點在於突發性,直到最後一刻才能被對手察覺,對手也沒有備戰時間。

不過即使是強制挑戰,挑戰方也不能事先潛入對手的駐地,即使進入了對方的駐地,在幫戰開啟的霎那也會被系統強制踢出。

如果不開啟幫戰,在城內殺人是要受到系統地通緝甚而鎮壓地。戰盟與三合會在襄陽城一陣混戰,後果是兩幫派不得不借屍還魂才能重返襄陽城。

“兄弟們,衝啊!”

一聲號令,近千名波羅密玩家從四面衝入了雲巖村,村內頓時烽煙四起,但只持續了三十分鐘左右,雲巖村就被波羅密佔領,隨著系統的公告,波羅密與傳說會地第一次交鋒,以波羅密取勝告終。

“來的這麼③üww。сōm快,不愧是阿米豆腐,竟然好大的氣魄!”

歲月如刀臉色煞白,他萬萬想不到阿米豆腐竟然有如此地氣魄。強制挑戰,天啊,單那賠償金就要一千萬兩黃金啊!

“大哥,現在怎麼辦?”義幹雲霄急的團團轉,“其他城池的兄弟們現在還在路上,就怕來不及啊。”

歲月如刀閉上眼睛。思索了一陣,猛然開口:“二弟,如果你是阿米豆腐,你會怎麼做?”

“怎麼做?”義幹雲霄遲疑了一下,“如果我是阿米豆腐。我會全軍壓上,力爭在最短的時間內就攻下藍田城,攻佔傳說會的駐地。雙方的實力對比太懸殊了,根本就不需要玩聲東擊西地計謀。”

“以力破巧,堂堂正正。”歲月如刀露出一絲苦笑。“如果我是阿米豆腐我也會如此,唯有這樣的雷霆手段,才能震懾住朝天闕、修羅堂,才能震懾其他心懷不軌的幫派,才能化被動為主動,引起戰盟與縱橫幫的注意,好左右逢源。”

“現在還有多少兄弟在城中?”歲月如刀挺身而起。大步向外邁出。“集合所有的兄弟,準備迎接這夥不請自來地惡客。”

“會長,不好了,東門外出現了大隊的波羅密玩家,約有兩三千人,他們現在正在整隊,隨時可能發起攻擊。”傳說會守城的玩家給歲月如刀發來了千里傳音。

緊接著,西門、南門、北門也相繼傳來了緊急通報,形勢驟然緊張。

歲月如刀與義幹雲霄匆匆趕到東門。攀上城樓一看。果然,就在東門之外。黑壓壓聚集了兩千多名波羅密玩家,看樣子他們也是剛剛趕到,隊形不整,其中有近百名玩家在人群中聲嘶力竭地喊叫,整頓著隊形。

遊戲中沒有封地之說,所謂幫派的轄區也是相對的,一個城池中可能有多個幫派,一個城池中也可能只有一個幫派,這要看幫派大佬地手段如何了。

傳說會透過刺殺、排擠、打悶棍、栽贓陷害種種手段,搶佔了四座城池,將這四座城池發展的如同鐵桶般,不容外來幫派立足。

幫戰要攻城,但這種攻城並不是冷兵器時代的攻城,這裡所有的城池都是屬於系統,系統NPC在玩家攻城中嚴守中立,並不參與任何一方。

遊戲中沒有強悍的攻城器械,所謂的攻城,就是攻守雙方主要集中在城門、城內通道上的交鋒,不過守城方佔據地利優勢,可以針對城內地地形進行針對性地佈置,系統提出的賠償金就是針對此而來。

“波羅密的玩家是怎麼趕來的,你們難道一點都沒有發現?”義幹雲霄難以置信,“兩千多人啊,即使是趕

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