第51部分(1 / 4)

小說:超級逆時空強者 作者:指環王

如果需要更高階的能源,再進行相應的折算。

經過高階工程師緊張的測算分析,這裡的能源礦藏情況已經被大致的勘測清楚。

這裡的能源屬於最低等的初級能源礦石,大概有七千二百萬點左右的系統能源礦藏,或許在深處還有更高階的能量,但是數量不清楚,不會太多。

這些能源分佈在地下的深度和廣度,具體無法估算,但大部分是屬於優質礦藏,開採比較容易。

目前這裡的能源開採量每天為五萬點,隨著各項工作的順利展開,這裡的開採量能夠平均到十萬點每天。

這樣進度已經算是不錯的了。

如果要製作成新式能源,就要按照1比0。8的折算率,去除能源中一些的雜質。

雖然在製作的過程中會損失一些,但是品質就能夠得到大大的提升。

這樣一來就能在保證機械裝置高效運轉的同時,提高機械裝置的使用壽命。

如果再製作成能夠供給異能者使用的能源,就要按照1比0。5的折算率了。

畢竟,人體能夠接受的能源,對品質要求極高,太多的雜質會傷害到人的身體,對異能者未來的發展會造成一定的阻礙。

為了保證能源的利用效率,這些雜質也會回收起來,用來培養獸人也是非(提供下載…87book)常好的飼料。

按照每天十萬點的開採,這裡的能源足夠整個城市開採二十年的礦藏。

目前這裡個月大概能開採一百五十萬,到二百萬點之間不等的能源。

如果想要加大開採量,只有兩個辦法。

其一就是擴大工廠面積,增加工作人員和裝置,擴大礦井通道等等一系列措施。

這樣一來,所需要的成本就會大大增加,從而造成能源成本的增高,利潤的降低。

這種方法雖然能夠長期提高能源開採率,但是整個城市暫時還無法負擔這一筆巨大的開支。

尤其是在整個城市能源緊張,各方面都需要戰績的情況,實施起來就更為困難。

其二,就是增加礦井內外工作人員的工作效率。

讓他們平時一個小時的工作量,現在半個小時就必須完成。

或者,白天晚上,二十四小時輪班作業,增加工作時間。

這第二種方法雖然可行性高,短時間內會產生較高的利潤,但是時間一久,弊端就會越來越凸顯。

太大的強度,會對人員和裝置會造成難以修復的損傷。

所以,短時間內,每天十萬點能源的開採速度是不會有太大的變動的。

為了礦山任務的順利進行,現在整個城市的能源和戰績儲備都屬於緊缺狀態。

礦山礦藏順利開採後,能源的供給暫時不需要擔心,只要有足夠的時間,後續的能源供應也會越來越充足。

甚至滿足自給自足後,還可以將剩餘的能量進行後備儲存,並將額外的能源輸出換成戰績,或者更高階的技術,工程技術人員,戰爭武器等等,獲取更多更快的發展資源。

能源逐步跟上來了,現在最缺的就是戰績。

在神秘空間裡,戰績就是一個國家的通用貨幣,就是錢。

雖然大市場流通的“硬貨幣”還是能源,但是能源的交易存在著太多的弊端。

比如大批的能源交易,就需要確定能源的平均質量,提純度,等等一系列的資料。

少量的能源交易進行能源檢測,一不小心就會做成賠本買賣;大量的交易進行能源檢測,成本又太高,各種標準參差不同,除非長期交易,否則弊端總是大於利益的。

這樣一來,戰績作為通用貨幣,它的價值就非(提供下載…87book)常的大,而且整個國度都能夠通用,一旦拒絕,就相當於向整個系統,甚至國度挑戰,得不償失。

最後十九八九,是要被消滅的。

這就導致了戰績在這個世界無所不能。

它可以用來購買大型戰爭武器,先進的科學技術,大批的高階技術人員,不同種類的能源,各種物品的生產裝置,各種型別的物資等等一切的一切批次生產的物資。

現在整個復甦城市,缺少的就是戰績。

他們需要大批的戰績來向一些更高階的復甦城市購買第二批開採裝置和物資,來進行第二條礦脈的開採。

當然,這個時候他們也可以向那個大家族求援,申請幫助,但是這樣一來,那個大家族免不了會獅子大開口。

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