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食人花的等級不是很高,它也不注重於攻擊,畢竟它又不能移動,這裡簡直是魔法師的天堂,根本不可能受到傷害。
戰士的被動技能精通武器,隨著熟練度的增加,武器的威力也能發揮出來,從而增加自己的攻擊力,只要把食人花的‘頭’砍掉就行了,食人花一聲不響的走了,沒有留下一絲東西。
提示:藥草在怪物身上究竟是什麼意呢?藥草本來就應該在怪物身上,那麼為什麼還要再講一遍呢?在身上……
在晨風思考時,YD說了一句話,你的職業不是盜賊嗎?盜賊上幹什麼的,偷啊!這麼簡單,YD找到一個機會讓晨風出醜。
當局者迷,旁觀者清,這句話說的真沒錯,對於盜賊來說,只要你身上有東西,那麼他就有可能把你的東西偷去!
果然光市打死食人草是不會暴出紅色藥草的,如果沒有盜賊的話,那麼他們就永遠完不成任務,這些藥草只能去偷,根本不會傻呆呆的暴出來,這是一個商機,兩人點頭,外面有那麼多的玩家,即使有盜賊也不會想到這藥草只有偷才會有的。
要知道沒有在規定時間內完成任務,那麼是要懲罰的,在接受每個任務之前,你要交納足夠的保證金,如果任務沒有及時完成,那麼那比保證金就會歸傭兵協會所擁有。
如果自己還是一個傭兵的話,那麼任務的完成率就會降低,影響以後的生意來源啊!還有最重要的是,自己的聲望也會被扣……總之沒有準時完成任務,就是一個慘!
如果自己多搞一些藥草的話,那麼等下賣給他們,應該可以小賺一比吧!說幹就幹,YD龍掩護,晨風進行盜竊。
晨風除了速度是優勢以外,其他的都不盡人意,所以他現在最想提高自己的技能熟練度,自己雖然不能用武力戰勝對方,那麼自己也要給人一點損失吧!
‘信手捏來’這又是個極變態的技能,他還有個隱藏的效果,就是對於對方最重要的部位進行偷竊,那麼他的成功率將翻倍!
而且對於比自己等級低的怪物,他的成功率最少可達5%,要注意這裡是‘最少可達’,如果等級相差太多的話,那麼偷竊成功率會繼續上升,如果仔細算的話,那麼相差1級有5%,兩級就是10%,如果相差20級的話,理論上的成功率可以達到100%。
但這只是晨風一相情願罷了,哪有相差1級就有5%的成功率,這樣太誇張了。
晨風又不感用鑑定術,萬一把眼前的食人花搞成神獸級別的,那麼1萬個自己也不是它的對手啊!管它了,反正等級沒我高就行了。
YD你掩護,我來偷,食人花的攻擊力又不算強,唯一值得一提的還是那個使人僵直的效果,3秒啊!這太誇張了,3秒內可以做很多事,可以把一個活人變成死人,這種代價又有幾個人能夠付得起!
玩家‘迷人的賊’對食人花發動盜竊初級技能‘信手捏來’失敗……
‘信手捏來’的冷卻時間是10秒,如果成功盜竊的話,那麼盜竊者在3秒內是不能做任何事情,不能動,不能回程,不能說話……
相當於剝奪一切功能,那一刻就是一個死人,一個活者的死人。
10秒過後,繼續,我不相信,在我手上,你還能全身而退,我日!你敢咬我,媽的又是3秒,還好自己的技能冷卻時間沒到!
玩家‘迷人的賊’發動……失敗
玩家‘迷人的賊’發動……成功,終於成功了,晨風大喜過望,不過現在還是‘死人’狀態,還不能看一下偷到的是什麼東西
3秒過後,晨風恢復正常活動,這時候,YD已經把食人花消滅了,兩人又是組隊,這經驗真是少的可憐,晨風的經驗到現在還沒有動過
等級15經驗0%,殺了兩個食人花還沒增加?這經驗也太慢了吧!
‘還有,死YD,你幹嗎它打死啊!沒看到我成功偷竊後,它的花瓣掉了一個,那說明我們所需要的紅色藥草就是它的花瓣’在恢復活動後,晨風第一件事就是看自己的物品欄,結果的確符合他們的想法
用鑑定術,看看它的屬性,自己的東西又不要緊,反正也是死的,對自己也造不成什麼威脅。
紅色藥草,低階草藥,能夠與XXX草藥製作成低階生命藥水(也就是平常所說的小紅)
就這樣,YD就在附近打怪,而晨風一個人對著食人花進行偷竊活動,食人花的實力還不足以對晨風造成什麼威脅,畢竟等級擺著呢!
晨風偷竊,YD打怪,