是他們幾乎是需要直接從威爾森林裡怪物最密集的區域,強行突破過去,密集的狗頭人部落和地精部落,簡直就像是馬蜂窩一樣,捅一下能招惹出源源不斷的狗頭人和地精群。
還好,他們的團隊之中有十幾名法師,還有三名牧師,這是絕大多數團隊都沒辦法享受的職業配置,特別是隊伍中有梧桐這個“超級控場”和“移動補給車”存在,不光是各種他們想得到的物品,這個法師這裡都有,他們想不到的物品,這個法師這裡也有……
最讓玩家們開心的就是,這個法師和那隻小蘿莉擁有的兩個無底洞一般的揹包,讓他們不用考慮沉重的戰利品攜帶問題,除了自己用的上的裝備立刻換到身上之外,多餘的東西都可以在這個法師這裡換成各種補給所需。
雖然比自己拿回費爾海文城去賣要虧一些,但是考慮到攜帶問題,卻又很值得了,因為一路上打過來,他們獲得的各種雜七雜八的武器裝備、材料等戰利品,遠遠超出了他們的攜帶能力,如果是平時,他們可能要麼選擇返回城裡去處理掉戰利品再來,要麼放棄掉這些東西,所以總的來說雖然在價格上虧了點,可是完全算是白撿的了。
能加入這樣一個團,根本就不需要太過於計較得失,因為有那個團能夠隨時提供超品質藥劑作為戰地補給?
有那個團能夠租借高等級的裝備?
有那個團能夠幫忙解決戰利品攜帶問題?
有那個團能夠配備十幾名法師和三名牧師而不需要他們額外平攤僱傭費用?
有那個團能夠找到這麼強大的控場,保證他們的安全性?
有那個團能夠找到這種高手,帶他們走這種秘密小路完成就職任務?
種種好處,讓戰士們的戰意十足,在戰鬥的時候人人爭先,爭取一趟就把就職任務過掉,導致整個團隊計程車氣十分高昂,意外的發現了《無盡》的一個隱藏設定,那就是在這種情況下,團隊會獲得+1到+3不等的'士氣加值',額外獲得1%~3%的傷害加成!
第308章 最華麗的死法
梧桐換上'地精之杖'後,自身法傷高達107,直接突破了3位數,釋放一記'閃電震懾',最高能夠造成—327的法術傷害,在“地精之杖:法術發揮+5%”和“吟遊詩人:'激發勇氣'+5”的效果下,能將法術傷害提高到—360,如果再'團隊士氣'+3,法傷將高達—370!
也許會有人覺得,只不過增加了43點法傷而已,也不是多麼的誇張,可是要考慮到,吟遊詩人的'激發勇氣'和'團隊士氣',是針對整個團隊集體的,也就是所有人員都將獲得這一特性,累積起來的話,就非常誇張了,直接將團隊的戰鬥力提升了一個層次!
而且,梧桐計算的是法師的法傷,所以看上去點數增加的不多,如果換成戰士的物傷,那就比較誇張了,例如說一個1階以上的戰士,算上屬性+裝備+技能效果,在無視防禦的前提下,一刀'橫斬'大約就能砍出350點傷害來,加上'傷害發揮'、'激發勇氣'和'團隊士氣'後,基本上就接近了400點傷害!
這也不是什麼太過於誇張的資料,可問題是,戰職技能在升到20級後,將獲得200%的傷害加成,一刀下去可就是'200~'!再來個'重擊×2'呢?'爆擊×4'呢?'致命×6'呢?
這麼一來,戰士好像比法師強了不知道多少倍,可實際上,戰士的物理攻擊,是會被敵人的防禦抵消的,如果是攻擊持有盾牌的敵人,遭到'格擋',甚至會頻頻出現'miss~'。
再加上法師的技能所具有的各種控制效果(例如'冰凍:66s~')和持續傷害(例如腐蝕:20/120s~'),以及法師一些技能的範圍傷害(例如'酸液飛濺')、遠端優勢,綜合起來,兩個職業之間的戰力評估,還算是比較均衡的。
當然,在前期,近戰職業明顯是比施法職業要佔優勢的,畢竟難度較低,消耗較少,戰鬥便捷的近戰職業,遠比施法職業要好生存,這也是造成目前戰職者路線的各種職業,成為《無盡》這款遊戲之中主流構成的原因。
歷盡千辛萬苦,一路轟殺過來,梧桐他們一行人花了兩三天的時間,終於在第三天即將進入長夜的黃昏時分,打穿了威爾森林的重重障礙,抵達了'奧拉昂武道院'所在的林地!
雖然一路上他們已經儘量的避開那些大規模的狗頭人和地精部落,可是怪物密集度超高的森林處女地,還是給他們帶來了層出不窮的危險。
當他們險象環生