這一系列的城防軍械構想,都還很粗糙,等他回到黑曜領,多查閱一些書籍,對其進行進一步的研究,相信很快黑曜領就會出現一場大規模的戰爭武器大變革!
由於大型的床弩需要極為粗壯的大型骸骨,所以梧桐沒有辦法一下子拼造出太多架來,只能現在現有的這架上面邊用邊改。
效果顯然是相當驚人的,梧桐帶著部下,小心的在'哀哭曠野'核心地帶的周圍巡弋著,儘量不深入那些殘破建築遺蹟的深處,他現在的力量還沒辦法無視危險橫衝直撞,剛剛的一隻墓穴騎士就差點讓他翻盤,更別說這座擁有最少一萬多年曆史的龐大遺蹟群深處的高階怪物了。
數量一萬出頭的暗金骷髏軍團,在這座龐大的遺蹟群裡,規模算不上太大,恰好處於足以自保的狀態,他手下的'火曜晶暗金骷髏騎士'和那些'火曜晶暗金骷髏騎兵'、'火曜晶暗金骷髏盾兵'……
雖然對高階怪物無可奈何,但是在同階之中,火曜晶裝甲+小型火元素+暗金級變異的疊加效果,使它們比同類怪物足足強了好幾倍,1+1的效果可並不等於2,更何況是1+1+1呢,所以只要不遇上無法抵禦的高階怪物,它們在這裡可以說是橫行無忌的。
偶爾碰上一隻'墓穴騎士',或者某隻銅皮鐵骨的'凍寒殭屍',近百隻骷髏騎士的圍毆足以擺平任何問題,更別說還有一隻'火曜晶暗金骸骨騎士長'的存在,隨著一隻只的墓穴騎士或凍寒殭屍被斬首,龐大的魂能和高階的魂火被骷髏騎士們吸取,一隻又一隻的'火曜晶暗金骸骨騎士長'被進化了出來,而它們的手下,那些骷髏騎兵們也在逐漸的在戰鬥中進化成骷髏騎士,整個暗金軍團都在逐步的穩定的整體提升著實力。
就在梧桐埋首強化的這段時間裡,大陸局勢又進一步的發生了變化,隨著'風暴之月:札蘭提爾'的月潮進一步增強,泛大陸的生物,都出現了明顯的'進化'、'變異'、'強化'現象,即便是無法達到最高階的'進化',可區域性的'強化'現象卻極為普遍。
不要說那些強力生物了,就連0階的生物都產生了讓人害怕的快速成長,這種爆發性的進化,讓所有的生物都陷入了莫名的狂暴狀態,即便是食草動物,都變的極具攻擊性。
好在初期極不穩定的月潮所造成的大規模獸潮已經過去了,但是殘存下來的,卻全是兇殘的可怕的強大生物和奧獸,這些危險度極高的生物,已經不是玩家們靠人海戰術能夠阻止地了的了。
而受到了月潮影響的,不僅僅只是動物和奧獸,玩家們和原住民們,同樣獲得了來自於月潮的神秘力量加持,無論是戰鬥力還是法術力量,都獲得了井噴式的增強,而這種力量上的增強,所帶來的是更加混亂的戰鬥和衝突。
試想,原本兩個也許PK半天都打不死對方的玩家,其結果可能是不打不相識,也有可能是打成平手暫時休戰,無論是那一種,都相對來說穩定和剋制,可是當雙方的力量增強之後,只要一動手,不是你死就是我亡,極其容易造成無法緩解的仇恨,你打過來我報仇回去,打來打去雙方自然也就打成了死仇!
而在網路遊戲中,無論是以前的傳統網遊還是現在的虛擬網遊,玩家們之間的戰鬥,永遠都不是一個人的事情,誰還沒有幾個朋友?
吃虧了的一方自然是呼朋喚友糾集人馬來報仇,而被報仇的玩家掛掉了,自然又覺得自己吃虧了,尼瑪!只有你有人麼?東風吹,戰鼓擂,如今世上誰怕誰!?
於是乎,也許只是因為某場微不足道的,在逛街的時候不小心踩了別人一腳的小摩擦,牽一髮而動全身,從個人牽扯到小團體,從小團體牽扯到各自背後的勢力,從各勢力又牽扯到各方的聯盟,然後爆發一場波及全域性的大戰!
玩家們前期為了自身實力和勢力的發展,而互相剋制的理性,在這一刻全都被怒火燃燒的精光,原本低調的組織、勢力和公會、家族,這會兒全都蹦了出來各顯神通,前期的低調是為了積蓄資本和實力,既然現在資本和實力都積蓄的差不多了,那還有什麼好低調的?
亂世出英雄,《無盡》遊戲程序所爆發出來的這個契機,給了他們登上舞臺的機會,能揚名立萬威風八面,誰還願意藏頭露尾忍辱負重啊?誰敢惹我?卯起來搞死他就是了!這不正是遊戲所具有的魅力麼?在現實之中,是不可能這麼幹的,在遊戲裡總可以放開身心的痛快一把了吧?
這全面混亂的局勢,甚至會影響到原住民勢力,就像原住民勢力的一舉一動會干涉到玩家的遊戲程序一樣,雙方是互相影響的。