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小說:網遊之搶先半步 作者:桃桃逃

'灰骨平原'的任務只有一個,那就是偵查相關情報,任何有價值的情報都可以,《亞盟》給出的戰盟積分還不少,這鬼地方難度雖然不高,但問題是那骷髏海太難纏了。

第411章 《神國》戰隊

“您好!'灰骨平原'正在等待組團,人數、職業配備等資料,又恰好適合您所率領隊伍的團隊有四支……”

《亞盟》的任務釋出人員全部由玩家擔當,為梧桐他們服務的,是一位笑起來十分甜美的女孩子:“這四支團隊分別是:

《十字》戰隊,總人數35人,職業配備為……

《摩羯》戰隊,總人數18人,職業配備為……

《聖騎》戰隊,總人數33人,職業配備為……

《神國》戰隊,總人數21人,職業配備為……”

介紹了一番等待組團的四支隊伍職業配備後,任務釋出員甜笑道:“友情建議:

前往'灰骨平原'最大成員上限為50人,最少成員下限為45人;

如果您打算和以上四支隊伍的其中一支搭配,請自行商議和配備成員數量與職業,建議最少配備聖光系神職者五名以上;

成員戰力值最低不要低於5000,建議達到7000,如果能夠達到10000最為安全。

當然,如果您不滿意以上隊伍,我將另外為您推薦幾支人員較少的隊伍進行組合……”

10人以上成隊,50人以上成團,基本參照了冒險團體系的戰隊,構成了《亞盟》所釋出任務體系的主要承接人群,這些來自各大公會組織的戰隊,各自勢力中的成員數量當然不可能只有區區一二十人,但是能夠達到戰力標準的卻寥寥可數,所以各大公會只能抽調出符合標準的核心精英成員來,組成戰隊刷戰盟積分。

戰盟積分所能兌換的,並不是金幣、裝備等實質上的物品,而是透過《亞盟》數量龐大的成員所集合起來的各種情報,所以說,與其說玩家們看中的是在《亞盟》各項排行榜上的地位,還不如說他們需要的是《亞盟》所能提供的各種情報。

而《亞盟》本身,實際上就是一個利用各種情報關係聯絡起來的情報平臺,以及調和各玩家勢力關係的“中介者”的角色,畢竟,各大玩家勢力本身,就互相是競爭者,甚至不乏敵對關係,想要靠他們本身互換情報、調劑物資,進行有利於發展的互通有無是不現實的,而《亞盟》作為一箇中介者,卻能夠很好的處理好各方的關係。

可以說,有《亞盟》作為中介者,即便是互為死敵的玩家勢力,也可以很放心的做生意,將各自手中富餘的無用物資兌換來自己所需的稀缺物資,這樣,即便在內部關係複雜的情況下,也不會影響到玩家整體的實力提升。

不過,《亞盟》所提供的情報,是按照重要性和價值,劃分為F到SSS級的,想要換取到越重要、價值越高的情報,除了需要更大量的“戰盟積分”之外,還需要相應的“戰盟等級”,而“戰盟等級”也同樣是需要用大量的“戰盟積分”來換取的,這就迫使加入戰盟的玩家勢力,不得不竭盡全力的去完成各種戰盟頒佈的任務來獲取積分。

梧桐他們剛建立的《秘法戰隊》,所具有的“戰盟等級”,只不過是最低階的F級戰隊,但是任務釋出員所提醒的幾項建議,則是大量玩家進行任務失敗後所總結出來的經驗,不算是太重要的情報,所以乾脆就無償附送了,畢竟玩家們能完成任務的話,所獲得情報對《亞盟》更有用。

雖然'灰骨平原'上的骸骨怪,普遍危險程度不高,但是數量太過於龐大了,一般的普通玩家很難深入'灰骨平原'深處,而且,面對'灰骨平原'上的骷髏海,並不是人越多越好的,可人太少了也不行,這似乎是跟進入'灰骨平原'的玩家等級、實力、數量有著直接的聯絡。

進入的人數量越多,'灰骨平原'上滋生的骷髏數量就越多,實力就越強,可是進去的人太少,就算個體實力強悍,也扛不住前仆後繼的骷髏們螞蟻咬大象的消磨戰術,所以,在玩家們團撲無數次的經驗總結下,人數控制在四五十人最佳,相對實力越強越好,雖然玩家的實力越強,滋生的骷髏實力就越強,但是好歹總比實力太差的人進去拖後腿強。

為了拿到組建戰隊的資格,梧桐還不得不花錢替蠻子們也進行了戰力值評估,詳細情況梧桐不清楚,可蠻子們從戰力評估室出來之後,卻異口同聲的說自己的戰力值是2萬……尼瑪!哪有那麼巧的事?20個人集體2萬?最主要的是,這幫傢伙差不多是光著膀子進去的

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