第289部分(3 / 4)

小說:網遊之搶先半步 作者:桃桃逃

,不知道後面還會不會出現更高強化的版本。

而帕拉丁負責對付的那隻,應該算這一小片區域裡小BOSS的熾焰骷髏,這會兒也被他狂暴的飛彈風暴,活生生轟死了,這隻應該達到了1階100級的小BOSS,HP應該高達65000+,理論上來說,以帕拉丁高達5000+的法傷,7枚飛彈就足以轟死它了。

可實際上,這種法術怪的高法抗,讓帕拉丁的飛彈打在它身上僅僅只能造成不足500點的法傷,平均只能在兩三百點左右波動,再加上被它免疫和閃避,和直接用火球抵消掉的飛彈,一輪飛彈足足有46枚的帕拉丁,愣是活生生釋放了六、七輪'奧術飛彈',才把它給轟爆,差點沒把帕拉丁給抽乾了。

一干掉熾焰骷髏,帕拉丁連對梧桐表示羨慕嫉妒恨的功夫都沒有,立刻退到了隊伍後方,在同伴的保護下,一屁股盤坐了下來進入了'冥想',努力恢復起精力值來。

他可不像是財大氣粗的梧桐,能把精力藥劑當可樂灌,主要是有錢也不好買到效果夠強的超品質藥劑,再加上在“消費水平”極高的《無盡》中,幹什麼都需要消耗大量的金幣,昂貴的精力藥劑,即便是他這樣的團隊首領,也不可能肆意揮霍。

所以絕大多數時候,在條件允許的情況下,他都儘可能使用'冥想'專長來恢復精力值,40級的'冥想',每分鐘能恢復400點精力值,在正式就職後'冥想'+100%的效果下,每分鐘能恢復800點精力值,以他8200+的精力值總量,也需要'冥想'十多分鐘才能夠回滿,足夠一輪戰鬥的了。

有梧桐的火海戰術支援,這一次的戰鬥,效率提升了不少,僅僅只花了二十分鐘不到,就已經將這一區域的骷髏肅清了,近戰職業們因為只負責阻擋骷髏們靠近,損耗並不大,所以大夥並沒有再停下來休息,直接前進。

一輪爆發下來,梧桐的精力值也損耗不少,可是為了不耽誤行進,他沒有進行'冥想',而是往嘴裡扔了一顆市價10枚金幣,每分鐘+300精力值恢復速度的“微量精力藥丸'超效'”,10分鐘足夠回滿他才4500+的精力值總量了。

雖然法師爆發起來很嚇人,可燒金幣的速度一樣很嚇人,好在這玩意他自產自銷,成本只要3。2枚金幣,比其他玩家要花三倍的價錢購買還不一定買的到,可要強的多了,但是灰骨平原沒出產,每吃一顆都等於是虧損啊!

越是深入灰骨平原深處,骷髏們的等級也就越高,不但出現了1階120級的'高階熾焰骷髏',1階100級的'熾焰骷髏'數量也多了起來,幾乎每隻'高階熾焰骷髏'身邊,都有10只'熾焰骷髏'小弟保護。

甚至連普通的“白銀骷髏”和“黃金骷髏”也發生了變化,雖然名字還是叫'碎骨骷髏'和'碾骨骷髏',可是卻開始出現骷髏戰士、骷髏槍兵、骷髏弓手、骷髏盾兵、骷髏騎兵等分類,給梧桐他們帶來了極大的麻煩。

不過好在隨著骷髏的實力上升,他們進入的區域,範圍開始縮小,怪物的數量也隨之減少,每一塊“骷髏領地”中,大約只有1只擔當BOSS的120級'高階熾焰骷髏',10只擔當小BOSS的110級'熾焰骷髏',再加上一百多隻100級的黃金盾兵和騎兵,以及近千隻90級的白銀戰士、槍兵和弓手一類的“雜魚”。

好吧,對一支只有50人的團隊來說,一千多隻骷髏看上去還是有些鋪天蓋地,可好歹不像之前那樣“浩瀚無邊”了,只是出現了職業模板的骷髏,讓他們無法再像之前那樣毫無技術含量的狂衝亂打,又或者靠火海戰術大批次焚燒了。

因為白銀弓手的出現,就連蠻子們也不敢亂衝了,他們儘可能的縮回了隊伍周圍,用自己高壯的身軀組成肉盾來替後面的同伴阻擋銀光閃閃的骨箭,不時能夠看到他們齜牙咧嘴的從身上拔出一支支的骨箭扔掉,弄的一身都是血。

如果不是翎月霜雪和笑笑等神職,在他們後面拼命的為他們進行治癒,今天他們非得死在這不可,就連帕拉丁隊伍裡的四名戰爭牧師,也放棄了揮舞戰錘,開始充當奶爸,雖然奶量沒有聖光系的妹子同行大,可好歹能補一點是一點。

“無限,你怎麼沒說衝進來會碰到物理遠端骷髏怪啊?”

梧桐有些手忙腳亂的從揹包裡掏出了一些重木盾,分發給已經變熊了的蠻子們,雖然他們靠著種族天賦的厚皮,骨箭並不能對他們造成致命傷,可是被扎的跟豪豬一(W/U)樣也不是那麼回事。

這些重木盾扔在梧桐揹包的角落裡都不知道多

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