第74部分(3 / 4)

小說:網遊之殺手生涯 作者:痛罰

看神殿的大門,裡面黑黑的,啥也看不見。

呵呵,即使裡面不黑,在外面看也是黑的,因為有個傳送門擋著視線呢。一個人也沒什麼好顧慮的,直接就走了進去。

和第一個遺蹟不一樣的是,這裡牆壁上沒有燈,而是亮麗的石頭。發著誘人的光芒,要是能拿下來,然後製作成首飾或者鑲嵌到裝飾品上賣,一定很受歡迎吧。能不能拿試試再說,沒有多猶豫,我就順著牆壁一跳,夠到一塊石頭往下一扯,還真有點鬆動的感覺。 下面就需要匕首幫忙了,削幾下我就不信削不下來。當我削到第三下的時候,這第一塊寶石成功的被我削了下來。毫不客氣的裝進包裹,這寶石和藥品是一樣的,同屬性可以疊加起來。這樣就很方便了,這裡的寶石好象都是同屬性的。

就這樣,我一路削了下去,在這裡我不需要怕毒之類的,而且一般的小機關,以我的身手都不會觸發。唯一可能觸發機關的時候,就是削寶石時的動作。

………………

第189章 被籠子罩住了

敲一顆珠子需要的時間大約是五分鐘,10顆就是50分鐘,100顆就是500分鐘。按照和在第一個遺蹟的火把算,這裡至少有1000顆珠子。再加上路上需要破解機關等,也就是說至少需要20小時左右,我才能到達最後的地方。

當然,這只是我自己的想法,人家這遺蹟說不定比第一個遺蹟還要長一倍兩倍的。奶奶的,我可知道這遊戲了,只要是個地洞或者地道,不能得長長的,設計者就不過癮。算了,反正現在有這些珠子拿,我也不賠本,回去一賣,都是錢呀。

哎,這挖珠子也是一件辛苦的工作,開始的時候還沒覺得什麼,現在時間長了,只覺得看著珠子都眼花,別說它還發著光。那麼明亮。我甚至有一種錯覺,這些珠子發出的光明甚至可以衝破我的腰帶和包裹。

1、2、3、4、5……

1、2、3、4、5……

我一邊數一邊挖,這麼比較容易熬一些。等下次再來這些地方,一定要帶個人來,真他媽的累。最近沒有和王天這家會聯絡,不知道他那邊怎麼樣了。他一個人在強,畢竟只有一個人,在外面吃虧了,那和我可是直接聯絡在一起的。

等這次回去就去找他問問,看看最近的進展如何。奶奶的,這麼長時間,我都快把我的集團給忘記了。都給這些亂七八糟勞神的事情給弄的。這個叫我遊戲裡快把200級BOSS殺了,那個叫我現實中幫助抵禦外地入侵。長此以往,人將不人了。

還有一見事讓我一直耿耿於懷,現在四個人住在一起,我和雨柔連親熱的機會都沒有了。就像現在,我和雨柔都好多天沒有在一起那個了。一進入遊戲又有很多事,也沒時間回住宅做。真是矛盾,什麼時候才能真正的舒舒服服的把所有的事情拋到腦袋後面。這是不可能的唯一的辦法就是把所有的事都解決掉,這樣就可以不想了。

我日,正當我敲著第500個珠子時,上面落下一個鐵籠子,暫時雖然沒有掉血的跡象,可要是被困在這裡那就完蛋了。我的時間可是很寶貴的。

拿出匕首在籠子上試了一下,一點反應都沒有,還是我的魚腸匕首。仔細觀察了半天,我還是沒有分別出這個籠子到底是什麼材料做成的。不會又是玄鐵吧,那到時候一定要把它帶回去。

可是,現在該怎麼出去呢,這個籠子的縫隙很明顯過不去。我又沒有學縮骨功。在這裡不給用回城,我靠,難道要在這裡自殺?奶奶的,我還沒想個過自己也會有自殺的可能性呢。自殺並不是一件容易的事,首先需要具備良好的個人素質,其次需要具備能夠把自己當作敵人的那種信念,最後就是可以面對死亡後的痛苦。

被敵人殺死,也許並不會感覺到什麼,但是自殺可就不一樣了。哦,雖然我從來沒有體會過,但是可以想象得出來。因為在這種情況下,我一想到自殺都會很痛苦。

再次看了看這個籠子,仍然沒有任何的發現。我就納悶了,為什麼要做個籠子的陷阱,難道在當時建築剛建的時候,就有活捉人的理念產生。

我X的,頭頂的珠子還沒有被削下來,我就被這個可惡的籠子給罩住了。我就不信了。再次運起力量,用魚腸向籠子的鐵棍削去。

一道淺淺的印痕出現了雖然是一點點,甚至不仔細看都不會看到。但這鼓舞了我,這就是希望,有西瓦斯能夠就有動力,有動力就有活力,有活力神經就會興奮。所以,我再次的揮起手中的武器,向這個不會還手的敵人削去。

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