,藍金級就是3000點,鑽石級就4000點,這樣累計的經驗值在500億以上,應當可以升上到上將軍銜了,這樣也不算是太多,大家認為呢?”
一致透過了,畢竟,要給人們多一點升級的希望才行,況且這個軍功又不不可能完成的,總體說來,能夠達到上將軍銜的玩家在未來那是多的是。所以,沒有人反對。
冼學智說:“那麼文職人員的軍功又如何計算呢?”他和平凡一樣都是強化失敗的人,沒有多大的戰鬥力,當然是希望做文職了,這樣,他自然也要關心一下自己的利益了。
平凡說:“文職人員的情況比較複雜,不是三言兩語就可以說得清楚的,再加上文職人員的工種有著很大的不同,要想出一個妥善的辦法才行。”
一號說:“我倒有個想法,不知道大家想不想聽呢?”“快說。”大家一齊叫了。一號說:“文職人員的軍功講歷來都是一件麻煩的事,但是又不能缺少文職人員在背後的努力,所以,人類之中一直是採用平均軍功法,就是打一場戰役,得到的軍功,從中抽出一定的比例按不同的文職分到文職人員的頭上,這樣雖然不是很妥當,但是總比其他的方法強些。一般地說,參謀部的參謀是分得最多的,其次是情報部、後勤部等等部門,不過,這個方法我們也可以試用一段時間,如果實在是不合適的話那再想另外的辦法。”
在沒有更好的辦法之前,這一個也不失為一個好的辦法。平凡說:“我們還可以設一個文職人員的固定軍功獎,只要完成任務的,或者在沒有戰爭的期間完成本職工作的,我們是不是可以給他們一定量的軍功獎勵呢?例如,一個後勤部的人在平時管理後勤工作,那我們可不可每一個月獎勵他200點軍功,這樣的話也可以提高文職人員的積極性,又或者一名科研人員研究出了一種新式武器,我們也可以獎勵他啊,這樣就不會有大的問題產生了,最少,文職人員的抱怨我想也會少得多了。”
所有的人都贊同,畢竟,將來都是同一個團隊的人,或者說是一同戰鬥的夥伴,讓夥伴吃虧了也是不好的,再說了,現在是領導提出的方案,還是一個好的並且是可行的方案,有什麼理由要拒絕呢?
再說就是錢的問題了,這個問題一號也不好開口,為啥?窮啊,她和平凡都不是有錢人,或者她的經濟比平凡好一些,但是也不是錢多到燒手的主,說到錢的問題,多了不好,給不起,少了也不行,大家會反對,只不過這個不多不少還真不好定下來。
平凡說:“我是窮人,窮人就不可能往遊戲裡扔錢的,所以,我們的一切資金來源就是遊戲裡賺到的,因此,玩得好了,大家都有薪水發,玩得不好,大家就早點散夥吧。”他倒好意思將散夥這個詞說出來,也不怕嚇走了其他的人。不過,平凡這人就是這樣,實話實說,從不掖著藏著。
遊戲裡賺到的錢?這話說得太早了點,不錯,現在無淚盟是有一千萬星幣了,換成宇宙幣也有50萬之數,算是一筆不少的錢了,但是現在遊戲剛開始不久,各種的貿易還沒有興起,想賺錢,還要不少的時日,再說了,誰規定就你們無淚盟會一定賺錢的,不會虧本嗎?
遊戲裡賺錢不是想像中的那麼容易的,資金來源只要有兩個方面,一是賣資源,這個在以後大戰之時會有很多人購賣的,但不是現在。二是移民的稅收,1萬人1遊戲小時才1星幣的稅收,現在無淚星上才60萬移民,一天現實時間才可以收到9600元星幣,換成宇宙幣也只是480元,一個月下來也不過是14400元,這點錢能有什麼用呢?當然,等以後移民多了,這筆錢也是不少了,但是將來要花錢的地方也多的是了,錢不是那麼容易賺的。
商量了大半天,終於決定了,青銅級,一星為500元宇宙幣一個月,每升一星增加500元,到五星級為2500元,這個水平已經很不錯了,比起在現實中工作雖然還有很大的距離,但是平凡實在是沒有更多的錢了。
白銀級,一星為4000元,每升一星增加500元,到五星級為6000元。
黃金級,一星為8000元,每升一星增加500元,到五星級為1萬元。這個數字已經比現實中的一些工作還高了,有這個收入應該沒有人會抱怨了。
藍金級,一星為12000元,每升一星增加500元,到五星級為1。4萬元。
鑽石級,一星為18000元,每升一星增加500元,到五星級為2萬元。
這個薪金標準可以說是比較高了,但是比起那些不拿錢當一回事的人來說,這點錢