在十四級左右,校尉玩家佔了三分之一,其餘皆為衛士,少數二十幾名白身都派出去四處尋哨去了。
自由玩家參與戰爭,系統有很多限制,最基本的一點,就是依照戰爭規模而限制玩家人數。像這種正式放開的村莊之間的戰爭,進攻方的每名領主玩家,目前最多隻能帶四十名玩家,而防守方卻可以全村玩家皆上陣。
不過,雖然防守方可以全村玩家上陣,但系統對此仍然有限制,那就是防守方玩家不可走出防守村莊的範圍,開戰時,會有一道黃線顯示在村莊範圍的邊界處,防守方玩家只能在黃線以內活動。如果防守方擊敗了進攻方,想要乘勝追擊,那就仍然要按照進攻方進行限制領主玩家只能帶最多四十名玩家追擊敗軍。
這樣的特殊限制,看似讓戰爭變得不夠激烈,不夠熱血,然而卻是對每名領主玩家來講,都做到了十分地平衡,更利於遊戲健康長久地向前發展。即便敵人身後有再大的玩家組織支援,戰爭打響的時候,平民領主玩家也不必像其它經營建類網遊那樣懼怕他。同時,也讓NPC士兵的作用更加重要:玩家再牛B,也不能像NPC士兵那樣形成人海優勢。
再說此時的遊戲內,吳凡等人馬已經在清風村周圍的林地中潛藏一個多小時了,仍然不見無法村那邊有什麼動靜。據玩家間諜發來的資訊,外縣部隊都已經進入了無法村,而刀疤村和縣內三個村莊的兵力早已經在其中駐紮。此時的無法村,擁有NPC士兵八百餘人,玩家近七百。
看了下游戲時間。已經是凌晨四點。吳凡在林地中來回踱著步子,思慮下一步的方案,附近玩家和NPC士兵都藉著積雪的微光看著他,同時也在等著他的指示。
吳凡猜測,無法無天在兵力和玩家都佔到絕對優勢的情況下,此時仍然沒有進攻,原因無外乎