第14部分(3 / 4)

小說:網遊--幻世 作者:莫再講

:64(364)

魔力值:161(464)

命中率:36%(74%)

迴避率:…5%(1%)

抵抗力:地正抗3(普抗98)火正抗3(正抗18)風正抗3(正抗78)水正抗3(正抗3)

武器:龍牙

攻擊增加46魔力值增加3地系抗性減弱50%風系抗性增加150%火系抗性增加40%攻擊值增加200%

頭盔:鐵製頭盔

防禦增加8偷竊增加8%地系抗性增加15%

服飾:騎士鎧甲

防禦增加16痛恨一擊增加1%偷竊增加2%迴避增加2%地系抗性增加30%風系抗性減弱22%經驗2倍

首飾:時間之戒

技能冷卻時間減半移動速度增加100%

首飾:偵測眼鏡

絕對命中值增加38%

恩,這個屬性,三劍之內通通倒地,即使是敏劍,碰上了也得繞道走。美中不足的就是裝備離我的無敵力劍套差距太大……

不過地系抗性只有普抗的98%,對了,以前老龍還掉過一個聖之源,先磕了再說,於是,我的抗屬性就變成了:

抵抗力:地正抗3(正抗0)火正抗3(正抗20)風正抗3(正抗80)水正抗3(正抗5)

想了想我的力劍無敵套裝,開啟官網看了一下使用條件,苦笑,除了龍牙之外全部都是需要4轉,過三界神的隱藏劇情之前是沒有指望了。

依據以往的習慣,在傭兵大廳的幾個NPC那裡依次點了幾下,看看有沒有什麼任務可以接,不過答案很明顯,點來點去,都是那幾些千篇一律的對話。畢竟這裡只是轉職大廳,想接任務就去商會,跑跑商,殺殺馬賊什麼的,就是那些任務錢比較少,而且比較浪費時間,經驗也不多,是1轉之前的新手才做的任務,我現在已經3轉,身上也有兩千多萬的原始資本積累,自然是轉手倒賣來錢比較快,也不需要跑來跑去,隨便練一個敏劍小號放在市場裡掛在那就行了,畢竟敏劍練級的速度相比力劍不知道要快出多少倍。

仍舊有些不死心,又點了幾圈。終於,發現確實沒有接到特殊任務的可能了。抬手了一大口水,就跑出傭兵大廳這個有點冷清的地方。

隨手切換視窗換到小號上看看情況。

“!”在攤位的金錢欄裡掃了一眼,立刻發現多了八千萬,小號上的小黑刀竟然賣出去了!掛賣了十幾天,真是不容易,總算是賺到了原始資本積累的第一桶金,以後轉手倒賣可就全看這一億多的本金了!

心情一陣舒暢,隨手塞給傳送師美眉3000的幻幣,傳到精靈山,然後把小號上包括賣小極品所得的,加在一起一共一億三千萬的幻幣轉到了大號裡,心裡又是一陣舒爽。

之後,又存了一億兩千萬到倉庫,剩下的錢自然是去買藥。

買了整整一包的藥到危險度極高的龍之息,開練!

…3705!…2320!…1829!…6983!命中高了就是不一樣,平砍都有1000+的傷害,在偵測眼鏡38%的絕對命中值加成之下,全力劍的弱項竟然奇蹟般的被我給平衡了!要說弱的話,就只有迴避值這個東西了,除了全敏劍和全敏弓之外,其他職業真沒什麼用,就算是500多的絕對迴避值,對上幾乎是擁有必中屬性的技能傷害和另類傷害模式鍵盤連續技,根本就沒有運用的可能,就是練級和過劇情的時候省點藥,除了全敏系職業,加純屬性擁有屬性加成,其他職業要回避率根本就是一個雞肋。

下面解釋一下防禦值,格鬥值,射擊值和魔力值的作用:

防禦值:豁免攻擊傷害。

射擊值:遠攻傷害力加成,每1階被動增加100點,射擊值之間差距過大,會心一擊的機率就會提高到100%,對方完全可以秒你,防禦高都沒有用!

格鬥值:和射擊值同樣原理,但格鬥值的作用還在於近身戰的破招方面,如果遠攻職業和格鬥值很高的格鬥家系對戰,那麼出十招有九招是會被技能中斷的,減魔減紅招出了被破,連跑位都要被卡位,如果說在第一世界裡槍翼是最噁心的職業,那麼在格鬥家系就是第二世界當之無愧的吐血之王,只要被近身,就是破招,你出不了招,他也打不死你,就是在比藥多,看誰先藥盡而亡。所以可以說是一個相當慘烈的職業。所以一般碰上都是直接跑路,放他風箏,堅決不打近身這種吃虧的戰術。

魔力值:簡單來說,就是魔

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