力將夢幻世界打造成一個真實的世界,給玩家全新的遊戲體驗。
首先第一點就是去掉了所有遊戲的通病,不論是玩家還是NPC,他們頭頂之上不再有名字之類的顯示了,玩家只有透過學習鑑定術之後對玩家或NPC進行鑑定後才能夠得知目標的某些資訊,比如名字、好感度。這一條對怪物和遊戲中的各種物品同樣有效!
鑑定術可以在任何技能訓練師處都可以免費學習,鑑定術和其他技能一樣有著等級的劃分,但是升級鑑定術不需要花費技能點,鑑定術的熟練度獲得可以透過對夢幻世界物品的鑑定來獲得!隨著鑑定術技能等級的提高,對目標鑑定得到的資訊也會越多,達到高階甚至還能透過鑑定術看到怪物的弱點。
第二點就是對各種遊戲系統進行了進一步的真實化,力求做到真實。遊戲中不再出現各種虛擬面板,取而代之的是透過玩家自己的意念來控制。
如果想要檢視自身屬性,透過意念內視在腦海中會出現自身的所有屬性。這點其實就是將屬性面板搞到了腦袋中,而不是在玩家身前的空中。
任務面板則實體化,變成玩家永久不掉落非裝備道具,任務筆記本。玩家接到任何任務在這本筆記本中都會有記載,玩家能夠從這上面檢視任務進度。
揹包系統也同樣實體化,變成玩家永久不掉落非裝備道具,空間包裹。玩家可以透過意念將外界的東西收進包裹,也可以透過意念將包裹中的某件東西去處。和屬性面板一樣,包裹面板,同樣出現在玩家的腦袋中。
地圖系統也進行了重大改變,原先的那種虛擬面板沒有了,取而代之的是一張夢幻世界的魔法地圖。魔法地圖可以在世界地圖和區域地圖間隨意切換,玩家走到那裡,魔法地圖上的這個地方就會亮起,等到整張魔法地圖都點亮後,就意味著夢幻大陸你已經遊歷遍了。
聊天系統倒是沒有進行改變,因為聊天系統在一開始就已經非常的真實了。
交易系統沒有趨向於真實化,這是一個特例。交易系統不但有系統的虛擬面�