第184部分(2 / 4)

小說:網遊之屠夫 作者:恐龍王

量,能夠改變什麼呢?”

亞歷山大深知自己的時間有限,剛才被他幹掉的玩家,只需要十分鐘就可以恢復發私聊資訊的能力。

也就是說,亞歷山大最理想狀態下,就會再擁有十分鐘的時間來殺死這剩下的兩個玩家,然後留下刀山火海的技能痕跡,接著逃離現場或者隱匿起來。

當然,如果那個被亞歷山大殺了的西方陣營玩家,掛了之後在鐵托城內的復活點復活,然後找了一個其他玩家,快速發私聊資訊通知這邊的兩位,亞歷山大就沒有足夠的時間了。

當亞歷山大成功殺死第二個西方陣營玩家時,最後那個玩家終於發現了兩個同伴被幹掉。

亞歷山大自然不會給他從容發私聊資訊通知其他同伴的機會,直接一個衝鋒技能衝了過去,接著又是一個刀山火海技能滅了最後一個西方陣營玩家。

看著懸崖壁上一個很不起眼的位置留著刀山火海技能的痕跡,亞歷山大重重地吐出一口濁氣。

這個地方不是可以久留的地方,亞歷山大再次給自己打了一個真實之眼技能,仔細觀察了周圍的環境,然後一個勁地朝狹窄山路邊上的懸崖爬去。

亞歷山大分析,東方陣營如果真要出動軍隊來營救的話,自然會選擇在這個位置發動攻擊,而按照上次營救小三的經驗,西方陣營押解部隊的囚車應該會停在這個山路出口處,自己潛伏在這裡,最方便開啟囚犯的束縛。

爬上旁邊的懸崖,亞歷山大找到一個可以完全觀察到整個戰場的位置,然後立即原地潛伏起來。

081 營救策略

潛伏下來後,雖然距離戰鬥還有將近十四五個小時的樣子,但亞歷山大卻沒有任何想要下線休息的意思。

下線休息後再上線,起碼有將近一分鐘不能處在隱匿和偽裝的狀態,更何況還有上線的視覺效果。

因此下線就等於是暴露自己的位置。

用小三給的超級隱身符倒是可以解決這個問題,可惜小三一共才給了三張超級隱身符,亞歷山大已經相信這三張超級隱身符等於給了自己三條命,自然不可能在這麼簡單的事情上用掉一張。

亞歷山大潛伏起來並沒有過多久,就有好幾隊西方陣營的玩家陸續趕過來,開始對周圍的懸崖峭壁以及對面的小山坡進行拉網式的搜尋,好在雖然有好幾撥搜尋的隊伍從亞歷山大身邊經過,卻並沒有發現偽裝起來的亞歷山大。

等到西方陣營的玩家的搜尋宣告結束,只留下一隊會隱匿的小隊隱匿在不同的地方繼續警戒這個山路出口,亞歷山大這才徹底鬆了一口氣。

看看時間,距離凌晨零點還有十二個小時,亞歷山大開始思考起營救東方陣營重要囚犯的策略。

目前亞歷山大掌握的情報中,並不清楚這個重要的東方陣營囚犯是不是自己任務中需要營救的囚犯,但有一點可以肯定:那就是這個囚犯有極大的機率是他需要營救的物件。

另外就是西方陣營標準的系統承認的押解力量包括:正規騎兵三千名,也就是說至少是一百級的騎兵有三千名,還有九百名玩家。

這九百名玩家全部來自西方陣營最頂尖的三大工會,因此亞歷山大對於這九百名玩家的級別都超過一百級毫無疑問。

另外就是還有無數那種沒有任務可拿,純粹屬於支援性的玩家力量,從亞歷山大走過的近十公里長的山道來說,估計數量不會低於三千吧。

從總數近七千的力量手中救出一個囚犯,難度確實不小。

目前亞歷山大能肯定的就是東方陣營一定會派正規部隊出來營救,但會派遣多少人亞歷山大卻根本無法猜測。

從遊戲的角度出發,東方陣營派出來的軍隊也應該僅僅是增加西方陣營玩家押解任務的難度,並不會起到真正的作用。

剛才西方陣營玩家搜尋的時候,並沒有人注意到峭壁上留下的那個刀山火海技能留下來的痕跡,系統已經提示亞歷山大,這個痕跡會保留二十四個小時。

換句話說,只要二十四小時內,西方陣營押解的囚犯要透過這個峭壁,而且囚犯沒有睡著,就有很大的機率透過這個痕跡讓囚犯猜測出自己的身份來。

目前亞歷山大能想到的策略,就是趁著混戰的時候,自己使用絕對秒殺,如同當初營救小三一樣,直接一個穿透箭技能射斷囚犯的鐐銬,讓囚犯恢復戰鬥實力之後,自己再等著囚犯帶著自己一起逃走。

忽然,亞歷山大腦海中出現一個詭異的場景,那就是囚犯嗜殺如命,死活都不肯逃走,又或者

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