系職業技能熟練度被提升到五萬的喜悅也沒有了,因為這點喜悅根本填不平對爆出物期望值落空的巨大落差。
本身沒有爆出卓越之攜行杖對屠夫來,就是一個沉重的打擊,更何況現在連最基本的爆率都做不到,屠夫本身就是單細胞直線型邏輯思維型別的人,承受的痛苦更比一般人要多很多倍。
木系職業技能對環境的改善,已經不能對屠夫的心境帶來任何改善。
在蒼茫的行者沙漠中,屠夫就如同一個孤獨的苦修者,不僅要承受環境帶給身體的折磨,也要承受沒有收穫以及孤獨對精神帶來的沉重壓力。
如今屠夫承受的精神壓力,已經不僅僅限於行者沙漠不給他爆卓越之攜行杖,以及行者沙漠遇不到其他玩家了。
畢竟退一萬步來,屠夫始終都是一個遊戲工作室的成員,需要承擔老闆一姐盈利的使命。
如今屠夫就感覺自己是拿著一姐的工資,為自己做事情,偏偏還沒有任何稍微好一點的成績。
如此境況,在行者沙漠又持續了兩天,眼著跟最美最強幫裡的無情劍約定的補給的時間更近了,屠夫心中更加焦急。
一姐雖然建議屠夫暫時放棄,但卻並沒有如同以前一般直接自己下定決心,然後屠夫遵照執行就可以。
這一次,一姐充分尊重屠夫的意見,擺明了讓屠夫自行決定。
若一姐真的已經下定決心不讓屠夫繼續在行者沙漠爆裝備,直接不讓人來送補給就可以,但是一姐一如既往地安排別人來送補給,明她已經徹底將決定權交給了屠夫。
實際屠夫的心情也陰晴不定,理智告訴他應該通知無情劍別送補給來,但是心存僥倖的屠夫,又始終覺得只要他再堅持殺一波怪,就一定會爆出卓越的攜行杖。
“算了,她妹的,兄弟我再殺三天,還是爆不出來的話,就直接打道回府,絕不再踏這行者沙漠半步。”屠夫心中暗自發狠。
很快,毫無成績的一天又過去了,無情劍送補給來的時候,什麼話都沒有,只是拍了拍屠夫的肩膀。
屠夫倔強地道:“無情兄弟,回去之後告訴老闆,再也不用讓任何人給我送補給了,這一次的藥品用完,沒爆出來我就自己回去。”
無情劍點了點頭,直接回去。
屠夫也再次扎進了沙漠之中。
完成補給之後,屠夫的運氣並沒有因為他的決心而有所改善。
在無情劍補給完成後的第三天,屠夫已經開始朝行者沙漠的邊緣慢慢殺去,這一次,折騰了半個多月,來是白費心機了。
不過,就在屠夫悲觀、充滿淒涼地走在行者沙漠中時,突然他全身下顫抖了一下,忽然顫抖著、用哽咽的聲音自言自語道:“我勒個去,兄弟我不是錯覺吧?貌似至少有分鐘沒有遇到行者沙漠的怪了,這是不是意味著……”
屠夫沒有敢繼續想下去。
356 苦行僧
356
苦行僧
顯然,屠夫的意識是正確無比的,這是長期在行者沙漠戰鬥所養成的一種直覺。
幾乎在屠夫意識到自己很久沒有遇怪的同時,異變就發生了。
屠夫的反應不能不快,第一時間給自己套陷陣技能狀態,真實之眼技能狀態還沒有來得及打,就直接同時丟出了木系職業技能荊棘叢生和密林毒瘴。
就在屠夫的密林毒瘴技能和荊棘叢生技能丟出去之後,在屠夫身側右邊大概一百米的位置,沙丘悄無聲息地發生了變化。
雖然相距百米,雖然沙丘的變化悄無聲息,但長期的嚴苛戰鬥使然,屠夫的視線還是第一時間投向了發生變化的沙丘的方向。
只見一百米遠的沙丘腳下,突然冒出一堆黃沙,黃沙持續增加,最終達到一個坐著的人的高度時,終於停下。
沙堆停下之後,屠夫原以為怪物的進攻即將開始,卻沒有想到,沙堆停下後,就真的只是停下了而已,就如同狂風改變沙丘的形狀一樣,沙堆冒出來之後,就一動不動地停在那裡,什麼後續都沒有。
不過屠夫心中的警示根本就沒有絲毫放鬆,他明白,在行者沙漠這樣惡劣的環境中,稍有不慎,損失的將是他辛苦換回來的經驗,雖然在行者沙漠殺了這麼久,他並沒有掛過。
一直盯著沙堆,屠夫感覺自己的眼淚都快流出來了,長久盯著一個一動不動的東西,眼睛很容易疲勞。
直到屠夫第一次釋放的木系職業技能荊棘叢生和密林毒瘴的視覺效果和作用時間全部消失,那個沙