“系統在剛才我發出第一聲吼的時候,提示我領悟了‘戰鬥狂嚎’,好像是提升力量的技能。”狂狼一臉幸福的樣子。
我呸你係統一百零一下!雖然我早接受了命運夠衰,你也不用老是時不時的照顧狂狼,然後一而再、再而三刺痛我心。。。。
接過狂狼遞給我的劍盾,望著銀光閃閃的勇士之劍,我阿Q的精神重新佔領心頭,沒有技能也好,至少殺敵賺經驗的時候可以偷懶。
再說我不是還有個‘基礎劍術’嗎!默運了一下這個技能,銀光閃閃的劍鋒隨之鍍上了一層淡淡的紅光,揮舞幾下,威力還不錯嘞!!
收住了劍,我乾咳一聲:“接下來,打掃戰場。”話音沒落,才發現身邊早沒了狂狼蹤影,四顧一下這個不容易藏人的山坡,才在低矮的草叢中,發現狂狼匍伏搜尋的身影,居然比我還快。
看來無論是殺敵還是揀寶,我都照狂狼差的好遠,佩服,佩服。
遠處傳來狂狼那令我頭疼的嘿嘿傻笑,這會兒,可不是羨慕的時候,一個箭步快速衝到,看見狂狼手中正拿著一條淡青色的項鍊,饞咽欲滴。
發達了,居然有青銅器項鍊掉落,富貴險中求這句顛仆不滅的真理終於再次獲得驗證。
生命之鏈,屬性待鑑定。看來青銅器裡的首飾是需要鑑定才能使用。
忙開啟系統螢幕,檢視首飾榜,已經有二百多件,排在最後一個的就是生命之鏈。
據我推測《盛唐》系統裝備的排行,武器是以攻擊值來排序,裝備是以防禦值來排序,首飾是以出現的時間來排序的。
粗略的看下系統排行中項鍊、戒指的基本屬性。各種各樣都有,加基本數值的,加魔防的,花樣繁多不可勝數。隱藏屬性是不報的,這也是《盛唐》吸引眾多玩家的神秘之處。
估計了一下涼州城的物價,就算我和狂狼傾囊而出也不一定掏得起鑑定費,生命之鏈先揣起來再說。
隨著搜尋工作的展開,還有一件鐵甲和一雙皮靴、紅藥水、銀幣、銅錢等等收穫。東西不少就不一一細表。
順便看了一眼怪物欄,赫然映入眼簾裡的是:“荒原野人:等級,15………17,遠端射手級,攻擊不詳。”原來是17級的怪物,怨不得從智慧化和力量上都遠比其他沙漠怪物強很多。
再看荒原野人下兩欄,出現了強盜兵士:等級,18—20,近戰劍士級,攻擊不詳;強盜獵手:等級,19………21,遠端射手級,攻擊不詳。看到這裡,我心裡的擔憂終於出現了,提前擁有地圖的玩家隊伍,已經先我倆一步與強盜交鋒。但那些駭人的等級和近戰遠端的配合,不禁再為自己這一次的貿然行動捏了一把汗。
根據系統提示,由普通、嘍羅、頭目、BOSS的等級差推斷,強人首領這個黃金級BOSS,其級別至少在30級以上。
30級!!看來這一百兩黃金的份量不輕啊!!
過度的憂慮未來,根本不適合我倆這對超級組合的脾氣。走一步,算一步。
換上鐵甲皮靴,我的防禦敏捷稍有提高,加之摸清了荒原野人的眾多特點,兩個冒險家,在細細商議後,繼續向荒山深處前進。
途中偶爾會遇到一兩個觀賞風景也許是外出尋食的野人,用剛才商定的方法:我負責跳動吸引飛石,狂狼則潛行撲殺,血值降到小半的時候就兩人全力。,目的是不允許它們發出求救的聲音。
還好,野人群居的地點,彷彿是在洞穴裡。外出的最多組合都不超過三隻,一路平靜殺敵,經驗漲勢不慢,接近四個小時,我已經升到了13級,狂狼差一點就要升到14級。
日頭也漸漸西去,暮色悄悄浮上了山坡。這麼久依然看不見強盜的蹤影,狂狼和我心情不禁有些急躁。
如果夜晚降臨,變化無常的沙漠氣候是否會帶來更多的威脅。在這個擬真程度超高的遊戲裡,所有的一切都不能不謹慎考慮。
按照曾經學過的地理知識,“早穿棉襖午穿紗,圍著火爐吃西瓜”這句通俗易懂的諺語清晰的告訴我,沙漠的夜晚,肯定會冷的出奇。
雖然身在遊戲中,但變態的系統設計者,絕對不會放棄這個能發揮他們變態心理的機會,寒冷對於玩家會帶來什麼麻煩呢?
我心裡一直在打鼓,是嘗試一下再說,還是提前避開潛藏的危 3ǔωω。cōm險。
把我分析了很久的想法跟狂狼說了一遍,這個無知匪類居然伸了個長長的懶腰,拖長了聲音道:“我餓了,下線去吃東西。”然