不會說話的,但大概表示出來的意思,我還能猜個八九不離十。
心下想眾怒不能犯啊,面對此情此景,我深知觸犯眾怒後的沒人組隊,沒人聊天,沒人交易,沒人疼愛等等嚴重後果。於是趕緊雙手抱拳,四下作揖,臉上帶著一付小子何德何能竟蒙各位仁兄送如此貴重禮物的表情連連道:謝謝,謝謝啊!”言語表情之真誠連我自己都佩服了。
諸位玩家們,看我的表情真摯,多數不屑的走開,少數幾個走過來拍拍我的肩膀以示友好,我一律回以感激的眼神。
只有一個人,站在不遠處,輕輕的帶有節奏的對著我鼓了幾下掌。很親切的說:“精彩,閣下的膽識不凡啊!”
我心裡一怔,首先判定說這話的人是個高手,為何呢?如果他說我的身手不凡,或運氣真好,那麼我就會將它和多數玩家放在一個層次上了。但他卻說我膽識不凡,直指事件中心。的確啊,在剛才殺鼠怪嘍羅的一瞬間,如果因精神因素導致十分之一秒的慌張或恐懼,身體會隨著慌張或恐懼出現一絲的軟弱退讓或停滯不動,那麼首先被秒殺的肯定是我。
我這個人在現實當中並沒有什麼出色的表現,但只需一進入網路遊戲,大腦就異常的興奮,幾乎所有的腦細胞都能積極的調動起來。在以往的遊戲生涯裡,我不是級別最高的,也不是攻擊力最高爆發力最強或速度最快的,但我絕對是最冷靜的玩家之一。
無論是單人PK,或組隊廝殺。我的冷靜與準確的判斷力總是能夠屢立奇功,尤其是群戰中往往因為我冷靜而準確的分析出對手的實力以及組隊的情況,使得整個戰局扭轉出現以少勝多的效果。那些跟我一起遊戲的兄弟在與我切磋時候,無論對手比我等級高裝備好但多數都是以失敗告終。
我也一直很奇怪自己在網遊中的出色表現,我感覺我有種天生的直覺。
因此當那個玩家一語中的的指出我的優點,我下意識肯定他是個高手,能在短短的幾秒種裡,憑藉自己敏銳的觀察力,發現敵人的長處和缺點。這種本領絕不是一朝一夕可以練成的,應該是透過不斷的切磋PK,經年累月的鍛鍊而自然形成的一種本領。
高手,這個人絕對是個高手!
心裡諸多想法一閃而過,我抬眼細細打量著這位鼓掌的朋友。他很俊美,瓜子臉,斜入髮鬢的劍眉,一雙明澈的眼睛,挺直的鼻樑和微上彎的嘴角。眼裡滿蘊著的傲氣和笑意。
身上的衣服是系統統一配備的布衣,腳上蹬著一雙薄底皮靴。想來他也是遊戲初期幸運的玩家之一,才進入遊戲不到1個小時,就能打出裝備。如果再憑藉著俊俏的相貌和獨有的氣質,這個傢伙絕對是個終極少女殺手。
看了他一眼後我謙虛的笑了笑道:“哪裡,這位仁兄過獎了,我只不過碰巧沾了大家的光!
他很有趣的看了我一眼,點了下頭,轉過身,慢慢的向遠處草叢中此起彼伏的鼠精走去。
“一段小的插曲,一個蠻有意思的人!”我匆匆看了下他離開的背影心想: “估計以後會再見面吧。”
現在首要的任務就是升級。找了個人不是很多的地方,我開始和鼠精展開消耗戰,剛才檢視了下自己的屬性,發現殺鼠精嘍羅給了我接近兩級半的經驗,20文錢和一件藤甲(不禁佩服自己了,那麼亂的情況也沒忘了揀拾東西。),沒急著換上藤甲,怕招來更多的嫉妒和眼熱。何況現在的情形並不需要太多的防禦,殺個把老鼠,何必整的那麼嚴肅。
砍殺中發現大部分玩家因為剛才的鼠精事件,開始自覺的組成一個個小分隊。這樣作既可以增強團體戰鬥的能力,又可以避免大家無功而返卻讓某些小人得志的事件出現。
呵呵,看來我這個小人的出現還真有點推進歷史發展的功勞呢!
和鼠精對抗了大約半個小時,GM提示我升到了3級,我再也不願意面對這些醜陋的小眼怪物,何況它們最高的等級已經和我相同了,沒有太多的經驗可拿。於是決定回村裡休整一下。順便看看有沒有什麼任務可以作作。
系統提示玩家到了3級可以在村長那裡領取簡單的系統任務。我估計新手村任務無外乎傳達訊息或收集物品兩種,順手作作賺點小錢再說。
邊走邊撥出螢幕,這個親切的GM系統,能自動識別戰鬥狀態和非戰鬥狀態,如果玩家處於非戰鬥狀態時可以邊看訊息邊做其他事情,諸如走路,吃飯。休息等日常活動。當玩家一進入戰鬥狀態,螢幕就會自動消失。
體貼啊,高科技的玩意,用起來就是舒坦。