第302部分(3 / 4)

小說:廢土法則 作者:死磕

遠端大殺器。

經過這幾天的猶豫,職業聯賽的各戰隊也終於意識到他們犯了大錯了。

在這樣關乎所有人榮譽的戰場上,消極怠工本身就是犯罪。

競技聯盟犯的罪重一些,等事情結束了自然會有人清算,而他們,就是幫兇。

從昨天下午開始,他們便改變戰略了,開始像其他大區的職業戰隊一樣,積極活躍在戰場上。

並且透過他們獨有的影響力,勸說一些玩家主動脫離了戰場,以換取他們麾下一些精英玩家加入的資格。

在他們的指揮排程下,中國大區的混亂節奏終於得到遏制,排兵佈陣有了些模樣。

不過,他們是如此,敵人也不是吃素的!

他們的攻擊越過炮火硝煙瀰漫的戰場落向敵人的同時,敵人幾乎一模一樣的攻擊也向他們覆蓋過來。

這只是個遊戲,技能雖多,玩的多了也就知道了,來來去去無非也就那幾招,差別只是,大家誰玩的更精一些。

一番對轟,最終……中國大區佔了上風!

並不是中國大區的玩家操作和裝備更好,雖然……可能有這方面的因素在。

更深層次的原因是——地形的關係。

敵人都選了好地方啊,山口、高地、隱蔽的掩體之後。

這樣的做法假如只是強力狙擊、粒子束槍這樣的對射,無疑中國大區的玩家是要吃虧的,但是現在有戰車對轟啊。

戰車對轟是爆炸性的,中國大區的玩家站在平地上,雖然被一炸一片,後面有人頂著,不停有人加的,就算撐不住了,大不了死回城去唄。

日韓大區的玩家就不一樣了,他們都站在那些關鍵地形上啊。

比如說,山口,一發炮彈落到他們身後,他們就會被炸的飛起,咕嚕嚕一溜滾下山崖,落進了他們自己釋放的刀山火海里。

或者藏身在岩石之後的角落,普通的爆炸衝擊把人推飛,所受的傷會削減一些,他們躲在角落裡的避無可避,被無差別轟炸反而是最受傷的。

……

當然了,誰輸誰贏的都沒有關係。

這只是開胃小菜,各方狙擊手與戰車的數量都不怎麼多的。

迎面一輪攻擊,將對方不依不饒的火力釋放打斷,早已經急不可耐的中方大軍,人人騎上戰馬,加好了buff,發一聲喊,洶湧澎湃的就像敵人衝了過去。

從高空俯瞰,彷彿一個巨大的橫亙幾公里的海浪,狠狠的拍上了海岸。

頓時,刀光劍影,靈芒閃爍,殺聲震天,充耳不絕……

此起彼伏的火焰、冰風、劍芒、爆炸,此起彼伏的白光、鮮血、吶喊、叫罵……

前線的近戰們盡起大絕技,電光雷霆劍如龍咆哮,沾到就傷;強磁旋風強橫無比,捲到就亡;雷影步閃爍賓士;終結之錘勢大力沉;太極越戰越猛;隔山打牛暗地陰人;氣海無量一波波的推,大擒拿手一排排的砸;嗜血修羅一邊狂亂揮舞一邊吸血回覆,天罰巨獸戰爭踐踏狂暈不已,狂熱之災傳染上毒身邊人人為之色變,不祥之客瞄準機會一沾就走,出手一次便搞定一次,幾乎不落空。

遠端的玩家夠不到,甚至看不清楚前方廝殺的戰況,乾脆沒頭沒腦的將技能對著前排釋放,電神袍!毀滅燒夷彈!衛星射線!這是機械系威猛無比的大招;墜星箭雨!流沙絕地!冰龍、地龍、龍捲……這是進化系的魔法強襲;還有冥府收割者腐化一片片的地面,猩紅怒火投出一根根五色的毒槍,白骨屠戮者骨技如林,寄生之主蟲彈如雨……

亂了!全亂了!太亂了!那此起彼伏的白光,真不好說有多少是被敵人打出來的,有多少是源自自己人的誤傷。

這種混亂的場合下,職業級水平以上的治療,根本就沒辦法仔細分辨,究竟要治療哪個目標。

手放在操作板上,一邊控制著因為承受著各種各樣的攻擊,或者被周圍人擠來擠去的搖晃,一邊竭力的就是刷各種各樣群體抬血的技能,一會兒群加,一會兒群愈,一會兒驅散負面,一會兒群上正面……直到自己的血量被各種漫無目的攻擊削到血皮,或者是法力槽空管,能夠閉目待死稍事休息一下。

光從前線這混亂的局面,恐怕還無法看清這場戰爭的殘酷,但是有一個地方,將所有一切顯示的清清楚楚,明明白白——國戰榜單。

自從雙方正式接觸以來,雙方的殺人數與被殺數便開始瘋狂暴漲。

昨天衛不病鳳翅天翔那短短的幾十秒間,屠戮了千餘人,便算是很

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