趙定國自然也不會給敵人反應的時間,用雷霆的手段迅速解決著一個個的骷髏守衛。
短短的幾分鐘內,變節者法師就驚訝的發現自己的骷髏守衛已經連一半都不到了。等又怒又奇的變節者法師終於下定決心,將剩餘的骷髏守衛召回時,趙定國一路追殺過去,已經強行斬殺了第七隻骷髏守衛。
只剩兩隻骷髏守衛的話,就沒必要那麼擔心了。
眼看戰鬥進行的遠比自己想象的順利,趙定國算了一下時間,最終決定冒點風險直接對變節者法師動手。如果拖一輪的話,不知道這個暴怒的變節者法師會不會跟骨龍溝通什麼。他不想再引起什麼變數,所以決定將變節者法師一起搞定。
於是,重新招出熔岩精靈後,趙定國光明正大的迎上了變節者法師。
帶來的下屬損失了大半,自己卻連敵人長什麼樣都沒看到,這讓變節者法師憤怒無比。眼下看到敵人終於從霧氣中露頭,變節者法師立即一揮權杖,朝趙定國打出了一道漆黑色的混亂射線!
這是一個非常奇特的軟限制技能。
第六百六十六章 一步之差
混亂射線,既沒有傷害,也沒有減速、限制什麼的,它唯一的作用,就是打亂人的方向感和平衡。
中了這個奇特的狀態,如果想要往左走,身體就會不由自主的向右移動。如果想要往後退拉開距離,身體就會往前跑。而且,由於平衡感被打亂,隨意移動的話很容易摔跟頭……
這樣一個非指向性的技能,看似不起眼,實際上效果非常強大。
如果是對自己的身體和力量控制不過關的話,很容易出現無所適從,最終只能站在原地跟變節者法師無奈硬碰的局面。趙定國倒還好,剛開始雖然也十分不適應,但凌亂了幾次後,便很快掌握了訣竅——需要往左走時,就趕緊邁右腳。這樣在混亂射線的作用下,身體就會自發朝想要移動的方向走。
嘗試了幾次後,趙定國很快便從生疏變成了熟絡。
雖然動作看上去仍舊比較僵硬,但已經可以正常的規避攻擊了。偶爾犯下失誤的話,趙定國還可以動用急速冷卻或者開壁壘,都可以應急。
這樣的手段,算是一定程度上化解了這個煩人的能力。
然而,能被指派為駐守英雄墓園的精英怪,變節者法師再弱也不可能只有一個技能。除了混亂射線這個不痛不癢沒任何傷害的能力外,它還有強大的單體傷害技能痛苦之指,以及可以給自己和友軍增加攻擊力的增益技能——心靈之火!
痛苦之指是個類似惡魔巫師萊恩大招的技能,沒有任何其他的附加效果和狀態,乾脆的很,就是單純的傷害。對被擊中的敵人,造成300點外加最大生命值10%的傷害。這樣一個固傷加百分比的混合掉血技能,是最讓人頭疼的,就連肉盾級的超神使用者碰見了也要皺眉。
好在,趙定國的魔抗不錯,而且還有林肯法球這件強大的神裝。
法術否定的效果是毋庸懷疑的,有它幫忙擋掉痛苦之指,變節者法師的輸出頓時被大幅降低——它畢竟不是那種最頂級的精英怪,能力也不夠全面,靠的就是這三板斧。沒了痛苦之指,它的法系輸出算是廢掉了大半。
剩下唯一能造成威脅的,也就只有心靈之火這個增益技能了。
事實上,這個強大的BUFF技能更多的見於近衛軍團的牧師,在兩大軍團爭奪主位面大陸霸權的時候,擁有心靈之火技能的牧師可沒少被天災軍團痛恨。這個叫做變節者的傢伙,估計就是從近衛軍團叛變來的。但是,這個能力非但沒有隨著它的墮落而削弱,反倒變得更強了!
釋放時,可以增加目標30%的攻擊力,以及5%的暴擊機率。
正版的心靈之火,只增加攻擊力,可沒有增加暴擊率的屬性。顯然,變節者法師投靠天災後,從原本的死對頭那裡得到了不少好處。
上了心靈之火,變節者法師的輸出頓時提高了很多,給趙定國的威脅也更大了。但最讓他頭疼的還不是變節者法師本人,而是那兩名之前被忽略的骷髏守衛。本來麼,兩隻旭日階的骷髏守衛,攻擊力打在他身上有些不痛不癢,硬抗幾下也沒關係。但攻擊力額外提高了30%,它倆的傷害頓時就上來了。
而且,5%的暴擊機率看似很低,但也不容忽視。
一旦觸發暴擊的時候,就算以趙定國的防禦,被砍上一刀也要扣除一百多的血。
這一刻,趙定國心裡有些慶幸,又有些後悔。慶幸的是,他提前砍掉了七隻骷髏守衛