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小說:網遊之極端弓手 作者:沸點123

大陸的特色職業以外還有各種族中進行的種族職業,這些種族職業都是根據該種族的特點劃分出來的,能夠更好的配合各種族的特長,所以如果你選擇了特殊種族的話還是就職自己種族的特色職業比較好。以上的都是戰鬥職業,生活職業也包含很多,如礦工,鐵匠,藥師,花匠,商人等等。這些職業玩家在0級的時候就能夠轉了,所以如果有人傾向於玩生活職業的話那麼就可以在剛出生的時候就到新手村的各地方進行生活職業的就職,你也可以選擇到10級後先轉了戰鬥職業後,再到城裡的生活職業工會轉生活職業。遊戲中玩家可以就職多個職業,每升10級可以得到一次轉職機會,玩家可以用這次機會將本來的職業進行深度強化也可以選擇轉其他的職業,但這些職業必須是以同一基本職業衍生出來的職業,如玩家到10級後轉了基本職業法師後能轉火系法師然後再到20級後轉土系法師這樣就有兩種職業了玩家也可以選擇強化原來的職業將火系法師強化為火系大法師,但是不能轉戰士或弓箭手。而基本職業玩家只能夠就職一種。”

“另外遊戲中還有隱藏職業,這類職業原來是沒有的,但自從‘天神’接管以後,就根據我們現在世界的規則來完善遊戲世界的規則的時候出現了一些特殊的,沒有在原來的職業體系裡面的隱藏職業來。所以關於隱藏職業我們也不是很清楚。”

“關於遊戲中的玩家人物屬性,可以分為力量,體質,智力,敏捷,幸運,悟性,魅力七種,力量關係物理攻擊力上和物理攻擊準確上面,體質則關係人物體力,血,防禦等,智力關係到法術攻擊效果,精力(也就是藍)和法術防禦,敏捷關係人物速度,躲避率等。幸運與掉寶率,隱藏任務觸發率有關,悟性可以讓玩家更快的熟悉人物的各種技能,同時有的技能學習也需要一定的悟性,魅力則關係到npc對玩家的好感等。其中幸運,悟性,魅力為隱藏的屬性,玩家不能將升級後所增加的點數新增到這三種屬性上面,但是卻可以用一些特殊的裝備來增加這些屬性。玩家在10級前每升1級有4點屬性,到了10級後轉了職業每級可以有6點屬性自由分配,至於怎麼分配就看個人的愛好了。”

“好了關於遊戲的介紹就說到這裡了,大家還有什麼問題嗎?沒有的話就先回去吧,這裡有份資料是我剛才所說的內容更細緻的說明,大家可以帶回去自己好好研究一下,明天上午8點在這裡集合,我們將帶大家到測試遊戲的地方去。”見該說的都說了,其他沒有說的資料裡也有,所以劉明也沒怎麼耽擱,直接讓大家回去了。

回到房間李華看了下劉明發的資料,裡面大部分內容都與他說的差不多,只是將其更細緻的說明了一遍。其中劉明沒有講的就是裝備和貨幣換算,遊戲裡的裝備有普通的白裝備,帶屬性的藍裝備,黃金裝備,靈器,仙器,神器等等。這些裝備的好壞依次類推,白的最差,神器最好,貨幣是以銅幣為最小的計量單位,100銅幣=1銀幣,10銀幣=1金幣。

第四章 準備完畢

今天李華起了個大早,自從3天前來到bj的夢想國際總公司之後就忙於瞭解遊戲的內容,終於在昨天下午知道了情況,今天早上8點就要集合出發到遊戲測試的地方了,雖然好奇進行一個測試還要到特殊的地方,不過想到這是第一款虛擬現實的遊戲,誰知道要用到什麼樣的工具來進行遊戲,也就釋然了。

7點半李華來到了1號會議室,裡面已經有不少人在裡面了,有一群人還在討論昨天得到的遊戲的內容只聽一人說到“哈哈,真是太好了,沒想到這款遊戲的種族這麼複雜啊,我要把每個種族都要試玩一下,看下哪個種族比較厲害,到時候遊戲公測的時候就爽了。”

“那麼多的種族你一個人能玩的過來嗎?再說種族不一定有多好的,還要配合職業才成呢,沒看到介紹裡說的獸族物理攻擊,防禦,血量成長強嗎?這肯定是戰士的料,神,魔肯定是玩法師厲害,精靈弓箭手厲害,至於人族,天哪,誰知道玩什麼厲害啊,太平均了,我喜歡極端一點的,要麼強的離譜要麼弱的離譜,所以我是不會玩人族的了”另一個人介面道。

李華見這兩人開口就說到了重點,肯定是時常玩遊戲的主,沒準還是職業玩家呢,雖然他沒見過,不過也聽說過有人以玩遊戲為生,靠在遊戲裡賺錢打裝備賺錢呢。

“不能玩完就儘量玩吧,反正要把幾大種族玩到,體驗下種族的特點,到遊戲內測結束後肯定行的。”剛開口的人說道“我覺得這樣不好,與其貪多倒不如挑選一種自己喜歡的種族和職業之後儘量熟悉各種職業,到遊

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