“還好的是對於法師這個職業我還是略微有點心得的,法師說白了與其他遊戲裡面的法師差不多,都屬於高攻擊,低防,貧血的角色,不過在這遊戲之中的速度,不知道是什麼原因有的人即使是加高了敏捷也沒有什麼明顯的變化,所以在這個遊戲中法師的速度應該與其他的職業差不多的。等pk的時候,只要節奏掌握的好點,走位好的法師將會很有優勢。”
“法師所釋放的技能根據係數的不同而有所區別,具體的我也不太清楚,我就我的係數與你們講講吧,我現在已經是24級,初級火系法師了。在練級方面,擁有群攻的法師還是很佔明顯的,這從我後來居上的趕上了王虎就可以看出來了。”
“技能方面,單體攻擊的火球術,攻擊低,威力小,不過釋放的速度快。大火球屬於火球術的加強版攻擊比火球術高的多,而且還會爆炸後的濺射攻擊,可惜釋放的速度與移動的速度都比較慢,很容易被人躲過去。群體攻擊方面的火龍,也就是釋放一長串的火來燒傷一條直線上的敵人。不過威力卻小得多了。至於最後個技能是輔助的冥想技能,能夠快速的回覆mp以及精神力。”
“說道精神力,我就不得不提一下,精神力對於法師特別的重要,法師釋放魔法的時候,不僅僅需要消耗mp,而且還得耗費一定得精神力,如果精神力不足,就可能會釋放魔法失敗,甚至是魔法反饋之類的。”
“精神力隨著智力的高低與個人的具體情況不同而有區別,而精神力比較虛幻,並沒有一個具體的數值,只能夠憑著自己的感覺來判斷,而精神力不足的話感覺是很明顯的,比如頭暈乏力之類的。所以並不是有足夠的mp藥水就能夠不停地釋放魔法了。”
張龍的一番話深深地吸引了李華與王虎,特別是關於精神力的,更是讓他們關心。等張龍停下了之後,李華考慮了一番才開口說道“有關於你精神力方面的說明,我想不僅僅是關係到法師職業,應該是對於所有職業都有影響才對,這點我可是親身體驗過的,我就曾因為精神力匱乏而昏迷,甚至是mp被封印了一段時間的。”
“我現在的等級是28級,這個是由於曾經接到過一個特殊的任務,完成了之後才提升起來的,至於職業也是剛進入的時候大家商量定了的弓箭手職業,關於弓箭手我想說的是,這個職業的攻擊確實是不如戰士與法師,因為影響弓箭手攻擊的是敏捷,而且是兩點敏捷才加一點攻擊,這個比率甚至連新手的時候都不如。”
“但是你們卻不應該因此就小看了弓箭手,要知道弓箭手雖然攻擊攻防血都比較低,但是速度確實你們望塵莫及的,剛才張龍曾說過這個遊戲之中大家加多了敏捷之後,速度並沒有什麼明顯的改變,這一點也正是我此刻要說明的,敏捷屬性在這個遊戲中有一個瓶頸被稱之為潛力激發,潛力激發狀態不僅僅是影響了速度,還影響了躲避等。而大部分人都是由於加高了敏捷,而沒有激發敏捷潛力,所以才顯得高敏捷沒有多大的用處。”
“而激發敏捷潛力的高敏捷弓箭手,所能夠發揮出來的威力是極為可怕地,試想一下,當你遇到了一個打又打不到,跑又跑不過的對手的時候,你除了乖乖的投降之外,還能夠怎麼辦?這大概也是遊戲中將敏捷限制一個瓶頸的原因,至於其它的屬性有沒有這類的瓶頸就不知道了。不過你們也應該留心一下才是。”
李華一口氣將敏捷潛力激發的情況說了一下之後,才略微停頓了一下,等待著他們兩人慢慢的消化。
果然,張龍與王虎兩人確實被李華的話給震懾到了,知道此時兩人才對弓箭手的職業有所瞭解,特別是李華的最後一句話更是讓兩人想起來就覺得可怕。
不過最終還是冷靜的張龍開口說道“那按照你這麼說的話,豈不每個職業都擁有敏捷潛力瓶頸了?否則其他的職業加高了敏捷豈不也能夠隨便跑了,還有按照你這麼個說法的話,你應該是已經激發了敏捷潛力了的,不知道要激發敏捷潛力所需要的條件是什麼?”
“確實,每個職業都是有敏捷潛力瓶頸的。而且如你所說,我也確實已經激發了敏捷潛力了的,不過具體的激發條件我也是不清楚,當時都是在被追殺的狀態,糊里糊塗的就激發了敏捷潛力了。不過我想應該是與危險地環境有關才對,否在在安逸的情況下就能激發的話也就不被稱為潛力激發了。”李華回答了張龍的疑問。
“這麼說的話,想要成功的激發敏捷潛力應該並不容易才對,恩,這樣的話我也就不太擔心遇到太多的高敏弓手了,否則的話我們其他的職業還怎麼混啊。”王虎這時才