而牛蛙一擊不中卻並不肯就此罷休,只見它將舌頭一卷舌尖向後舌頭向回一拉接著朝李華捲來,這時候如果被卷中的話他就是真的死定了。難道只有再向地上滾了嗎?可是如果再來次象第一次那樣的被牛蛙一下一下的砸死不是一樣要死了嗎。
絕不能再在地上滾了。只見李華靈機一動以左腳為軸心以右腳為動力向地上一踩身體迅速一轉來了個180度的迴旋轉身。已經面向牛蛙了,這時候牛蛙剛好已經起跳在空中正處於無法轉向的時候。他緊接著再雙腿委曲向旁邊猛力一跳,與牛蛙的距離又重新拉了開來,這時候才發現自己渾身已經佈滿冷汗了。
經過剛才驚險的一幕之後李華感覺到頭腦更加清醒了,所有的動作彷彿事先排演好了一般,每一個跨步,每一個擺臂,每一個轉身,一切的一切彷彿都如排練一般的從容。與牛蛙的距離也一直保持在2米之間,這個距離剛好是牛蛙一跳的距離,也是它舌頭的攻擊範圍之內。
從容的轉身,從容的起跳,從容的起跑。驚險的躲開舌頭的突襲,一次次的與死亡擦肩。這樣的一幕一次次的在李華與牛蛙boss之間演繹。無數次的不允許出現一次錯誤的動作都被一一的完成,此時他彷彿被運動健將靈魂附體了一般,身體的每一個動作都能夠完美的操縱。
隨著一次次的躲開來,李華感覺到他的身體彷彿已經產生了意識一般的,自動的就能夠完成大腦所發出的指令並且能夠在途中躲開牛蛙的攻擊。正在他正沉浸在這種感覺中的時候系統提示聲音傳來:“叮”
系統提示:敏捷潛力激發,場景契合度60%,人物精神契合度70%,達到初步激發敏捷潛力的狀態,敏捷初級爆發,人物速度提升。身體自主意識初步開啟,躲避率提升。
敏捷潛力激發?什麼東東?難道是因為原來敏捷潛力沒有激發所以才使得自己的速度不比現實中的速度快多少的?算了,反正只要速度提升了就是好的,先躲開來試下好了,如果能比牛蛙速度快的話就趕緊拉開距離跑路吧。
正思索之間李華的身體已經自動完成了低頭,轉身,起跳,起步的一系列動作了。等他意識到身體已經跨出去一步了的時候才回過神來。下意識的回頭看了一下牛蛙boss只見與它的距離已經拉開了兩米了。
趕緊轉身向前跑兩步,如果是按照原來的速度的話這兩步之間就是頂多就是1米2左右的距離,這時候牛蛙再跳幾下就能夠追到他了,不過現在兩步跨出去之後速度有了明顯的不同。每一步跨出去都有了一米左右的距離了,這兩步跨出去就是2米多的距離的。基本可以與牛蛙的速度相持平了,甚至李華感覺自己比牛蛙還稍微的快一些。
沒說的,既然敏捷加成已經開始生效了,那麼趕緊將剩餘的所有點數全部加到敏捷上吧,這樣才能更快的蛙口脫生啊。默想著屬性欄,將剩餘的12點敏捷全部都加到了敏捷上之後速度有了明顯的提升,從原來一步跨出去1米2左右的距離迅速變為了一步1米8的距離了,速度增加了一半。這樣兩步跨出去就將與牛蛙的距離拉開了。
緊接著向前跑了一段時間之後才感覺到牛蛙跳動的聲音越來越小,李華知道距離已經越來越遠了。輕鬆了一口氣,擦了把額頭上面的冷汗之後轉過身來看了下,果然牛蛙與他之間的距離已經相當遠了,不過從它不停的向他的方向跳過來可以看出顯然它並不想就此放棄。
哎,還真是苦大仇深啊,不過是失腳踩死只小牛蛙而已,竟然追殺自己這麼遠。可真是佩服牛蛙的楔而不捨的精神啊。李華如此想。既然現在自己的速度已經比它快了,那麼也沒有必要再逃跑了,反正自己早就深深的知道了打不過就跑的游擊戰精髓了。現在看自己怎麼折磨它吧。
坐地上休息一下,放鬆下剛才緊繃的神經。慢慢的等牛蛙的靠近,這時候李華竟然希望牛蛙能夠速度快一點,快點接近之後再拿它下手。等到牛蛙靠近李華身邊了之後他才站起來,拿著木劍正準備朝它走過去卻忽然頓住了。
等等,李華想到了個嚴重的問題。貌似自己只是速度比牛蛙快,這個只適合跑路啊,如果與它近身戰的話好象沒什麼用,不過他卻沒有其他的遠端攻擊手段啊。要怎麼解決它呢?近身是想都不用想了,肯定打不過,遠端攻擊手段卻沒有。真是傷腦筋啊,算了,先扔幾塊石頭過去看能不能夠傷害到它再說吧。
隨手從地上揀起一塊石頭朝牛蛙扔過去,接著直接從其身上彈開,充分證明了肌膚需要時刻保持水分才能夠彈力十足的偉大理論。不知道青蛙一天到晚的泡到水中嗎,那