第55部分(2 / 4)

小說:網遊之混跡 作者:

快要接觸到對方牛頭人的時候,下達了騎兵衝鋒命令,目標牛頭人。

燕狂徒在第一時間目測好了騎兵衝鋒的路線,立刻把部隊派過去守株待兔。牛頭人看似是要攻擊十字軍,實際上目標是騎兵。也許那些十字軍也是障眼法,老大不可以用常規來推測。

可是3隊騎士竟然在衝鋒到一半的時候,突然停了,然後重新發起了衝鋒!這一次衝鋒的目標和上一次完全不同,目標變為了美杜莎女妖。要知道騎士衝鋒距離越遠,傷害越大,衝鋒一半的距離傷害只有全部距離的四分之一。

“這,為了不被石化而降低自己騎兵的傷害麼。為什麼不賭一賭。”怒蒼沒看明白。

“看下去你就會明白。他的境界非常之高,我也猜不出他想做什麼。”影無雙淡淡的說。

燕狂徒雖然不知道劉仁為什麼減少這麼多的傷害,但是非常警覺,立刻掉了炮灰鷹身女妖過來,將被衝鋒的物件圍住。人類的騎士,之所以被稱為人類兵種中最廢的兵種,是因為他的衝鋒效果可以被任意打斷,原因中就包括被某些障礙阻隔而無法攻擊到目標。

不過老大敢選騎士做主攻兵種,必然不能輕視。再垃圾的兵種,放老大手裡那也必須得到足夠的重視。就算是農民,你也得把他當天使來對待!

燕狂徒突然一愣,農民?腦海中的思維轟的一下就炸開了,自己竟然忽視了農民!燕狂徒發覺自己對其他兵種的關注都非常足,唯獨對農民就是在定義為炮灰後就沒管了。

希望那四隊農民真的是炮灰。

雙方部隊終於接觸了。劉仁控制十字軍去掃清擋路的鷹身女妖,讓騎士最後不至於因為攻擊不到目標而不能輸出傷害。看到輸出的數字,這隊十字軍數量不少,燕狂徒迅速集結了兩隊牛頭人,殺向了十字軍。十字軍也不躲不避,硬是要扛著牛頭人殺死擋路的鷹身女妖。

“一定是騎士的數量很多,想優先秒殺我的控制。控制士氣流的關鍵還是在於控制敵人的兵種,俗話說無控無輸,如果控制全部被殺死,牛頭人的輸出必然大打折扣。如果這一次遠端衝鋒效果被浪費,老大的輸出必然不足。他肯定算準了,所以無論如何不想浪費這點輸出。一開始騎兵故意對著牛頭人衝鋒,就是誘惑我把控制兵種集合到一起,好集中秒殺,不然太分散。所以騎兵衝鋒到一半才突然終止衝鋒改變目標。”

燕狂徒不得不讓牛頭人放棄輸出,幫鷹身女妖抗幾輪攻擊。只要控制不死,勝利就唾手可得。

十字軍不理牛頭人,蠻橫的追著鷹身女妖砍。牛頭人卡住位置,一輪士氣爆發,唰唰兩刀,終於將這些不要命的傢伙給全部解決了。十字軍這樣不計代價的打法,不是劉仁的風格,這樣打,難道老大勝券在握?

劉仁笑著打了句:“明天早餐有著落了。”

燕狂徒撥出口氣,心裡的石頭終於落了地了,雖然看著慢慢走過來的農民說不話來,但是心裡對於失敗已經能夠坦然接受了。這回自己的判斷還是錯了,老大從來不按套路出牌,看來自己的分析能力還要加強。和老大打的時候,心裡不能存有僥倖心裡啊,如果以開始對農民就足夠的重視,那這一場我便能輕鬆獲勝了。

不過,農民的話,輸出會夠嗎?燕狂徒忽然想,劉仁的那句話會不會是故意來打擊自己士氣的?燕狂徒沒有放棄,農民的殺傷力是1,經過恐懼效果後,低的可憐,就算幾萬農民一隊,也不必害怕的。

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三十七,第一次將星任務結束

更新時間:2009…12…18 20:52:25 字數:3410

以前狂人工作室內部戰鬥,輸了的請第二天早餐是萬年不變的規矩。燕狂徒自然在一瞬間就明白了,劉仁的輸出不是騎兵,而是農民。當騎兵在第一目的地攻擊不到目標的時候,騎兵會自動繞目標移動一圈,尋找第二可出手地點。如果沒有可出手地點,則騎兵的衝鋒就失去效果,停頓下來。停頓的那三個點位,加上衝過來的農民和一些炮灰部隊,會一下就把驕傲的牛頭人給包了餃子。

農民的第一下輸出數字是一萬二,所有人都感覺腦袋懵了。

“初階兵打五階兵,輸出一萬二!”就連影無雙都露出了難以置信的眼神。

“3級恐懼效果,殺傷力減少0。8。這一隊農民難道數目是6萬!老大太瘋狂了吧。那另外3隊都是擺看的?”趙狂騎想到。

“一萬八,一萬六,一萬二。”影無雙看著螢幕上跳出的數字,馬

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