重要,你如果可以,也及時收手吧,細水長流很重要。”
看來卜笨直接的邀請和資訊的共享,給了羅漢一些觸動,羅漢也把自己的一些知識分享給了卜笨。
計劃,戰略,細水長流。卜笨這些東西也都懂,但是要自己具體去實施卻從來沒有。卜笨玩遊戲這麼久,還真沒有一個遠景的規劃,兵來將擋,水來土掩,一直這樣過了的。戰略大概就和插入戰場的時機差不多,不過這麼久了,自己連這個時機概念的影子也沒摸到。細水長流,大概講的是一個積累的過程。像戰場中有很多小玩家,帶著6000,7000軍力就敢在前面衝,見著一個打一個,不管勝負。這樣做,自己雖然在功勳上可以獲得不斷的上升,但是自己的可兌換功勳卻在一直減少。到了後期,就會失去競爭力,被那些可兌換功勳多的人慢慢超越。
卜笨暫時還想不明白,又拿下2個5000軍力的對手後,精靈族總功勳達到了1000億。
這一次仍然是亡靈族玩家率先完成任務,看來亡靈族兵種在前期的戰場對抗上,優勢非常明顯。主要是戰場的續航能力,幽魂的恢復,吸血鬼的吸血重生,惡鬼的吸血恢復和自動恢復,都是前期非常強大的續航能力,對手輸出不夠的情況下,亡靈族的戰鬥損失非常之小。同時亡靈族先完成任務,也與有經驗的高手玩家都在前期避開和亡靈族交手有關。
亡靈族對劇情的影響度提升了5%,人類提升了3%,其他種族提升了1%。
“天使聯盟找到了先知托克,但是托克已經奄奄一息,他用魔法石留下了遺言,快去找神器天使聯盟的所有配件,並組合它。我的朋友肥西知道這個神器的下落。”邪惡聯盟搶到第一,劇情就會按照比較悲觀的路子走。
系統:今天的將星任務將在5分鐘後結束,下一次開啟時間為明天早上8點半,請玩家及時下線休息。
今天的兩輪,都是戰場鏖戰任務,這樣的任務做久了,人會很累,所以今天系統開了兩輪任務接結束了。
不過累歸累,大家卻都打的激情澎湃,一下線都是和朋友大談特談,談的天昏地暗。不僅討論這個陣營打那個陣營該如何打,也開始爭論那個種族最強。這個時候的論壇是非常火爆的。各種論戰口水技術帝紛紛登場,各自擁護自己最喜歡的種族。也有些別有用心的人,大肆抱怨英雄無雙種族間的不平衡,但是這樣的人馬上被一群人圍觀,罵個半死。
英雄無雙的平衡是公認的,擁護的玩家對這樣抱怨的玩家只有一句話,不玩就滾。
要知道全球玩英雄無雙的人數已經接近10億人,進駐的工作室超過5000家,這個遊戲的火爆程度甚至讓政府開始敏感起來,從最近遊戲公司不停的減少任務時間,提醒大家及時下線也可以看得出其受到的壓力。
遊戲雖然是用來娛樂的,但是太好玩了容易讓人沉迷,政府也不能不管。
這樣火爆的場面,工作室裡也是人人瘋狂。
但是今天的卜笨實在有些不舒服,下了線就跑去找劉仁聊天了。
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十一,稜角與理念!
更新時間:2009…11…15 21:00:09 字數:3402
師徒靜靜的對坐著,卜笨滿肚子話,卻不善於表達。還好劉仁很懂卜笨,先問了:“怎麼了,興致不高的樣子。”
“心裡有點不高興。”卜笨心裡有話,卻不知道如何形容出來。
劉仁看卜笨的樣子,一下就猜到他肯定是遊戲遇到了以前從沒遇到過的事情,而這件事情的正義性質有待考究。“玩遊戲的玩家,往往會獲得一種釋放,這種釋放的感覺是非常獨特的精神藥物,讓人沉迷遊戲之中。所以呢,遊戲裡的所作所為,並不代表現實裡就是這樣,現實裡肯定會有束縛的東西的。”
卜笨心裡有點堵,忽的一下站起,聲音有些不甘的說:“玩遊戲就可以沒有道德了嗎。”
劉仁沒有說話,現在說話只會適得其反,要先等待卜笨冷靜下來。
卜笨話一吼出,人就冷靜了,心中不舒服的感覺也沒了先前的強烈。
劉仁這才說:“這種事情,還遠沒有提高到那個層面。首先,人們就是來玩的,本來就不是正式的。而你是把遊戲當工作的,自然就是正式的心態。兩個人是完全不同的心態,做出的舉動自然就不同,這個時候是不能以己度人的。”
“可是,我覺得玩遊戲和做其他事情沒什麼區別啊。都應該正