第33部分(1 / 4)

小說:網遊之混跡 作者:

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玩家在一開始的時候,是什麼戰鬥職業就會出現在什麼陣營,系統分配給每個人的軍力也是一樣的。玩家是什麼生活職業,就會分配到什麼樣的任務,這些任務完成的好壞,會決定任務劇情的走向。

在將星任務中,玩家透過完成任務獲得的功勳,來決定自己獲得的獎勵。每個玩家只要參與了將星任務,都會獲得一定的功勳,到時候就都能擁有自己的戰略寶物了。

將星任務中每個玩家都只能擁有一個將星,該將星陣亡後可以透過後方的祭壇復活,復活需要消耗玩家的功勳點數,等級越高復活消耗的功勳點數越多。

將星任務的競爭會非常激烈,因為將星最精彩的是它的後續任務將由玩家決定。首先,玩家要非常優秀的完成系統分配給自己的所有任務,並儘可能多的殺敵,獲得大量功勳,系統最後會讓各陣營功勳排名前十的玩家進入最後的決戰。其次,進入決戰的各陣營玩家將進行廝殺,決定是邪惡後續劇情還是正義後續劇情。

將星任務另一大特色就是任務外的戰場,不喜歡做任務的玩家可以去戰場和敵對玩家廝殺,依靠殺敵獲取功勳。不過戰場的勝負不影響劇情的發展,對玩家的吸引力也就不大。如果玩家完全是為了戰略寶物來參加將星任務,就可以去戰場消遣。

畢竟人人都有夢想,都希望遊戲劇情按照自己的想法來發展,完全打打殺殺是很無聊的。

最後,將星任務一輪劇情結束,所有人的資料都會清零,到下一次將星任務開啟,所有人又站在同一起跑線上。

能在將星任務裡面稱雄的玩家,不僅是操作好意識好的玩家,更重要的是運氣一定要好。所有的人都為同一件事情奮鬥的時候,拿下第一的往往不是最強的那個人。

將星任務要開始了,這句話能讓每個人都振奮。能夠拿下將星任務功勳第一的人,那是這個遊戲裡至高無上的榮譽。

大姐也立刻反應過來:“應該是將星任務要開始了,不然遊戲公司不會無緣無故弄這麼低的裝備爆率。進入中期以後,前期的大部分裝備都要被淘汰了。如果將星任務開始,那麼我們不僅不缺裝備,而且還會有大量閒置的裝備了。罄兒,通知下各成員,留下幾件必須的裝備,把其他的裝備都上繳。我們要在這幾天趕快處理掉,一定能賺到不少。”

劉仁點點頭,大姐除了一個問題外,其他的事情都做的非常優秀。

工作室突然決定收隊,讓本來想晚上大展拳腳的卜笨又失去了表現的機會,不過聽到將星任務將要開始的訊息,卜笨感覺機會又來了。

什麼是將星任務,根據師傅的解釋,將星任務就是數量多到讓你頭疼的人數陪你一起玩一個RPG遊戲,誰都是主角。RPG遊戲要玩的強,關鍵是什麼,劉仁的見解是插入戰場的時機。

對於諮詢師傅獲得的解釋,卜笨仍然一知半解。插入戰場的時機,這種概念對於卜笨來說並不陌生。像星際爭霸比賽中,神族對蟲族,就算是兵力劣勢,突然出現一個閃電兵就足夠改變戰爭的勝負。但是卜笨從來沒有玩過網遊,那麼這個時機要怎樣才能把握呢。如果是一群電腦操作的英雄,卜笨完全有把握自己能夠抓住時機,但是現在都是玩家,誰能保證自己一定能夠抓住時機呢。

劉仁並沒有再給卜笨更多的提示,這是你鍛鍊自己的最好機會,別浪費了。如果把什麼都告訴卜笨,雖然意思上他懂了,但是他永遠也無法掌握住。真正好的師傅,會告訴徒弟一個籠統的概念,然後讓他在歷練中自己去明白這個概念。

只有自己心裡理解的東西,才算真才實學。劉仁在狂人工作室管理了這麼些年,對這一點深有體會。當年自己就差點因為這樣,毀掉一個天才。

插入戰場的時機,卜笨這幾天就一直唸叨著這句話。聽起來簡單做起來難,不過就是因為這樣,他產生的吸引力才遠比其他東西大。卜笨每念一遍,對將星任務的渴望就加深一分。

大姐處理了大量裝備,工作室在這一段時間賺足了資本。雖然大家清掃野怪會損失幾個兵,但是這樣的日子不會持續太久。在星月處理完裝備後不久,其他工作室也嗅出了將星任務將要開始的味道,紛紛處理手中裝備。市場上的裝備開始大降價。

不多時,論壇也有人開始發帖,一個叫牛頭軍師的人寫了一篇名為“大預測,將星任務將於七天內開啟”的文章,短短一個小時,點選就超過了1000萬,回覆超過了10萬條。牛頭軍師從各個方面列舉了大量證據,

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