者換句話說,要充分了解自己和對手基地的地形特點。在很多的時候,在很多的情況之下,一些戰鬥往往是藉助於地形來進行的。
還有第三點,那就是一定不要忘記自己基地裡的經濟建設。是的,在很多情況之下,人們往往只是注重於發展自己的作戰能力,只有這樣的話,才能夠對敵軍形成攻擊力。可是,有一點往往很多人都不會重視,那就是,大仗其實就是打錢的問題。如果在戰鬥開始的時候,玩家就已經把大多數的生產和建造資金,完全生產成了武器,而自己基地內的經濟發展,卻基本上不去經營。這樣的話,雖然當時來看,它可能在軍事力量上佔有著一定的上風,可是,隨著時間的推移,對方只要定住了他的幾次攻擊之後,那麼,這種玩家的優勢也將帶有不會出現了。
所以,劉正這才總結出了這樣的一個經驗,那就是,只注重進行戰力力生其實屬於一種短視的行為,並不具備戰略眼光。一旦他基地內的資源被用盡的時候,卻沒有把對手給打掉,那麼,在這種情況之下,在對手的基地並沒有遭受到太大的破壞的情況之下,那麼,勝負已經可見一斑了。
所以,對於劉正來說,在基地初創的那一段時間裡,除了生產出一些必要的防禦力量之外,首先要做的還是大力發展經濟的。畢竟,沒有錢,那可是什麼也做不來的。
第四點,那其實也是劉正最為看重的一點,那就是,一定要熟悉敵我雙方各種戰力的特點,以及它們之間相生相剋關係。戰鬥畢竟是靠武器來進行的,所以,充分的瞭解每一種武器的效能,掌握他們的作戰規律,瞭解他們的性格和脾氣,清楚他們的長處和不足,這一些都是相當重要的,而且也可以說,對於這一點究竟做得怎麼樣,基本上已經決定了戰爭勝負的100分之七八十。
比如說,對於劉正的那一種威武遠端導彈發射車來說,就應該知道,雖然這一種導彈發射車,具有著相當遠的攻擊距離,而且,他的殺傷能力也不小,可是,這家缺有一個致命的弱點,那就是,他並沒有裝備制導系統。所以說,這一種威武導彈發射車,嚴格說,她並不屬於導彈發射車的類別。
是的,情況就是這樣的,對於劉政委說,他對於自己的這種遠端導彈發射車,那可是相當熟悉了。而開始的時候,自己對她的脾氣也是摸不清楚,總認為它一定能夠知道哪裡打到哪裡,要不然還叫什麼導彈!可是實際上,以後發生的事情,卻讓劉正感到非常的無奈,非常的好笑,非常的鬱悶。是,確確實實就是這樣的。劉曾經到自己的那一種遠端導彈發射車,也就是所謂的威武火箭發射車,攻擊正在向著自己的基地衝來的幾輛敵軍的坦克。可是,當時的情景是,火箭一枚一枚到發射出去了,噴射著那桔紅色的尾焰,沖天而去,呼嘯而行,可是,劉正確看到,自己的那一輛導彈發射車,所發射出去的大推力火箭彈,所攻擊到的地方,目標已經離開了。
也正是從那個時候開始,劉正這才意識到,原來自己的那一種威武遠端導彈發射車,是適合於去攻擊敵軍的那一種固定性的目標。而不適合於攻擊叢集的可移動的戰力目標。因為它本身並不具有到制導系統,這樣的話,又怎麼能夠去追蹤可以移動的敵軍目標的?
再比如說,那一種自己的鐵幕裝置,如果自己真正瞭解了他的功能的話,如果自己真正把握住了她的脾氣的話,那末,自然而然地,在戰鬥中將會發揮相當大的作用。雖然他的作用時間並不是很長,但是,卻可以將自己的戰車,提供半分鐘以上的刀槍不入的保護能力。而這半分鐘以上的刀槍不入道防護能力,可以讓自己的戰士,去完成相當重要的任務。特別是在一些關鍵的時候,在一些關鍵的時刻,這種鐵幕裝置的作用,將顯得更為重要。
可是,話又說回來了,如果玩家並不瞭解鐵幕裝置的這種功能,那末,可就大大的浪費了這好東西了。據個簡單的例子來說,如果敵軍的超級武器,不久之後將會對你的基地發動攻擊,可是這個時候,你發現敵軍的基地之中防禦10分嚴密,自己想派遣戰力過去,將敵軍的那一座超級武器打掉,還真的是10分困難的事情,可是時間不等人,您的基地一旦被敵軍的超級武器攻擊到的話,那麼,你就可能真的視覺依次獲勝的機會。
在這種情況之下,你一旦熟悉了那一種鐵幕裝置的功能,然後,將鐵幕裝置作用在你的幾輛戰車之上,然後,再派遣那幾輛被溼溼了鐵幕裝置作用的戰車,向著敵軍的基地攻擊而去,確切地說,是向著敵軍基地內的那一座超級武器攻擊而去。
在這種情況下,由於自己的那幾輛戰車,被溼