遠征
大法師的六系魔法中,自然系擁有最強大的攻擊力,而亡靈系則擁有複雜的輔助能力。守望星夜現在已經是122級的大法師,化身學到了許多十二階的強力技能。
他的化身身穿早就準備好的一身傳奇裝備,武器和本體一樣是星空聖權,副手是耐瑟之頁,身上其它的傳奇裝備都是下品,除了武器和副手,一共才花了不到三千萬。
在競技場訓練了一整天后,他基本掌握了亡靈化身,並通曉各種亡靈系技能。亡靈系的十二階魔法非常強大,即時普通冒險者專修亡靈系也並不弱於主修自然系的大法師。可惜現在洗點道具比次神器都珍貴,不然會冒出很多專修亡靈系的大法師。
十二階的亡靈招牌技能是召喚骷髏術,十級能召喚五十個強大的骷髏和十個精英骷髏。只要亡靈法師不死,精英骷髏就能不斷升級,越來越強大,就算死亡也能被死亡復活術復活,主人下線仍然存在。不過一旦亡靈大法師死亡,精英骷髏必然消失。
守望星夜把召喚骷髏術點到十級,加上裝備效果達到十二級,最多能召喚十二個精英骷髏。
從競技場出來後,他找到水面風,讓水面風關閉了一個小型遺址,他自己進遺址裡面練級。他殺死了一些怪後,召喚了十二個精英骷髏,六個骷髏弓手和六個骷髏巫師,然後和波波帶著十二個精英骷髏練級。
一級精英骷髏只和60級怪差不多,升到十級後,擁有80級精英怪的實力,升到十二級後,擁有82級精英怪的攻擊力,一個操作好的大法師憑藉十二個精英骷髏足以跟任何同級別高手周旋。
精英骷髏升到十級後,已經擁有最基本的智慧,和死亡沼澤的普通死靈生物差不多。守望星夜發出奔跑、倒立、打滾之類的指令,他們不折不扣地執行。
第二天正好是元旦的前一天,大聯盟召開會議,併發布了沼澤的遠征計劃,並沒有任何掩飾,目標直指拉麥領地。
大聯盟當然不會為了幫助守望星夜而進行這麼大規模的遠征,他們這麼做,為的是掌握終極劇情任務邪惡之戰的主動權,畢竟邪惡之戰牽扯到全神界最強大的兩個邪惡勢力,事關重大。
邪惡之戰這塊蛋糕太大,如果沒有阻撓,別說守望星夜,就算整個大聯盟放開腮幫子吃,撐死也吃不完。守望星夜是否成功,決定大聯盟將來到底是吃八成飽還是吃的撐死。
當天,守望星夜的投影和化身駕臨沼澤山,隨他而來的還有守望之城的大多數傳奇強者。本拉摩登夫婦和瓦爾伊以及愛麗絲坐鎮守望之城,戴安娜和海倫一如既往處理守望之城事務,岩漿巨人不適合在死亡沼澤作戰。除此之外,包括雪嶺部落四個不肯轉信的傳奇強者在內,加上天雪神和亂石神各贊助的四個傳奇土著,共20個傳奇原住民。
在波波的努力下,守望星夜的亡靈勢力更加強大,共有三十個半神亡靈,五百個傳奇亡靈、五萬高階亡靈以及三百萬炮灰低階亡靈。即使這麼龐大的力量,也不及死亡沼澤最弱一位領主的五分之一。
不過,參與開發死亡沼澤的並不只有他自己,大聯盟各大公會都有份,那些擁有亡靈血統的血戰神同樣可以感召一部分頭領,而半神冒險者即使不能感召,也仍然籠絡了一些半神亡靈,建立起自己的勢力。
所以,這一支由亡靈組成的大軍的總數已經超過兩千萬,絕對有跟普通神級領主對抗的實力。
死亡沼澤的生物多不假,但缺陷是一旦死亡,不可能被牧師的祈術復活,他們是亡靈生物,無法承載祈術的力量。血戰神和真神可以復活他們,但卻需要付出許多信仰之力,復活一個骷髏所消耗的信仰之力比這個骷髏一生所能提供的信仰之力更多,除非這個骷髏晉升到半神級。
換句話說,沒人會復活半神級以下的亡靈。
這支亡靈大軍,註定了是一支炮灰隊伍。
除了亡靈大軍,大聯盟三十七個大型公會各派出十個傳奇團、中型公會各派出一到三個傳奇團,組成了五萬多的大軍。冒險者的軍團每隔五天輪換一次,保證這隻聯軍每時每刻都有超過五萬人在死亡沼澤。因為明天開始是元旦,有大假,所以各公會的線上率完全不成問題,許多有遊戲艙的人甚至設定連玩三天。在這個時代,網路遊戲已經是假日經濟的主要構成之一。
而且,大聯盟過半的半神和血戰神都在這支隊伍裡,能夠組成一個真正的半神團。
“出發!”守望星夜一聲令下,大軍開拔,超過千萬的亡靈分前、後、左和右四軍前進,冒險者全都在中軍。