“對啊!我們不要上當啊!就只搶寶箱就行了!”也有玩家大聲附和著。
只是槍聲和廝殺聲並沒有因此停下來,雙方玩家錯身而過的時候,看到唾手可得的升級機會,誰都不想放過。身著全覆式防彈衣的玩家,雖然可以完全防住中遠距離的手槍射擊,但在對面對方鐵棍斧頭的時候,還是一樣會被輕鬆殺死。
電子音的陰謀又一次得逞了。它說得沒錯,只要加大寶箱裡獎勵的力度,肯定就會有人為了那些寶物拼命、廝殺。
很快視野裡就有一些紅點和綠點分別往他們自己所在的區域逃了回來,大概是衝到中間區域之後。發現兩區之間互相射殺、砍殺的慘景如此真實,這些玩家對死亡的恐懼大過了對寶物的渴望,覺得自己根本沒什麼機會衝到對面寶箱邊,所以直接逃了回來。
雙方那些5級以上的高等級玩家也都只是在叢林中來來回回、猶豫不前著,在顫慄世界,5級仍然算不上什麼。這些玩家對強力裝備的渴求度很高。但新規則對這些高階別的玩家很不利,只要衝到對方控制的區域裡,比他們級別低的所有玩家都可以攻擊他們,以他們現在的防禦能力,並不足以抵禦對方低等級玩家的集火攻擊。
這些高等級的玩家,相對低等級的玩家,甚至顯得更加猶豫,並不敢隨意衝入戰場中心去,只是遠遠地在旁邊觀察著,想要尋找更合適的機會。
比如視野裡有對面有落單的、和他們同級別的玩家衝過來的話,才可以試探著上去攻擊,高等級玩家的猶豫導致的直接結果是……這一輪戰爭的主力仍然是雙方的1級玩家群體。
“哈哈哈哈!我跳升到3級啦!”一名玩家剛才很隨意的一槍,居然射殺了一名試圖溜過作戰區域的對對方4級玩家,並且是致命傷害,讓這名玩家直接從1級跳升到了3級,他忍不住很興奮地向身邊的小夥伴們炫耀了起來。
就在這時候附近對方陣營裡原本混戰著的幾名玩家,突然調轉槍口或是把原本扔向別處的手雷向這邊扔了過來……
等這名剛剛升到3級、正狂笑炫耀的玩家反應過來的時候,再想逃已經來不及了,他很快就倒在地上變成了一大團黑霧,分成好幾縷飛向了集火殺死他的對面區裡幾名玩家體內,成為了他們升級的經驗值。
戰爭進行著的時候,戰場裡沒有人是安全的。(未完待續。)
第721章突襲
一些玩家很幸運地衝過了中心區域的廝殺,繼續往前衝試圖尋找到可供自己這區玩家開啟的寶箱,但很快就被叢林裡埋伏著的、想要撿漏的對方區裡的玩家給伏擊了,變成了伏擊者的經驗值。
當玩家成為提供經驗值升級的小怪之後,殺戮肯定不可避免,就算小部分玩家之間能達成一致,但也不代表大多數玩家都能這麼做,更何況升級還意味著最後的生存以及返回現實世界的機會。
經過一輪規模不算太大的戰鬥之後,場面再次平靜了下來,玩家們發現上當,便沒有玩家再試圖冒著生命危險衝到對方區域裡開寶箱了,各自回到了各自半邊的區域裡。
從地圖上看,整個叢林被分成了兩半,一半紅、一半綠,各自埋伏了兩千左右想要伏擊對方得經驗值的玩家,任何玩家試圖進入對方區域,都會立刻陷入對方玩家的伏擊圈裡。
換了先前高等級的玩家還可以嘗試和對方少量高等級玩家用談判的方式,交換彼此區域的寶箱,但重新改過規則之後,高等級玩家成了低等級玩家送經驗的BOSS,而且還只能打不還手,這些高等級玩家也就沒辦法鑽談判開寶箱的漏洞了。
而且鑽漏洞的結果,導致遊戲方面取消了復活道具等重要獎勵,也讓這些高等級的玩家們很沒脾氣。
一些前線受傷的玩家在身邊同伴的幫助下,一瘸一拐地逃回了所在新手區,然後走去了新手村醫院的方向。新手村醫院對1級玩家提供免費醫療,對2級以上的玩家治療時要扣除一定的經驗值,如果傷勢不是很嚴重,扣除得就不會太多。不管是中彈、還是斷腿斷腳,只要沒死回到新手村醫院之後就能被完全治好。
“上當了!改了規則之後,開啟寶箱更困難了!”
“對啊!還是白白送死!”
從前線受傷回來的玩家們,很氣憤地咒罵著,原本以為超大型寶箱近在咫尺。衝進去就有機會,誰知道又被戲耍了。
“我們不要這麼亂糟糟地打,要想辦法組織起來,對B區發動突襲!趁他們那邊玩家還沒有完全準備好的情況下。一起殺過去開寶箱先下手為強!”有玩家不甘心地大