,而衍生出來的一種競技模式。它在各個先進國家發展的速度都很快,但是,卻一直沒有達到被社會主流價值觀普遍認可的地步。比如,各個國家的主流媒體會全程直播足球世界盃,卻不會全程直播電競相關的聯賽。當然,我們也有自己的電競頻道,但它並不是主流媒體。”
“從現在的情況來看,電子競技還處在發展的襁褓階段。它到底是有著光明的前景,還是如曇花一現,被扼殺在襁褓當中。電子競技的未來到底在何方?我希望大家都能夠認真思考一下這個問題。”
此時一個瑞士贊助商舉手發言道:“我認為,要想讓電子競技迅速地發展起來,為主流價值觀所接受。就要擴大電子競技的娛樂屬性,讓每一個觀眾都能在其中找到樂趣。”
這位瑞士贊助商的話還沒說話,頓時一個韓國電競俱樂部的老闆,起身發言道:“我不那麼認為!你所說的擴大娛樂屬性,我就感覺到那是華而不實的花拳繡腿,遲早會被淘汰掉!我認為既然是電子競技,就要將競技的屬性擴大化。技術的提高,才是比賽的真正目的。”
“哦,NO!要是技術性太強,搞的觀眾一頭霧水,誰還看比賽?沒有觀眾,我們贊助商憑什麼出錢供你們瞎搞!沒有錢,沒有利益,你說的技術靠什麼支撐?所以,娛樂大眾才是首要的任務!”瑞士贊助商繼續爭辯道。
第0215章:NCA
第0215章:NCA
與會的眾多贊助商、選手和各電子競技俱樂部頓時又展開了一陣激烈討論。
贊助商大多支援要擴大電子競技的娛樂屬性。沒錯,在現代這個社會,人們尋求的就是快樂,就是放鬆,所以,要想讓電子競技的影響力提升到很高的程度,就必須要娛樂大眾。而一些職業選手和職業俱樂部倒是支援應該以競技為主,不能片面地追求娛樂屬性。
宋清此時也不困了。關於電子競技的未來的討論,當然能夠吸引他的注意力,畢竟,那也相當於他自己的未來。
Smith看到會場稍微有點混亂,就在主席臺上示意大家安靜下來。
“同志們,我今天既然要求大家討論這個問題,那我當然是有備而來的,現在就請美國熱火俱樂部的老闆發言!”
熱火CF俱樂部的老闆Tom拿著手稿走向了主席臺,會場