豫的拒絕了夢境的招攬,就算是畫素,也是竺琦開出了大價碼,與他們身為同行的李青在邊上循循善誘才成功的讓他們答應了。
儘量是有畫素工作室一家加入夢境團隊,但是徐冷卻絲毫沒有失望顏色。
2009年4月16日,網易聯合暴雪高調公佈了《魔獸世界》華夏區運營權易主的訊息。作為原《魔獸世界》華夏區運營權所有者的九城,由於幾乎在一夜之間被抽走了公司90%的收入,股價在連續兩個交易日中暴挫35%。面對鬧得沸沸揚揚的《魔獸世界》代理事件,很多人不禁感嘆老外有點靠不住。而早在三月底,暴雪將更換國內代理的訊息就已經在網際網路上被放出,很多人的目光都集中在遊戲代理權以及玩家利益等方面。其實那些人都忽視了一個重要的因素,那就是作為遊戲的核心團隊……遊戲開發團隊。
在當今的遊戲市場裡,如果缺少自主研發力,那根本就沒辦法與其他公司競爭。換個角度來想,如果九城能像盛大當年一樣,在遊戲開發商考慮換代理的短短三個月時間內開發出一款同樣出色的網遊搶奪市場,那麼“魔獸易主”事件還會發生麼?
所以,徐冷對於遊戲開發團隊的重要性是有清楚的認知的,但他也更清楚的明白,你要儲備眾多的遊戲開發人才,不是可能一天兩天就能夠辦到的,畫素工作室成功被收購,徐冷已很開心了,為什麼要失望?
而且重要的是,五大工作室的說法雖然存在著,但是國�