元神一掃,便找到黑雲天幕的位置。那是一個半徑足足四十多公里的圓,內部的情況因為有黑雲天幕的籠罩。偵察不到。“夫君,這事不好辦,那些傢伙搞出這麼大的黑雲天幕,他們到底想搞什麼呢?”
韓鐵方笑說:“當然是召喚了。這是黑暗神族的招牌戰術了。”“有理,我也認為如此。”陽星銀荷贊成韓鐵方的意見。“黑暗神族的召喚師最是討厭,只要給他們時間和能量,他們就能夠搞出一個軍團出來,打不死人,但累都累死人,夫君,我們也要以召喚對召喚嗎?”
召喚流之所以能夠成為黑暗神族的招牌戰術之一,便在於其無極限。一名黑暗召喚師,他可以召喚無數的怪物,當其體內的能量消耗乾淨了,可以休息,休息好了再召喚,如此不停,只要給予其足夠多的時間和能量,一個召喚師就能夠召喚出一個軍團來,就算這些召喚出來的怪物實力不怎麼強,可數量多了也是一個超級麻煩,尤其是在黑雲天幕籠罩之下,對於這些召喚物還有加持的作用,讓召喚物的實力得到提升。因此,各大神族跟黑暗神族對戰之時,最討厭的就是攻打黑暗神族預先佈置好的陣地,這意味著你面對的敵人數量超多。
對付召喚流,就只有召喚流,這不僅僅是數量上的需要,並且,還是戰術的需要,因為,召喚物是不需要大的代價的,尤其是亡靈召喚師,召喚出來的都是一些骨頭渣子,除了消耗召喚師的一些能量之外就什麼都不需要消耗了。因此,如果你動用軍隊去對付這樣的召喚物,就是軍隊的損失就夠你喝一壺了。
召喚流戰術的最大特點就是數量多,消耗少,是拼消耗的最佳戰術,這也是召喚戰術能夠成為黑暗神族的招牌戰術之一的道理。要破召喚流戰術,也只有召喚流戰術最適合。
各大神族都有召喚流戰術,如天使神族的召喚天使,炎黃族的召喚傀儡等,都是很有效的召喚流戰術。既然要面對敵人的召喚流戰術,韓鐵方當然也選擇炎黃族的召喚流戰術:就是佈置出召喚傀儡陣法,召喚出大師的傀儡。以召喚破召喚。
黑暗神族的召喚流戰術之所以能夠成為招牌戰術之一,最大的一個原因就是其召喚師能夠完美地掌控他們的召喚物,並且,召喚物能夠長久地存在。因為,這些召喚物都是生物(哪怕是亡靈召喚,但亡靈也不過是生物的一種,只不過是非常特殊的一種),因此,這些召喚物都是有智商的,只是受限於黑暗神族召喚術的法則所限,必須無條件在服從召喚師的指揮,其一切都掌控在召喚師的手裡。
炎黃族以及其他神族的召喚術卻不一樣,有這樣那樣的缺點,如天使神族的召喚天使,雖然也能長時間存在,也有自己的智商,但數量卻是最致命的弱點,說白了就是以數量換質量。而炎黃族的傀儡召喚術,數量上跟得上黑暗召喚術,可召喚出來的傀儡卻是沒有智商的,只是傻瓜型的,除了傻呼呼的進攻敵人之外,就只有自爆這個方式了。此外,傀儡召喚術是不能長久地存在的,時間過長,這些傀儡就會自動在消散,重歸於天地。也正因為這些神族的召喚術都有缺點,就無法跟黑暗神族一樣使用召喚術作為招牌戰術之一。
“他們所使用的陣法應該是黑暗神族的黑暗鐵幕陣。此陣的防禦力非常強大,再加上他們已經連線了地下的一條大靈脈,我們要想攻破並不容易。再加上有黑雲天幕的遮蔽。我根本就無法在外面找出他們的陣眼所在。這讓破陣更困難。要想破其陣,必須入陣,以強大的攻擊破開黑雲天幕,找出陣眼才行。而在黑雲天幕之中,想必也有不少的怪物在其中,因此,這一戰,對我們相當不利。”看到黑暗戰士所佈置的陣法。師清雅指出其中的問題所在。
“清雅,你以傀儡自爆開路,至於我,用九天玄冰鼎保護我們三個,銀荷以星辰刀翼防護四周,以防有漏網之魚。我們一路推過去。八個敵人之中,真正對我們構成威脅的就只有那個黑暗滅殺者,其他人都不足為懼。我們有兩天後天至寶保護,再加上我們的實力並不弱於對方,這樣。敵人就算是偷襲也對我們傷害不大,只要破開他們的陣法。那他們就輸定了。”
戰術已經確定,師清雅打出一個個陣符,陣符入地,形成一個召喚傀儡大陣,一個接一個的水傀儡從陣中冒出來,衝向黑雲天幕所籠罩的範圍,然後就自爆。水傀儡的自爆威力相當大,直接將黑雲天幕炸開一個大缺口,雖然,黑雲天幕的範圍大,但只要這樣持續炸下去,總會炸出陣眼的位置來。
炎黃族的傀儡自爆戰術也是一個無賴戰術,所召喚出來的傀儡根本就不需要消耗,而也不用打,就是直接自爆,這樣,你就算有