npc主動說話了,這是促發任務的節奏。原本是碰運氣的日本玩家,這下真的好運臨頭了,都圍住木木不走了,一個個拼著命的往前擠,生怕任務讓其它人領走了,一時間,場面非常混亂。這和木木的想法有出入,他是希望越低調越好,可是玩家這麼亂來,萬一引來了官府,那木木就麻煩了,於是木木大聲衝著玩家吼道:“不要擠了,不要擠了。”可惜的是沒人聽,這下可把木木惹急了,他大聲喊道:“誰在擠,就不給他領任務。”這下,所有人都停下來了,都眼巴巴的看著npc,場面終於得到控制。
木木說完他就後悔了,他是個冒牌的npc,沒辦法給玩家釋出任務,這下該怎麼辦,木木想反悔,這下日本玩家可不幹,有人在人群裡說木木已經答應給他們任務,就要兌現承諾,不然他們就不客氣了。
木木沒想到日本玩家這麼橫,既然把話說出口,他就要兌現自己的承諾,不然,這麼多玩家鬧起來,官府馬上就會過來,他現在是偷渡者,就怕引起官府注意。木木心裡那個憋屈啊:“想他在中國區混得風生水起,玩家、npc那個不是被他玩得團團轉。怎麼到了日本人的地盤,就受他們要挾。木木雖然心裡氣,但是他還是知道隱忍,人在屋簷下不得不低頭。這次就先便宜這群小日本,過幾天,你們吃我得,我得讓他們一個個都得吐出來。”
木木是個冒牌貨,他必須用一個合理藉口,不但要堵住日本玩家的口,還不能讓他們產生懷疑,同時最好讓自己也有收穫。這看起來很難,不過木木不是第一次做這樣的事,於是他開始編織謊言。木木告訴日本玩家,他叫佐佐木,出生在山梨縣,不過很小的時候,就去國外了,這麼多年一直在國外學習,幾天前剛回國,回國後他準備到故鄉來探親,這不他剛進山梨縣,就被玩家圍住了。由於木木剛回國,還沒在官府報備,現在只能算是外國npc,無法給日本玩家釋出任務。不過木木已經把話說出口,他不能寒了家鄉人的心,他準備違反一次系統規定,雖然他不能釋出正式任務,不過他可以簡單問一些國內問題,然後給玩家一些小獎勵。這樣做他一來能夠了解下這麼多年國內的變化。另外也不會被系統抓住破綻。
日本玩家聽了木木的話,一個個痛哭流涕。都覺得這個npc太好了,那像國內這些npc。日本玩家一提到國內的npc,心裡那個氣啊,這是npc本事沒多少,可是脾氣那個大啊,總是要求玩家做這個、做那個,可是給出的獎勵摳門得很。
木木問的問題非常簡單,而且沒有什麼標準答案,日本玩家隨便說點和國內有關的事情,npc就會給他們獎勵,都是一些藥劑。雖然這些物品看起來很普通,不過在日本玩家心裡,覺得已經非常好了,如果想從國內npc獲得相同獎品,起碼要完成幾個高難度任務。木木從日本玩家口裡,知道不少有用的訊息,特別是當他知道日本玩家被npc剝削得比較慘。木木心裡那個氣啊:“狗日的,讓這群小日本給扼上了,他什麼時候吃過這樣的虧。”於是他立馬不給小日本好處了,準備擺擺譜。不過木木覺得不能這樣便宜小日本,現在他已經給日本玩家建立良好印象,這是個很好的機會,可以放長線,釣大魚。
木木準備離開了,日本玩家雖然不捨得讓他走,不過他們突然越到這麼好的npc,必須要好好珍惜,可不能惹毛了他。不過讓他們高興的是,npc臨走的時候,告訴日本玩家,他還會在山梨縣城待一段時間,以後有的是時間溝通。
木木其實並沒有吃虧多少,他只給了一些鍊金藥劑,卻收集到許多有用情況,這些情況對他今天遊戲歷程,有些非常重要的幫助。木木根據他在遊戲公司經驗,以及日本玩家提供一些情況,得出東亞區一些基本狀況。
聯合網路在新世界裡非常注重公平,雖然新世界遊戲裡一共有8個服務區,不過每個服務區分配的資源是一樣的,這樣遊戲裡重新整理boss數量,副本數量、以及掉落的裝備、技能,主城數量,高等級npc都一樣。而且新世界對待每個國家的地位也是一樣的,不管國家大小,都是一視同仁,每個國家會獨立設計地圖,有主城,有高等級npc。這樣的設計,可苦力聯盟制的遊戲區。比如在東亞區,裡面就有十幾個國家,平均分配下來,每個國家只有一個主城,少量高等級npc。特別是遊戲初期,每個國家的npc會偏向所屬國家的玩家。這樣的設計,對玩家人數少的國家來說是天堂,對玩家人數多的國家來說是地獄。日本東亞區人數最多的國家,日本玩家面對僧多粥少的局面,他們被npc剝削得太狠。
日本區