第18部分(1 / 4)

入燃燒劇烈burnhard。

“懸吊之人”(貝婁Bellow):看見自已對著懸吊的人dan…glingman吼叫bellow。或者,看見自己在懸吊之人的下面below。

“兔子跑吧”(厄普戴克Updike):想像兔子rabbit跑上runup堤壩dike。

“麥田捕手”(沙林傑Salinger):棒球捕手catcher把下巴jaw放在裸麥rye威士忌漂浮sailin。

“權力與榮耀”(葛林Greene):想像全麥粉graham餅乾變綠色green,因為它使盡全國power舉起美國國旗(星條旗OldGlory)。

洛威而最著名的一首詩是“臭鼬時間”;如果你看見字母L往下沉low,而且在聞一個味道像臭鼬skunk的時鐘(時間hour),你就應該會記住。

為了提醒自己艾略特寫了“荒原”,你可以看見一杯巨大的茶tea(T)在荒原wasteland上的空地lot繞S形ess。

想像驢子burro正在吃裸體的人naked,那是它的午餐lunch,你就會知道貝羅斯撰寫“裸體午餐”。

看見巨大的蒼蠅身上都是金印goldink,它是其他蒼蠅flies的君主lord,你就不會忘記“蒼蠅王”的作者是高汀。

以此類推。我們收錄這麼多例子的唯一理由就是要讓各位用來練習或測試。你一樣可以在聯想中加入任何資訊:日期、角色、姓名、情節、主題等等。不管內容看似多困難,只要你能想出替代字或想法,就會覺得記住這些內容不是件難事。資訊量很多時就運用連結法。例如:

尤里皮底斯的創作之一是“愛而塞斯提斯”。首先,將你扯D(youripDs)和艾而說這Alsaysthis聯想在一起。這齣劇本的場景是在費瑞宮廷外。開始連結一一將艾爾說這和宮廷外palace的仙女fairy聯想在一起。角色包括阿波羅、死神、合唱團(費瑞的老人)、愛而塞斯提斯、愛德蒙特斯、尤姆勒斯、赫利克斯、費瑞斯、男僕。你可以用下面這個方式繼續連結:仙女fairy和蘋果低applelow和死dies(死神)和老人合唱團chorusofoldmen和艾而這Alsaysthis和增加我的腳趾addmytoes和你寄我們youmailus和毛茸茸鑰匙hairykeys和擺渡erries和僕人servant。

你可以決定如何使用這套系統以及將系統運用到何處,如果你對藝術有興趣,希望記住所有資訊,這套系統將會替你省下許多時間。如果你對藝術沒興趣,但是願意記住這一些名字,作品和年代,為什麼呢?你可以記住任何事實,然後針對藝術高談闊論。

十、運動

談到記憶系統在運動上的運用,我們先以籃球為例,理由很明顯。首先,我們會稱某項戰術為戰術六。大多數籃球戰術都是以數字稱呼,將數字和基本釘住字聯想在一起也很簡單。

如果略過圖表中所有箭頭、虛線、和實線,你會看到團隊的基本位置。C代表中鋒,LF和LG代表左前鋒和左後衛。RF和RG代表右前鋒和右後衛。

現在,虛線代表傳球();實線()是球員前進的方向,短實線()是其中一名球員運用擋切戰術。

RG先開始。他將球傳給LG,然後LG再傳給LF,LF再將球傳給C。如果你跟著虛線和箭頭,就能跟著傳球的順序前進。

等到LF將球傳給C之後,他開始移動到中圈。同時,LG開始移到球場後端。LF和LG都往RF的對手,而RF則往前移到中圈,加入LF。

LF替RF切住對手後轉身移向球籃。在此同時,LG(如果他沒有從C那兒接到球)在球籃下移動,然後回到中圈。RG在外圍避免對手干擾此一戰術。

C在這個戰術中有很多選擇。第一個是當LF替他切位時將球傳給LG,第二個選擇是當LF替他切位時將球傳給RF,第三個是LF替RF切完後移到籃下時,將球傳給LF。最後,如果這些選擇都不存在,C可以自己轉身射向籃。

在這個基本戰術中,你可以看到有很多機會可以射籃(希望如此)。每個球員都必須記住特定職責:

C——回到基本位置

從LF那兒接球

將球傳給LG,RF或LF

戰術不管用就射籃

LF——

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