三天的時間才把它組裝出了一個大概。
這期間,研究院裡的人們都知道新來了他這麼一個連顏成都佩服的高手,不少人就在他組裝的時候在旁圍觀。
莫蘇石的想法非常新奇。給這一行裡的老手開闊了思路。讓他們頗受啟發。而繼承自魔術師的組裝手法,基礎非常紮實,讓看不懂他設計思路的新人也能學到不少東西。畢竟,魔術師的組裝水平。在地下城裡也是數一數二的。
每次他開始工作的時候,就會有很多人乾脆停下手裡的工作,前來圍觀他作業。
而莫蘇石每次一摸機甲零件,就會立刻進入忘我狀態,這些人的圍觀根本影響不了他的狀態。
他只把注意力集中在手中的工作上。
這款改進的蜘蛛機甲,或者不如說章魚機甲,主要的思路就是改良蜘蛛的八條機械臂,讓它們變得更靈活,動作的死角更少。然而為了實現這個特點,機械臂的靈活性是提高了,卻不得不犧牲一些防禦的效能。八條靈活的機械臂,成了整個機甲最脆弱的地方,在實戰中很容易被攻擊並折斷。
雖說蜘蛛有八條腿,折斷那麼一兩條並不會讓它移動不能。兩條腿的人都能走,難道六七條腿的蜘蛛就不行?但不管怎麼說,折了腿的蜘蛛機甲,平衡性總是會受到影響,讓機師很難確切地掌握它的移動。
莫蘇石找到了問題的關鍵,這就是章魚機甲看起來比蜘蛛更靈活,實戰測試的成績卻不如蜘蛛的緣故。
然而要解決這個問題卻不簡單,靈活性和防禦性,很難兼顧。就算他能想辦法最大限度地將兩方面發揮到極致,章魚機甲的機械臂肯定還是要比蜘蛛機甲脆弱,這是無法突破的極限。
章魚機甲的這個弱點始終會存在。
但他不由想到了上輩子玩過的一些遊戲。靈敏度高的角色,防禦力通常不會太高,這似乎已經成了一個定律。但在許多網路遊戲中,敏