目的。
系統做出的考評系統,從參與任務的人的角度來看,一方面像是用不停升級的難度來為難考驗自己,一方面失敗後的降級也像是一種懲罰。可對於系統來說並不是這樣的,它只是要讓手下的替身者都能發揮出最大的力量。
頭腦好能力高還帶點好運道的,自然就會做高難度任務去,即便偶爾有降級,也會大致維持在那個水平上,而相對弱一些的人,由於失敗率高,降級的頻率更高,就會大部分時間都在做低等級任務,至於實在太笨或者太衰的人,那就game over,不要來拖後腿了。這樣,既不會讓有能力的人浪費時間做簡單任務,也不會讓本來有可能解決的任務,被能力不強的替身者接到,最後功虧一簣。
系統對失敗者的懲罰並不苛刻,反而給負分的人留下了很多翻身的餘地,這可能是因為任務失敗的可能性很高,若是令妃這種級別的替身工作者,遇到了意外導致失敗產生負分,系統就要抹消她的話,等於是白白損失了一個既有經驗又有責任心和職業道德的老員工。
而對於新員工也是這樣,不但有上一次知音為他申請到的積分透支,還會贈送一些新手福利。這其中的原因,邵年就只是純粹的猜想了:有可能招新對於系統來說並不是簡單的事情。
把人(先不論他到底是靈魂肉體一起來,還是隻有靈魂來,這點很難判斷)從現實世界召喚到這個虛擬小說的管理世界中,極大可能也是要損耗能量的。
如果說,系統是這萬千世界之神,那它也是一個能力有限,要按照世界本身的規律法則來行動的神。知音�