無法上前一步,而即使小次郎能憑藉劍技上的優越偶爾突破杜蘭達爾的封鎖,高野藤也十分當機立斷地讓觸手代替自己,棄車保帥。
……而這樣能夠突破封鎖的機會也越來越少。
小次郎已經發現了,最初還只是胡亂揮動著杜蘭達爾、更多依靠著反應和不怕砍的高野藤,手中劍舞的痕跡已經漸漸地有了一個“劍術”的樣子,而觸手襲擊的方向也越來越難以捉摸,倒是有幾分像……小次郎手中長刀的軌跡?
(……真是可怕。他在學習我的劍術。)
——而且還不是那種徒具其形而無其神的拙劣模仿。
小次郎雖然不知道高野藤其實可以完全變成觸手形態來吞噬自己,但也感覺得出對方隱藏了實力,其目的就是為了跟他繼續對打下去,學習他的劍術。
到現在也沒有用出燕返,一來是想試探對方的能力,二來也有不想被對方輕易學走的原因。
千錘百煉而成的技術輕易地被對方學走,若是一般人大概會受相當大的打擊,好在小次郎確實有一顆大心臟,不過他也知道這樣下去可不妙,隨著對手對劍術熟練程度的增加,自己只會越來越佔據下風。
如果所面對的是人類,小次郎有信心以“備中青江”格擋開任何人的攻擊,然而面前這個顯然不是,一次攻過來的觸手有數條乃至十數條之多,他能一一擊退這些攻擊全是依靠劍術上的優勢,一旦這種優勢不存在了,局面就會變得相當兇險。
(……所以,只剩下那一招了嗎?)
秘劍…燕返,最初是以想斬落燕子為目的而出現,想斬到會循著刀鋒割裂空氣躲閃的燕子無疑相當困難,而最終達成了這點所完成的刀術,便是秘劍…燕返。
當劍技的速度超越了極限,可以在瞬間以相差無幾的時間差斬向同一個目標三刀,正面的突襲、背後的回刺、封住側面的最後一刀,在經歷數無盡年歲的完善後終於三刀相合,從原本“幾乎是同時”�