坂柳選擇的五個專案是:國際象棋、英語測驗、現代文測驗、數學測驗、速心算。
“接下來將會隨機抽選七個專案,並在中央的顯示屏上顯示出來。”
坂上說完,公用的顯示屏上出現了3d影像,短暫的“抽選中”的字樣結束後。
第一個專案是柔術:
必要人數6人,每場時間5分鐘。
規則·基於標準的柔術團體戰規則。
司令塔·可以在任何時候更換一名上場選手。
雖然是我們班的專案,但第一個就抽到這個實在不是特別幸運的事,因為要是坂柳派出鬼頭,並且擊敗了政,那我就只能選擇換綾小路上場。
如果接下來再抽到高圓寺的綜合格鬥,並且高圓寺這個怪人選擇棄權的話,那我們就面臨著3打4的不利局面,我只能選擇硬著頭皮讓堀北頂上。
要是再抽到拳擊,b班就沒有足夠強的戰力坐鎮了,可能會讓c班在b班的專案裡拿下足以左右勝負的一局。
當然這種機率比較小,需要各種巧合湊在一起,也就是說抽出這個專案算幸運,但不算完全幸運。
對b班來說最優的情況是坂柳派鬼頭參加籃球、弓道或者綜合格鬥(高圓寺認真起來的話),然後鬼頭輸掉。
那樣我就可以用不願展現特別高學力的綾小路代替堀北,讓堀北和b班的高學力者去衝擊c班的專案。
“坂上老師,請問學生之間可以隨意說話嗎?”
“可以。”
得到了坂上的允許,坐在對面的坂柳的聲音隔著器材傳來,我們互相都看不到對方臉上的表情。
“如果我猜的沒錯的話,柔術比賽你們班會讓織田君或者堀北同學坐鎮吧?”
“也許吧。”
這麼回答了坂柳,她會想著讓鬼頭試試能不能拿下這個專案的吧?
因為從表面上看,人選是政或者時常和政練武的堀北的機率很高嘛。
但也存在這樣一種可能,我知道存在坂柳派出鬼頭碰碰運氣的可能,所以乾脆直接選綾小路上場,贏下這一局。
那樣就可以用政去代替堀北,以及作為高圓寺萬一棄權時候的保底了,也就是說坂柳猜錯了的話會有不小的損失。
我把政的名字放在第一位,然後選擇了五個沒什麼價值的b班學生,祈禱著政能在沒遇到鬼頭的情況下完成一穿六。
然而……
等c班的人選公佈出來後,鬼頭隼的名字赫然在列!
“櫛田同學,看來我賭中了呢……鬼頭同學可是臨時學習過柔術的知識,又瞭解織田君大概的實力,可不會像龍園同學那樣被突襲成功,看來這次織田君要吃點苦頭了。”
中央巨大的顯示屏上出現畫面,穿著黑色柔術服的政和一個穿著藍色柔術服的c班男生走入了鋪著墊子的場地。
場地前面的桌子上還擺放著兩個計分表和一個計時器,還有一個身材高大的裁判站在場地中間。
此時政還不知道當他完成一穿五,體力被消耗掉的時候,在最後等待著他的會是鬼頭吧?
連半分鐘也不用,短暫的試探後,政一個下潛抱摔,把對手摔在了墊子上,然後政用降服技乾脆利落地直接淘汰對方。
第二個、第三個……c班的選手被政用同樣的方式快速淘汰。
坂柳那邊沒有散發出任何失望的氛圍,這是當然的吧?
畢竟前面五個人本來就是用來消耗政體力的雜魚。
等到政擊敗了第五個c班選手的時候,那個長相看起來相當兇惡,不似高中生的鬼頭從另一邊進入了場地。
政稍微愣了一下,就和鬼頭聊了起來,這其中應該有拖延時間,等待體力恢復的考量。
顯示屏沒有播放那邊聲音的功能,所以我沒辦法聽到他們聊了什麼。
“櫛田同學,還不更換選手嗎?根據我收集的情報,鬼頭同學的身體能力還要在龍園同學之上呢……
而且他對織田君的攻擊方式有充足的心理準備,可不會像大意的龍園同學那樣被織田君以弱勝強。
還是說你打算讓織田君消耗一下鬼頭同學的體力,再更換選手嗎?只是這樣的話,視情況織田君可能會被打的很慘呢。”
坂柳放出這種資訊,是想幹擾我的判斷吧?
但是……
在政給我準備的預案裡,面對這種情況,他要求不能第一時間撤下他,而要放手讓他跟鬼頭分出個勝負