“幻影瞬身術和瞬斷。”
木葉郊外的樹林裡,載入著【旗木卡卡西(暗部)】角色模板的宇智波徹默唸後雙手結印。
“瞬身之術!”
二勾玉的寫輪眼即刻開啟。
藉助寫輪眼的力量,宇智波徹的身邊立刻凝聚出一道瞬身殘影,並飛速向前奔跑。
在樹林中敏捷穿行的宇智波徹速度越來越快,身旁的瞬身殘影也越加清晰。
“瞬斷!”
喊出了幻影瞬身術的衍生技能,手握苦無的宇智波徹突然消失不見。
相對的,幻影瞬身術創造的殘影保持在原地靜止。
不遠處的天上,一陣白光閃過。
“在瞬斷髮動攻擊後,會將瞬身殘影留在原地,而且本體可以短暫滯留在空中。”
望向在‘瞬斷’發動後留在原地的瞬身殘影,迅速從空中落下的宇智波徹總結到。
茂密的樹林裡,一顆高聳樹木的全部枝幹徑直斷裂。
無數從空中墜落在地的樹枝蕩起了一大片的煙塵。
“透過瞬身術的加成,苦無的斬擊會變得更快更遠!”
注視著倒塌在眼前的數條粗壯枝幹,宇智波徹已經可以想到假如用忍刀施展‘瞬斷’會有什麼樣的效果了。
“宇智波一族的忍術積累還真是嚇人,不愧是木葉第一忍族。”
身旁的殘影逐漸消失,宇智波徹從忍具包中再次拿出了‘大蛇丸的忍術精要’。
“可惜缺少忍刀,那種綜合刀術的忍術無法進行施展並檢驗。”
看了一眼大蛇丸的學習經驗後,宇智波徹將火遁查克拉調動到苦無上,按照日暈之舞的形式向前揮動。
一道鮮紅火焰樣式的刀光在空中劃過一道弧線,在一陣略顯緩慢的飛行後成功擊中了面前的樹身。
“日暈之舞也可行,就是速度有些慢。”
在‘大蛇丸的忍術精要’中明確寫出,日暈之舞並不是用來單獨釋放的忍術。
而是綜合體術和忍術的忍體術。
這門忍術在單獨釋放時不僅需要蓄力,相較於其他火遁忍術而言,火焰弧光的初始速度完全是慢到嚇人的那種。
不過綜合幻影瞬身術,依靠瞬身術的優勢就能完全彌補這些缺點。
而其他像瞬火襲刀、瞬風太刀這種刀術偏向較強的,宇智波徹僅僅是打了個照面就暫且拋開不談了。
“這些刀術可以和幻影瞬身術組合,那如果把鳳仙火爪紅和幻影瞬身術組合起來呢?”
在他的記憶裡,宇智波止水就是依靠熟練的幻影瞬身術和靈活多樣的組合火遁,在第三次忍界大戰中闖下了‘瞬身止水’的威名。
“那這樣的話,可以透過瞬斷的滯空能力模擬那天鳳仙花爪紅的釋放!”
“不止如此,再結合日暈之舞的話”
想到這裡,宇智波徹雙手開始結印。
‘瞬斷’
發動瞬身術的宇智波徹透過瞬斷暫時脫離了地面,靈活的二勾玉不斷觀察著周遭。
鎖定了側邊的一處空地後,宇智波徹開始了結印。
“火遁—鳳仙花爪紅”
宇智波徹頃刻間完成了結印,一枚輪廓鬆散的火球從他的口中吐出。
在反作用力的推動下上升了一段距離後,宇智波徹迅速從包中拿出了幾枚苦無,朝著鬆散的火球投擲而出。
原本還是火球模樣的鳳仙火在受到苦無的激發後迅速朝著四周迸濺開來。
數枚附著著火光的高溫苦無飛速嵌入地面,順帶著一些朝著地面迸濺的零碎鳳仙火。
“在空中也可以使用瞬身術,先用幻影瞬身術維持浮空狀態,再用日暈之舞提升高度。”
‘日暈之舞’
身處空中的宇智波徹向後方瞬身了一段距離,手中的苦無短暫蓄力後對準下方的空地揮動。
由於這門火遁的質量較大,在平地上釋放速度緩慢的火焰刀光在空中卻一反常態。
本應緩慢的日暈之舞在重力的影響下以迅捷的速度落至地面,在長有雜草的土地上衝出一道附著火焰的凹痕。
“甚至可以無限堆疊高度,這樣可以針對一些沒有對空的忍者。”
接連三次釋放日暈之舞,被這個忍術反推的宇智波徹上升到了一定的高度。
現在的他已經隱約能看到身旁一些比較矮小的松樹的尖端。
“如何正常下落是一個問題,