不過,經歷了詭異時代這麼長時間,智靈大概也從江躍的各種行事風格,對江躍的性格人品等等因素,已經有了深刻的瞭解,因此賦予他食歲技能,並沒有再搞什麼選項之類的。
不過,關於食歲技能的道德限制,無疑可以視作是一種警告。
用得好,那當然是皆大歡喜。
但要是胡來,可別怪事先沒提醒你後果。
不過江躍這個年紀,對於食歲技能本身的渴求就一般,因此得到這食歲技能,卻也不至於狂喜。
總體來說,這項技能於他現階段而言,並不足以讓他欣喜若狂。而且有道德限制這個前提,更讓他有些迷茫,到底什麼時候什麼情況下使用不算違背這道德限制呢?
純粹以正邪的立場來論?還是按剛需和非剛需來論?
還有,這項技能,是否可以使用共勉祝福?
對江躍來說,這是一個雷區,目前還沒有摸排清楚。
相比之下,其他幾個獎項,反而讓江躍感到頗為滿意。
複製機率提升,毫無疑問是天大利好。
黑暗詠歎調的提升,同樣是利好。不過昨晚一戰,江躍使用黑暗詠歎調,發現自己能操縱的邪惡生物,已經是海量。
數量和時限都翻個倍,其實也是錦上添花的升級。
真正讓江躍感到最滿意的升級,反而是隱身技能。
之前的隱身技能限制太多了。
一天只能使用一次,單次使用時間又短,只限三分鐘。
升級後不但一天可以使用三次,而且單次使用時間還提升到15分鐘。
這絕對是完美的提升。
隱身技能在實戰中用處是極大的,就像之前對付那頭食歲者,如果不用上隱身技能,江躍親自出手的話,可能也要大費周折,才有可能斬殺。
而配合隱身技能,輕鬆將之擊殺。
以食歲者的瞬移能力,都未能反應過來,可見隱身技能配合偷襲絕對是殺敵的頂配。
遲緩神光術,同樣是複製得來的技能。
這個技能其實也是非常了不起的實戰技能。
江躍的錯亂空間,以及定魂符,其實跟遲緩神光術都有著類似的效果。
但是錯亂空間只是讓空間陷入錯亂,讓對手受到干擾影響。
而定魂符則是讓對方陷入短時間的靜止狀態。
這兩者有一個共同的缺點,那就是無法遠端攻擊。
只有近身搏鬥,才有機會施展。
錯亂空間如此,定魂符更是如此。
尤其是定魂符,必須要精準定住對方,靈符的效果才能生效。
遇到那種神出鬼沒的對手,定魂符的成功率未必能夠得到絕對的保證。
這遲緩神光術的有點在於,迅疾而又突然,快如閃電,一般人的反應速度,根本不可能來得及躲閃。
因此,這遲緩神光術,可不僅僅是定魂符和錯亂空間的補充,而是完全可以與之相提並論,甚至實用性還更強一些的技能。
不僅僅彌補了定魂符和錯亂空間無法遠端攻擊的缺點,而且突然性也非常強,根本無需什麼準備。
噼面就是一道遲緩神光過來,可不定魂符這種還需要激發催動的靈符方便多了。
在實戰中,便捷性也是不可低估的一項優勢。
當然,真正壓軸的獎勵,還是最後一項。
領悟能力升級,《偷天九術》完全領悟,包括上三術也掌握到了嫻熟的程度。
這意味著什麼?
意味著《偷天九術》他已經全部掌握,而不再是限於之前的下三術和中三術。
要知道,上三術可是真正頂級的術法。
分別是:大推演術,大穿梭術,大時間術。
看起來,這上三術都不是攻擊性的技能,甚至都不算防禦性的技能。
可江躍卻非常明白這上三術的含金量。
大推演術,意味著他獲得一定的推演能力。這和占卜卦算並不一樣,這是一種真正由精神力和腦力來結合各種有效的線索,來對某一件事進行推演。
當然,推演畢竟是推演,不是預言術。
但推演有著其真正的脈絡,有著合理的因果,隨著推演術不斷對各種細節證據的抽絲剝繭,去偽存真,即便無法完全推出真相,也肯定是離真相比較接近的。
而大穿梭術,其實是一種空間型技能,倒是有些像食歲者的瞬移,但又不