開外掛打這遊戲是根本不需要視力的,因為滑鼠和瞄準鏡早就交給外掛了,人只要負責走,外掛自動會瞄準範圍內出現的所有生物,隔牆都可以。書苗算是真正見識到了外掛的威力,對剛才那場面觀眾大多見怪不怪,書苗繼續往前跑,又是幾次露頭殺,終於對於外掛的射程範圍有了點數,遠遠的蹲了下來。【[小隊]網癮叔叔高大全:我這兒不會被自瞄掛發現,遊戲距離大概三百米。】【[小隊]霸波爾奔:這麼遠?打不來!】【[小隊]網癮叔叔高大全:我覆蓋他們,你們偷點!】【[小隊]希望的舔爺:好。】想法很美滿,現實自然骨感,如此嘗試僅一次,就以全團回覆活點為代價失敗了,等再衝出去時,, 所以乾脆開發出來給玩家做生存系統的主戰場,這個設定許久前有個老策劃曾經提出過一個藍圖, 但要人手沒人手要經費沒經費要精力沒精力就沒做, 現在再掏出來做,大概也是被歐服刺激的。“不用看美服做什麼樣子了,他們的背景歷史幾乎全杜撰, 差點就和瑪雅文化還有阿茲臺克文化相結合了,只有可能比歐服更放飛。我們現在要做的不是一樣放飛, 我們只需要深挖底蘊就行。“老大翻動ppt, ”具體怎麼操作目前只有一個大綱,甚至大綱也隨時可能改。這個將作為一個組內迷你專案來做,也就是說成果肯定要出一點, 但到底用到什麼程度,就要看最終呈現的效果了。“這一頁ppt上就寫了幾個有關大綱的關鍵詞,老大不喜歡開會的時候所有人痴痴的盯著螢幕,他更喜歡把所有人的注意力放到自己身上, 用口才和邏輯征服群眾。“目前最基本的設想是以通往歐洲的絲綢之路為重心,每一個城邦都有不同的勢力,把生活技能所需要的各種原材料作為不同城邦的特產,其中每個城邦的每個階層的聚居點都會騰出一塊副本區域作為玩家成家立業的據點, 這個可以參考大部分遊戲的家園系統和幫會系統。玩家能在哪個等級混取決於他們自身的各項因素,財富、官職、甚至門派和世界排名還有戰場排名以及任務完成度……這一些都會讓數值組去統計,你們要做的,是給我一個世界觀……很多很多故事。“書苗自己看著,腦中已經運轉起來。入職以來頭腦風暴了很多次,她已經習慣了這樣的場面,因為大多數奇思妙想其實很難實現,他們需要提交的任務最終還是需要自己在現有技術條件下做出來,所以她要想的,必須是在自己能力範圍內的……現場一片安靜,所有人都沉著思考著。“別急著想,既然是迷你專案,那當然先交給新人歷練。一會兒我給各位的師父發個意向表,你們根據自己徒弟的情況看一下要不要他參與,如果太忙的就不需要了,還是完善公測體驗要緊。”老策劃們紛紛點頭,杜蘭坤若有所思的看了書苗一眼。書苗心裡一緊,她想到前陣子杜蘭坤對於自己近期工作量的提醒,和她馬上要請的年假,也有些打鼓。專案組,或者說是創次元每一個人都肩負兩個任務,保持、和提升。不僅要維護自己的工作,還要不停挑戰更多新知識。就好比現在,對現有遊戲需要不停完善,但是卻還要不停做出新東西來,總的來說每個人的工作都沒個盡頭,所有人都必須保持緊繃,一不小心就可能被涮下去。書苗亞歷山大。最後老大還是佈置了一個作業,每個人都必須提交五到十個有關西部沙盒系統的設想,任何想法都行,週五發日報前提交就行。散會了,師徒倆沉默的坐在電腦前,杜蘭坤盯著電腦打著字,書苗有些緊張,她感覺杜蘭坤應該是在和老大討論自己參不參加迷你專案的問題。憑本心講,她覺得自己時間很緊張,其實不適合參與。