5樓:e,《前傳》乙女向,樓上你是認真的嗎?講真那難道不是一部姬佬番嗎?6樓:關於這點,各大論壇不都已經炸鍋了嗎, 帥氣的小姐姐和女主,我懷疑編劇是從楊嬋平時的形象中得到靈感的,她穿鎧甲的樣子暴帥啊!7樓:不過很可惜姬佬不起來,全部通關的人表示, 如果姬佬的話就自攻自受了。8樓:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊禁止劇透!不要劇透!我要自己把所有劇情打完!9樓:嘖嘖嘖嘖嘖話說看見兩人的模樣再多猜兩下應該就知道她們什麼關係了吧?超級明顯啊兩人的關係。10樓:斷網保平安,溜了溜了, 我要自己去玩。《前傳》在出的時候並沒有讓人多期待,甚至在前半部分,大部分的玩家都是抱著可有可無的心態去打的,但是等劇情狂飆突進之後,他們才發現,這遊戲似乎有點難以割捨啊!關卡設計得有趣,人物畫面哪裡都不差,最重要的是劇情似乎比戀愛類的《野猴子》還好還那麼一丟丟。看著好像挺四平八穩的,劇情又有點小優秀,各項又沒有短腿,玩著玩著就覺得,接著看下去也不是什麼壞事。當然這是一部分玩家的想法,還有的玩家完全是因為《前傳》可以打出所有人都友情以上戀愛未滿結局而拼命刷遊戲的,他們就是把這遊戲當乙女遊戲刷了。《野猴子》的戀愛線讓很多玩家都有點不爽。不管玩家們是抱著什麼樣的心情玩遊戲,反正結果都是差不多的,第一週遊戲的銷量不溫不火,但從第二週開始,銷售額一路直線上升,越來越多的人買了時間,親自通關,還有些人則花了大量的錢在時裝上。一開始只有女主有時裝,等到了40級以後,前世的女主也會成為可使用的形象。在刷副本還有與其他玩家pvp的時候,前世形象的戰鬥力要高多了。還有些形象,比如說趙無名,則是在完成某個任務之後就可以開放的,一些玩家為了解鎖人物,絞盡腦汁玩遊戲。不管怎麼說,在經過了幾周的厚積薄發之後,《前傳》的截圖越來越頻繁地出現在許多網友的朋友圈還有空間之中,然後到了某一週,遊戲的人氣積累到了頂點,迎來了井噴式的爆發。人流量還有營業額火箭式上升!雖然營業額距離《yth restart》還有很長一段距離,但考慮到在製作《前傳》過程中投入的時間與金錢,還有這款遊戲的平均通關時間,數字已經很棒了。在全公司高層一起開會的時候,宣傳部的人還提出了一個很重要的概念。她首先聯合資訊部的人在網上發了調查問卷,還蒐集了網友們的言論,最後將這些訊息匯總,合成了一張表格。她表示:“《前傳》最大的成功點並不是它超乎我們預料的高銷售額,而是作為成功的續作,再度開拓了《野猴子》系列。”她敲擊了一下電腦鍵盤,ppt上的圖片又是一變。“《野猴子》的官方小說在出到第6本之後,銷量已經有了明顯的下滑。”說著她亮出了折線分析圖。“但是在《前傳》熱度提高之後,官方小說以及相關的公式書銷量明顯增高,到現在還處於持續走高狀態。”“而且網路上關於《前傳》的評價也非常高,絕大部分的玩家與點評人承認,在劇情上這款遊戲比《野猴子》更加成熟,而且還展現了宏大的歷史發展觀。”在場人對《前傳》都有所瞭解,《野猴子》因為是戀愛遊戲,劇情比較侷限化,明明遊戲本身的背景非常之酷炫,但在戀愛遊戲中卻無法展現出更多的設定。但是《前傳》,毫不誇張地說,這款遊戲是為了劇情服務的。作為續作,它對《野猴子》起到了完美的生昇華作用,讓這系列在玩家心中不僅僅是普通的劇情遊戲。神作。它是神作。有的玩家甚至給《前傳》冠上了神作的名頭,而這名頭一開始在小規模的圈子中傳播,現在大有愈演愈烈,傳播到整個遊戲圈的趨勢。這正是天娛傳媒所需要的。宣傳部的人說完之後,策劃部的人又來說話了,他提出來的是讓野猴子系列影響變得更大的好方法。他道:“《野猴子》在拍攝電視劇之後,知名度更上一層樓,《前傳》我們也能用相同的做法。”“考慮到劇情以及人員配置,拍攝電視劇已經有些不合適了,所以我們可以考慮將其動漫化。”“透過動畫拉動遊戲以及周邊產品的銷售量,讓更多的潛在消費者知道這款遊戲。”計劃提出後,得到了絕大多數高層的一致認同,不過即使確定製作動畫,也肯定不會是現在,而是半年甚至一年以後。遊戲需要足夠的時間才能進一步發酵,更何況這款遊戲表現出來的潛力,足以讓天娛傳媒對其追加投資,在網路上加把力,讓“神作”的名頭徹底冠在它的頭上。一個小時後,會議圓滿結束,江虹飛身為老闆,少不得對高文鼓勵一番。他笑道:“野猴子能成為系列,你功不可沒啊高文。”高文神采奕奕道:“哪裡哪裡,這是我們組共同努力的