響起。
手槍經驗值獲得。
技能未解鎖,無經驗值增加。
手槍解鎖。
李昂微笑著,感到自己更加自信了,無論他做什麼都是對的。
那天晚上,李昂像往常一樣睡去,第二天早上醒來時精神煥發,立刻起床去拿手槍。
他早晨的常規鍛鍊通常會讓他筋疲力盡,什麼都做不了。所以,他打算練習手槍,確保技能等級提升。
畢竟,他可不想死,而且在這個城市裡,手槍也只是略高於赤手空拳而已。
所以,當純還在睡覺時,李昂開啟客廳的窗戶,對著櫻花樹微笑,開始練習拔槍和擺出持槍姿勢,一遍又一遍。每隔幾次,就會有提示響起。
獲得25點手槍經驗值。
一次又一次,因為在現實生活中,拔槍並瞄準比單純的準確性更為重要。
儘管兩者都想要。
慢慢地,他甚至也開始獲得反應速度經驗值,因為他不僅在鍛鍊,還在快速移動中訓練。
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至少他找到了提升這一項的方法。它目前也是級, 就像他的大多數屬性一樣,除了體質。
點智力? 他比這聰明多了!愚蠢的遊戲系統!
他微笑著,又收到了一個提示。
獲得100點手槍經驗值。
手槍技能等級提升!
瞬間,他感受到了技能帶來效果,他從自己的猜測式拔槍變為了一種流暢而確定的方式。
他知道了一種更好的拔槍方法。不是猜測,是知道。這不是像下載到他腦海中,更像是……他本能地就知道,肌肉記憶,整個過程。
李昂能感覺到自己的握持方式在改善,姿勢自然地調整,以更好地瞄準和控制槍械。
感覺很棒。他繼續訓練,如果這就是1級手槍的感覺, 那2級會怎樣?
不幸的是,並沒有新的提示,只有幾個反應速度的提示,直到最後他停下來檢視狀態螢幕。
然後他注意到了。
手槍等級限制? !
好訊息是,他能夠讓技能超過等級。 壞訊息是,技能受到其管理屬性的限制。沒有提升反應速度,手槍列在其下,他就不能再提升手槍技能了。
這讓他想起了《賽博朋克2077》。
“該死。”他咒罵道,他真的很想保持那種良好的遊戲感受。但現在他卡住了,不能再提升技能了!啊。沒有什麼比在升級過程中不得不停下來更糟糕的了。
“怎麼了?”純聽起來很累,他把頭伸進客廳問。
“哦,對不起,純哥,我只是……沒事。我在練習拔槍,以防萬一。”李昂嘆了口氣,意識到自己早上僅僅這樣就已經挺出汗的了。
啊,他還沒開始早晨的鍛鍊呢。
:()賽博朋克:夜之城幽靈