第22章 鳥槍換炮(1 / 2)

僅僅使用了一次,就學會了召喚精靈,而且還可以不依靠魔力結晶進行直接召喚。

看著一旁在指揮精靈戰鬥的鄧亮,其他幾人的眼神中除了震驚之外就是思索,看樣子自己這次撿到了個寶啊?

或許這個傢伙真的是一個天才也說不準,只是因為家境的原因一直沒有發現自己的天賦。

得到了這個想法後,幾人也是在心裡預設一定是這樣,同時也在慶幸,自己幾人並沒有嫌棄對方,而是和他選擇了做朋友。

“天才!”

這是他們同時給鄧亮的評價,只是鄧亮有些尷尬,他總不能說自己有系統的輔助吧。

不過對於這樣的評價也是讓他虛榮心得到了一絲絲的滿足。

“走走走,咱們找個怪物看看你的召喚物強度。”

在簡單的商討了之後,黎盧也是拉著鄧亮準備去找個魔物練練手,而他們也是知道了,鄧亮此時可以召喚出4只精靈。

次級精靈的召喚消耗是20,原本鄧亮的智力是7,在初級魔力修煉法的加成下到了8。

不過好在召喚物可以主動收回,收回時返還自身10點法力值,如果召喚物死亡的話則是不會有任何的返還,當然也不會扣除額外的法力值。

召喚物分為兩種,一種是不限時間的召喚物,可以長期在外生存,這一類的屬性值比較均衡,一般不會過於離譜,需要召喚師花大量的資源以及時間去培養。

而且這類召喚物的召喚情況比較隨機,運氣好了就會召喚出屬性好的,運氣差了就會召喚出屬性差的。

就等於在一個龐大的種族裡 隨機給你丟一個出來,屬性怎麼樣,天賦怎麼樣全靠你的運氣。

而且魅力也是一大要素,這就好比挑東西一樣,好看的東西總是會忍不住讓人多看兩眼,也會讓人有更願意嘗試的心思。

當然在召喚這件事情上,是召喚物挑你,如果召喚物看你不順眼,又沒法拒絕召喚的話,就會扔給你一個垃圾召喚物。

如果人家喜歡你的話,自然會拿出更好品質的召喚物,最主要的是,魅力值決定著給召喚物的增益。

雖然不知道為什麼,但召喚物就是會被魅力值所強化,而智力屬性一方面是提供法力值讓自身有那個消耗量去召喚對待,也只有少數的召喚物會對智力屬性有需求。

就比如鄧亮的這隻光精靈,它的屬性。

【光精靈】lv1。

生命值:100%,法力值:40。

力量:3(2)(提示:括號裡的1是魅力值提供的加成屬性,外面的數字則是自身屬性與額外加成屬性加在一起後總和的實際屬性)

敏捷:5(2)

智力:5(2)

體力:2(2)

魅力:4(2)

技能:光線攻擊(lv1,主動):每隔15秒消耗3點法力值,凝聚出一道光線,打擊目標。

光之刃(lv1,被動):隨機發射出一道強化的光線射擊。

元素生物(lv1,被動):不斷吸收空氣中的魔力,並且快速恢復自身狀態。

隨便一個初級精靈居然都有三個技能,而且其中兩個還是被動技能,再看看自己如果不是遇到了迪亞她們,恐怕一個技能都沒有。

另一種就是時限召喚啦,比如召喚某某某的投影,或者什麼什麼東西,這類召喚物是有存在時長的,一旦到達就會消散,這類召喚物通常都會實力爆表,但他們的屬性是固定的。

隨著召喚師實力的發展,面對的敵人一般也會更強,隨著時間這類召喚物就會隨著自身強度越來越無法追趕進度被淘汰遺忘。

這也是很正常的,就和打遊戲一樣,剛開始按著你打的booS,到了後面地圖後就會發現這玩意遍地都是,就一小怪。

而所有的初級召喚物中,最讓人喜愛的,自然是初級精靈。

因為精靈有這兩個最大的好處。

第一點:精靈不需要進食,它們沒有飢餓感,會被動的吸收四周的魔力回覆自身狀態。

而且沒有那些亂七八糟的情緒,不會突然在戰鬥中擺爛,當然如果召喚師願意主動提供魔力結晶給它們的話,它們也會接受。

對於精靈們以及依靠吸收能量的生物們而言,魔力結晶就是最好的食物,也是加快自身進化的最好方式。

第二點:不同於別的召喚物,精靈們一旦被召喚出來的話,忠誠度幾乎是滿的,對方是可以在

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