第33章 合理分配(1 / 2)

對於李天而言,雖然自己用不上,但最起碼這是一個技能,再不濟也是可以賣出一筆不錯的錢財的。

而墨痕則是覺得,本身這些白色寶箱就是用來做墊子的,能不能開出好東西都無所謂。

可是現在居然閃光了,怕就怕,這枚寶箱把運氣已經全部吸走,後面的那枚綠色寶箱會開不出好東西。

“這技能你學?”

看著衝撞的技能書,李天看向墨痕,對方用刀的話這個技能或許更好吧?

字面的理解這個技能如果用刀劍的話應該要改一個名字,叫做突刺,短距離的爆發衝刺,但在這個過程中無法改變方向。

“不學。”

在墨痕眼裡這個技能的缺點很多,20米的距離以他現在的速度而言爆發的情況下也可以很快,而且這個過程中自己還可以更改方向躲避攻擊。

一旦使用這個技能的話,那麼對於遠端攻擊來說,這就是一個快速接近自己的靶子。

除非對方是個坦克,不然向墨痕這樣屬性的人正面吃一發火球術估計都會有生命危險,再不濟也得喪失不小的狀態。

“那這件衣服呢?”

新手訓練服的外貌是藍白色的短袖,也挺適合這個時候穿著,而且還是增加屬性的衣服。

生命值和防禦力屬於次級屬性,同樣的次級屬性還有:攻速、移速、法強、法力值、力氣…等等。

次級屬於四大主屬性的分支,這些屬性的的融合就是四大主屬性。

對於法強、移動速度、防禦力在主屬性裡是5:1的情況。

而法力值則是10:1,生命值就是100:1。

還有精神力,感知力之類的屬於百分比提升。

至於一些抗性類屬性,就是需要自己去磨練了,比如毒抗,這個玩意你增加體力也只是緩解不至於被毒性毒死,只有毒抗才能減少這一部分傷害。

就和電影裡捱了一記鐵砂掌的劇情一樣,體力高只能讓你多活一會,真正想要避免死亡的話還得是有足夠的毒抗才行。

火抗,雷抗之類的同樣,真正想要減少傷害還得看特殊抗性。

所以這件衣服,總體上來說是增加了1點左右的體力,總比沒有強。

“不急,還有綠寶箱呢。”

雖然不太想開啟,但氣氛已經到這一步了,不開啟的話感覺對不起倆人的努力。

聊天框裡:

墨痕:@鄧亮,借你十年陽壽一用。

鄧亮:借唄,你借的還少嗎?反正開不出來好東西。

“呼,用鄧亮十年單身加陽壽祭天,開!”

看著手上的綠色寶箱,墨痕的嘴裡唸唸有詞之後直接選擇了開啟。

又一道耀眼的綠色光芒閃爍,這讓墨痕和李天都愣住了,難道說這麼做真的有用嗎?

【開啟綠色寶箱,獲得以下物品:50銀幣,蛛絲手環、體力石。】

【蛛絲手環】(綠色·極品)

型別:手環;首飾。

屬性:力量+4,體力+5,毒抗+2。

效果:消耗5點法力值,射出一道韌性可管的細長“蛛絲”可用於佈置陷阱,或吸附建築物後將自己快速拉扯至該位置。

簡介:狩獵開始。

【提示:極限距離20米,拉扯過程中可收回絲線,但需要自身抑制拉扯力才能停下】

【體力石】(無品級)

型別:一次性消耗品

效果:使用後體力+1,每人限用20次。

簡介:這是能量的結晶,但吃多了就沒用了。

極品的首飾,看著這個手環兩人已經徹底傻眼。

“我用狼牙手環和新手訓練服換這兩個。”

取下自己的手上帶著的狼牙手環,墨痕看向李天,說實話要不是每個人只能佩戴一個手環的話,這兩個手環他都想要。

一個增加敏捷,一個增加體力,這都是自己需要的屬性。

但作為唯一一個“前排”,自己必須要站得住才能讓其他人放心輸出。

體力屬性同樣是非常重要的屬性,戰鬥力再高一碰就碎也是沒有任何用處的,高手都是要均衡發展。

墨痕自認為不是高手,所以他需要藉助一些裝備來提升自己的坦度。

“嗯…我只要狼牙手環。”

然而李天的話,卻讓墨痕有些驚訝,他是真的沒有想到對方會做出這樣的讓步。

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