遊戲時間730分,回城找屠夫完成任務。
又把倉庫裡的肉全都取出來賣掉,成功讓包裡的銀幣數量再次突破10枚。
買了兩把屠夫小刀放到包裡,去往倉庫位置的時候,也給小妖精發去了語音申請。
“雅大爺,是需要幫忙賣肉嗎?”
“不用,你們快7級了?”
“對。”
“邊界村也有書店,知道在哪嗎?”
“謝謝,那五本技能書已經買好啦。”
“還不錯,有更好的裝備,有償置換需要了解一下嗎?”
“需要,我們現在就回來,在哪裡?”
“銀杏山谷倉庫這裡。”
三分鐘後…
“兩把匕首你們留著做備用武器,我給你們兩把更好的青銅劍,看看。”
“好呀,這個算多少銅幣?”
“兩把1銀幣,合適嗎?”
“沒問題。”
“不怕還不起?”
“我有辦法,放心。”
“你們再配一個鐵手鐲,兩個鋼手鐲,傳統項鍊,和古銅戒指,一起算一個銀幣吧。”
“好的,現在一共三銀幣。”
“不講價?”
“物價合適,沒什麼好講的。”
“好,你們後面打出來的裝備,最好不要賣,其他人裝備好了,會跟你們搶怪。”
“明白,你不怕我們搶你的?”
“呵呵,你找得到我再說吧,回見。”
裝備交易完成,把剩下的垃圾又丟回了倉庫,等空了再來處理它們,火把取出來裝好,再去再去雜貨店買了半包打捆的隨機。
“使用隨機傳送卷。”
第三次隨機才飛到了比奇城右邊,這一塊重新整理的食人花比較多,這次就是衝著它和毒蜘蛛來的。
往前跑了兩步,一根巨大的花朵破土而出,往後撤離了它的攻擊範圍,回憶了一下它的屬性。
準確12、敏捷14屬性,和沒觸打增益效果的時候相比,準確多一點,敏捷少一點。
從屬性上來說,打它應該沒什麼壓力,因為出手速度也比他快,只要躲過食人花的第一次攻擊,應該很好打。
衝過去的時候,食人花已經提前準備了攻擊,所以就往邊上挪了一下才發動攻擊。
沒想到第一擊就觸發了準確增益,也搞明白了這個版本正確的玩法。
人物對怪連續攻擊時,中間會有1秒的間隔時間,只要不被後仰打斷,三秒可以攻擊兩次。
只要造成了有效攻擊,目前的這些小怪百分百會造成後仰,打斷它們的攻擊狀態,需要重新發動攻擊。
(和跑步狀態一樣,後仰之後,得重新走三步之後才能跑,走三步再被攻擊,又得重新計算)
增益後的3秒準確提升到了165,打14點敏捷的食人花肯定都是必中的。
食人花的攻擊間隔是25秒,加上開始觸發增益的那一刀,這5秒內一共會讓它後仰三次,攻擊會被一次次打斷重新發動。
三次攻擊結束,食人花28點的血量,多數時候都能讓它殘血,運氣好一點就直接乾死了。
只要沒打死肯定要繼續輸出,11點準確打14點敏捷也有78機率打中它,完全沒必要去躲避。
所以現在打這玩意,就衝過去的時候,扭一下位置在攻擊,搶一下先手,後面就交給運氣。
“食人樹葉被發現。”
“是否解封食人樹葉專屬空間?”
“解封。”
“已扣除食人樹葉一張,銀幣4枚,解封成功。該專屬空間可疊加999張食人樹葉,不增加揹包負重。”
“食人花果實被發現。”
“是否解封食人花果實專屬空間?”
“解封。”
“已扣除食人花果實一枚,銀幣6枚,解封成功。該專屬空間可疊加999顆食人花果實,不增加揹包負重。”
按這個規律,下一個材料空間就得8枚和10銀幣,材料還有蛆卵和蠍子的尾巴需要開通。
這一塊根本沒人敢過來清怪,隨便走兩步就能遇到怪物。
也就一個多小時的時間,底下的經驗槽已經來到了60的位置。
食人花和毒蜘蛛只能獲取材料,但這一圈除了食人花和毒蜘蛛以外,也有半獸人和多鉤貓。
也讓包裡除了兩把屠夫小刀和隨機