第26章 骷髏精靈首殺(1 / 2)

這幾個小時,除了等級和金幣收益外,裝備收益就有點拉胯了。

除了掉落的武器能當備用,也就搞了兩枚玻璃戒指,提升了兩點道術傷害。

玻璃戒指:需要等級7,道術+0-1,重量1,持久力3/3

骷髏精靈的速度太快,放風箏是不可能的,就算拖到洞口用綠毒耗也很難搞。

最好的辦法還是用怪物卡位,這樣就可以用治癒術(毒)可以一起輸出。

原版天然洞穴二層有兩隻骷髏精靈,但這裡都全都轉了一圈,都沒看到第二隻骷髏精靈。

唯一的這隻,也重新整理在奸商和其中一個洞口之間,位置很好找。

這裡有很多轉角位置,用怪卡位的話,這種位置也是最容易的,最多三隻就可以完全卡住。

有兩種怪物可以選,洞蛆和山洞蝙蝠都沒法對他造成傷害;

但洞蛆除了移動速度更快之外,它傷害連裝備持久都不會掉。

最關鍵的是用山洞蝙蝠太可惜啦,它們是有機率掉落2000多銅幣的!

第一次必須穩妥一點,先找2、3只洞蛆在轉角附近,稍微往邊上打一下就能湊夠。

洞蛆到位就飛了一下隨機,再跑到骷髏精靈附近,搞另外的2、3只洞蛆一起去引誘它。

讓洞蛆跟在後面的原因很簡單,稍微調整一下方向,就可以卡住想衝上來的骷髏精靈。

開打以前也試過了施毒術,這裡也需要把藥粉裝到手鐲位置,才能對目標使用施毒術。

施毒術也是瞄準定位,把治癒術練到了2級的技術是可以相信的,全可以用得心應手來形容。

綠毒濺射也體驗過,只有一隻怪在附近的話,感染的目標就是自己;

而且只要沒感染成功,掉血的時候就會繼續觸發。

這是透過一個個綠色的iss實測出來的,毒素免疫非常強大!

以後得測試一下能不能免疫施毒術,如果可以的話,那才真牛逼呀!

成功帶著骷髏精靈來到預設的位置,繞過迎面而來的兩隻洞蛆,站在了角落位置上。

“裝備灰色藥粉。”

“使用施毒術。”

-1

“使用治癒術。”

-2

治癒術的-2很明顯,這應該是綠毒增加了毒素傷害;

測試的時候就發現了,現在有些後悔沒帶紅毒;

哪怕不要那個20的傷害加深,多一點傷害對於現在來說,也能節省不少的時間。

2秒扣一點血量,帶上兩枚玻璃戒指加上自身的1-2道術,能持續3次或者8次。

只需要留意一下傷害數值就行,沒有-2的時候,補一發治癒術就行。

這點道術提升不了綠毒傷害,只是把綠毒的持續時間延長到了17秒。

加上治癒術的傷害,17秒至少能造成18點傷害;

也就是最多8分鐘就能幹死骷髏精靈!

所以邊上的洞蛆也得控血,不然等骷髏精靈死了大爆,被擋路就不好玩了。

毒殺2只怪也沒什麼難度,特別是熟悉了節奏以後,只需要留意-2就行。

四分多鐘後,身邊只剩下三隻半血洞蛆,還有不到200血的骷髏精靈。

沒過多一會,骷髏精靈倒下的時候,還收到了系統提示:

+500經驗

“恭喜首殺骷髏精靈,爆率提升,增加極品裝備出產率。”

“檢測擊殺boss前30分鐘,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家主屬性得到提升。”

“boss等級不夠,無法觸發全服公告,玩家無法獲得聲望值,請再接再厲。”

窩艹!就算地上沒裝備,這獎勵也很豪華了啊!

嗯,只是說說而已,看著三隻血皮洞蛆吐完綠泡泡蜷成了“c”,立馬就衝了過去。

“半月被發現。”

“金鑰1號-1圖被發現。”

“魔法頭盔被發現。”

“生鐵戒指被發現。”

“白色虎齒項鍊被發現。”

“太陽水被發現。”

“是否解封太陽水專屬空間?”

“強效太陽水被發現。”

“是否”

“解封。”

“扣除銀幣10枚,成功解封強效太陽藥水專屬空間,可疊加999瓶強效太陽藥水,不增加

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