武器輔料規則也差不多,屬性雜的,隨機附加一點攻魔道,也有可能啥都不給。
因為武器不可能加雙防屬性。
只有主屬性的輔料,放置數量低於兩樣的時候,對應的主屬性無變化,至於裡面閾值是多少,還得繼續測試下去。
放滿輔料,主屬性也是同一個的,這次試了兩把武器,全都升級成功了一點,但沒有傳說中的跳點。
(這裡的設定和原版不一樣,原版講機率太費章節。)
輔料是傳統項鍊和鐵手鐲的,也沒準確屬性出來。
看著郵件上還有不少傳統項鍊和鐵手鐲,就繼續和老鐵匠對話,賣掉了剩下的垃圾黑鐵礦石,以及升過一次的垃圾武器。
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快速傳送到比奇,開始掃蕩品質10和品質11的黑鐵礦石,如果閾值也是60的話,如果不是為了增加持久,完全沒必要去買品質20以上的。
想買999枚也不可能,遊戲幣差太遠,而且武器店也沒這麼多這兩個品質的黑鐵礦。
最後只買了300顆黑鐵礦,再去倉庫取了9把破魂和1把降魔,又去找沙巴克的鐵匠老頭。
這次的10把武器,全都是滿配的輔料和黑鐵礦,鍛造價格也漲了,破魂3銀左右,降魔5銀1540銅。
交完鍛造費,就繼續回去練骷髏和毒隱術,等待鍛造完成後,這次一次性全取了出來,換上後挨個敲在了變異骷髏身上。
這升級準確的難度太大,全都是隻有提示,一點準確也沒加上去。
不過幫忙證明了另一個結論:
那就是和老版一樣,黑鐵礦石的品質高於60後,不會降低武器的持久力,算吃了顆定心丸。
趁著材料還有,就給這10把武器來了個二進宮。
一小時後,兩個技能的經驗已經滿值,早早過來等的他,時間一到就取了出來。
敲碎了兩隻綠毒骷髏後,也驗證出了新的東西:
首先是,第二手成功率開始下降,十把武器就碎了三把,機率還算高。
還有最重要的,準確屬性的確可以升級,只不過這機率是多高,還得繼續測試,這次只成了一把。
如果能搞到夏普爾手鐲這個級別的,效果應該更好一些。
膽肥的開始了三進宮,這次不知道是不是材料不夠的緣故,7把武器無一生還,全都變成了碎片!
以後又用其他武器測試了一番主屬性,發現逃過第三次的武器寥寥無幾。
遊戲幣已經被掏空,不得不停下敗家的腳步,然而這次捅了他肺管子的不止武器升級,還有祖瑪教主!
特殊戒指還是一樣沒有影,最牽掛的幽靈戰衣的確是給了,但被換成了女的!
滿懷怨念的取出了倉庫裡的三套祖瑪裝備,多打兩隻boss更香一些,0-1的極品道術沒了就沒了,下一個肯定會更乖!
剛傳送到連線通道,npc所在的房間外,一臉猥瑣的老頭……
:()小毒道闖瑪法