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吧人人都在玩飛車,走進去沒有一臺電腦的螢幕不是高山,海濱,現代城市,幻想時空的飛車地圖。而伴隨手遊的崛起,飛車漸漸落寞,後續也不得不緊跟潮流,下架pc端,推出獨立手遊。直到30年,一種經久不衰的東西,千呼萬喚,齊心協力,終於讓工作室重新上線了pc端飛車。”

“這個東西,就叫情懷。”

“我們對飛車,有著無法被其他遊戲替代的情懷。”

“飛車發展史很特殊,它橫在千禧年的潮汐裡,見證三代人的更迭。”

“如果你是85後,你大概在上班時摸過魚,在下午兩點開始享受雙倍經驗的賽場跑了一把又一把的競速圖,你大概在遊戲裡遇見過知音,偶然觸動過愛情,你在論壇吹過水,研究過技術,打工掙錢後為了買最新服裝而省吃儉用,氪金秀服飾華麗度。”

“如果你是95後,你大概會有一群愛聊天的群友,不論是車隊還是公會,都有獨屬於自己的殺馬特聚集地q/q群,你大概每天忙著背書學習,週末和寒暑假才能上線看看世界頻道的公會大戰,給自己心愛的寵物投餵,找過遊戲情緣。儘管你帶著學生氣,儘管你有些懵懂和幼稚,可你大概曾經在休閒區的某棵樹下和人互錘又互加好友,互相道歉,你泡溫泉,參與車隊偷豬,見過遊戲裡的極光,幻想過美好的未來,在飛車裡有一方自己的天地,有來自天南海北的各年齡層朋友,你或許曾經在飛車裡被善良和溫暖包裹著。”

“如果你是05後,你錯過了飛車的巔峰時期,但你或許也曾從稍微年長的親戚、網友口中,從網頁上別人留下的文字,截圖,影片裡聽說過這個遊戲,你充滿好奇,又一知半解,你試圖透過影像瞭解它,可好像總也抓不住它的實感,你感受到代溝,偶然被主流手遊的更迭所刺痛,你或許在某個瞬間想融入它,捕捉它的傳奇,卻發現親身體驗過後,似乎還不如別人口中的飛車故事來得動人。”

“這樣的年代再往後,你發現,飛車慢慢從小朋友的世界中消失了。”

臺下有人眼泛淚花,奪冠的躁動被楊致這段話給撫平,全場寂靜,無數雙眼睛都在盯著楊致,他們想看看楊致還能說些什麼,想知道他手中握著的到底是怎樣一個榮耀拓印。

“賽車雷諾制霸的時代已經過去了。”楊致看著鏡頭,眼眸含笑,金箔紙落滿他肩膀,像扛起某種使命,“t3賽車,滑輪甚至手遊中異形車的出現,象徵一種探索性的改革。”

“有人說飛車已經死了。”

“我說沒有。”

全場譁然。

“因為總有人在認真地研究它,也總有觀眾會被我們的赤子之心打動。”

楊致目光如一把利刃,反襯著自信的寒光:

“從今天開始,會有無數賽車手前赴後繼,鑽研技術,苦練地圖,為了這個金獎盃而來。”

“從今天開始,世界級電競專案有了飛車的一席之地。”

“從今天開始,精準斷氮、點漂、段位起步、側漂甩尾都將不會是傳說。我們能做到,我們不缺好遊戲,我們不缺好選手,我們會把它的魅力一幀一秒地呈現給大家,我們打的這場比賽,旨在告訴每一位觀眾——”

“任何人都不該輕視飛車競速。”

“因為,我們是冠軍。”

與此同時,楊致後方的大螢幕上還在播放著方才總共三輪的4v4長跑接力奪冠賽中,令解說都激動得站起身拍桌的畫面。

round 1,沈流雙爆壓北歐隊aster的二號中場,開局領跑八秒,堪稱競速賽事上無法跨越的死亡鴻溝,勝局已定。

round 2,彭寧超常發揮,極限瞬漂拉回首發失誤慢了的兩秒,贏得滿堂喝彩。

round 3,楊致完成飛車電競史上精彩絕倫的點漂雙噴首秀,秀得aster全員臉色發白,心率驟降到60。

最後,4v4長跑接力比賽得分3:0,flow開創飛車電競第一個零封高能現場。

賽後採訪,aster一敗塗地,他們輸得太難看了,以至於隊長操著英語顫巍巍承認:“我們都不知道,原來飛車還可以這麼玩”

而楊致帶領flow全員,齊刷刷朝著鏡頭鞠躬。

“很高興在s1賽季,能把這份驚喜帶給大家。”

“共勉,祝幸。”

“明年世競賽,同樣是這個獎盃升降臺。”

——“我們不見不散。”

也是這一年。

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