來越低,看著鍵盤。
謝心樹突然開口:“沒關係。”
“儘儘力跑就好。”他瞳孔一縮,張嘴的情況在意料之外,“失失誤再多也也沒關係。”
結巴犯了。
說明他是真的緊張了。
但謝心樹明白,他緊張不是擔心他自己的能力不夠,而是擔心原時的狀態,擔心原時打完這場比賽以後會難過。
兩個隊友都是一愣,紛紛朝謝心樹看過來。
而謝心樹深呼吸一口,開始兩個字兩個字往外蹦:
“不怕。”
“有我。”
“能追。”
“”原時說不上來話,唇角微微發抖,他吸了吸鼻子,明白了小隊長的意思。
小隊長是在安慰他們,告訴他們不要氣餒。
於是他們開始聽謝心樹指揮。
指哪打哪,酷比來了給盾,導彈來了給天使。
在原時雪中送炭般地給謝心樹解控後,謝心樹沒忍住,沉聲:“做得好。”
原時心跳一骨碌,鼻子酸了。暖意泛上心頭。
他感覺自己像個叼著骨頭的小狗,在搖尾巴等待隊長誇獎。
round 5,謝心樹在彈射點極限操作,順路超車到1號位,隊友狀態奇佳,賽點1:4。
round 6,原時手都發抖,但還是拿到氮氣道具就秒遞給謝心樹,賽點2:4。
round 7。
櫻海夢長的衝線階段有三個連續跳臺,謝心樹瞥見左側螢幕,位於他身後的tell和他就差半個車身的距離,而其他選手因為在拉扯道具,和領跑的距離較遠。
也就意味著,衝刺階段,沒有攻擊道具能瞄準他們了,已經超出預瞄距離了。
那就比競速。
謝心樹率先上第一個跳臺,眼疾手快地落手摁鍵盤,精準拿捏漂移力道和角度。
解說突然激動,整個人都差點跳起來:“是點漂雙噴!!!!”
謝心樹聽不到解說的聲音,他只能看到前面的跳臺。
跳臺類似於彈射點,彈射點
最適合秀點漂雙噴。
“點漂雙噴是我們楊神的成名技啊!!thought這個點漂雙噴一下讓我夢迴當年的s1世競賽了!!看他觸發點漂雙噴的姿勢也很成熟!”
解說語畢,謝心樹來到第二個